Интерпретация модели "колеса перевоплощений" в графических системах

Исследование подхода к моделированию графической системы на базе универсального и графического процессоров (CPU и GPU), работающих с общей памятью, с использованием понятия резерва производительности CPU. Особенности создания сцен виртуальной реальности.

Подобные документы

  • Обзор проблем трансформации информационного общества. Анализ теории виртуального общества и понятия "виртуальная реальность". Обоснование тезиса о том, что современное информационное общество движется от виртуальной реальности к реальной виртуальности.

    статья, добавлен 20.10.2018

  • История развития, принципы работы одноядерных и многоядерных процессоров. Разрядность и тактовая частота, методы увеличения производительности процессоров. Подбор процессора под запросы пользователя и программы для диагностики его основных параметров.

    реферат, добавлен 06.05.2014

  • Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Основные параметры, определяющие качество LCD-мониторов. Форматы графических файлов. Визуализация графической информации. Архитектура графической подсистемы ПК. Разрешение экранного изображения.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2011

  • Функции графических оболочек, операционные системы с поддержкой графического интерфейса пользователя. Оболочка Norton Commander, ее возможности, достоинства и недостатки. Справочная часть программы, ее функциональные клавиши и графический интерфейс.

    реферат, добавлен 17.01.2010

  • Положительные стороны применения каскадного подхода - разбиения всей разработки на этапы. Реальный процесс создания информационной системы на базе каскадной модели. Краткое описание фаз каскадной модели жизненного цикла программного обеспечения.

    реферат, добавлен 11.02.2015

  • Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Использование графических редакторов для создания и обработки графических изображений. Определение достоинств и недостатков векторной графики. Графический редактор Adobe Photoshop.

    презентация, добавлен 21.05.2021

  • Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.

    презентация, добавлен 17.05.2017

  • Рассмотрение и характеристика структуры концептуальной модели информационной системы. Исследование рекуррентного метода Бузена. Анализ преимуществ информационной системы на базе локальной вычислительной сети с использованием файл-серверной архитектуры.

    статья, добавлен 27.07.2017

  • Исследование систем управления компьютером. Историческое развитие архитектуры процессоров. Характеристики и особенности каждого из восьми поколений. Средства обеспечения безопасности. Обзор линеек мобильных процессоров. Анализ микроархитектуры фирмы AMD.

    реферат, добавлен 22.10.2014

  • Построение модели функционирования гостиницы с использованием графических и математических методологий. Сравнительный анализ доступных методологий и CASE-средств. Графическая модель бизнес-процессов. Анализ существующей модели, варианты реинжиниринга.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2013

  • Физическая организация памяти компьютера: логическая и страничная память. Функции системы управления памятью. Особенности динамического распределения и понятие свопинга. Простейшие схемы управления памятью. Виды мультипроцессорных вычислительных систем.

    реферат, добавлен 10.03.2012

  • Рождение компании INTEL, эволюция технологии производства транзисторов и микросхем. Развитие и выпуск различных версий процессоров. Обзор новых процессоров INTEL ATOM и созданных на их базе ноутбуков. Характеристика материнской платы Gigabyte GC230D.

    реферат, добавлен 03.09.2012

  • Общая характеристика X Window - системы для создания графического пользовательского интерфейса. Особенности устройства данной системы, управление окнами и графические возможности. Программирование с использованием библиотеки, основы работы с пакетом Xt.

    контрольная работа, добавлен 14.04.2011

  • Рассмотрение принципов отражения визуальной информации на дисплее компьютера. Растровая и векторная графика. Виды графических редакторов. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Использование графических средств в обучении.

    доклад, добавлен 19.12.2010

  • Рассмотрение современного подхода к моделированию темпоральных рассуждений в интеллектуальных системах. Операции над временными ограничениями. Алгоритмы вывода для ветвящейся временной логики, построенной на основе качественной точечной модели времени.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Современные способы, системы и библиотеки, направленные на преобразование графической информации в текстовую интерпретацию. Области применения данных технологий. Приложение, написанное на языке C#, направленное на считывание текста из графических файлов.

    статья, добавлен 21.02.2022

  • Описание возможности решения задач, возникающих при использовании теории оптимального приема, основанной на применении графических процессоров, что позволяет существенно уменьшить время получения конечного результата. Метод максимального правдоподобия.

    статья, добавлен 06.11.2018

  • Характеристика многомерного гипертекста в виртуальной реальности. Изучение понятий индивидуального и коллективного проявления изучаемого. Способы организации построения текста на языке HTML. Обзор информационной связи в рамках электронного текста.

    реферат, добавлен 29.07.2013

  • Классификация по Флинну. Системы с общей оперативной памятью и с распределенной памятью. Способы разделения обязанностей между процессами. Синхронные и асинхронные процессы. Синхронизация доступа к критическим ресурсам. Алгоритм планирования процессов.

    реферат, добавлен 17.11.2014

  • Виды компьютерной графики, их специфические особенности и цветовые модели. Форматы графических данных. Характеристика основных программ для работы с графическими изображениями. Экономическое обоснование проекта создания программы для графических работ.

    дипломная работа, добавлен 08.09.2010

  • Характеристика участия студентов в онлайн курсах с использованием техники социальных сетей. Особенность тестирования графического интерфейса. Исследование возможных опасных и вредных факторов при эксплуатации компьютера и их влияния на пользователей.

    дипломная работа, добавлен 14.03.2016

  • Автоматизация и неэффективность внедрения ERP систем. Анализ современного российского рынка и возможностей применения средств виртуальной реальности для предприятий. Использование пользовательских интерфейсов, реализующих виртуальную реальность.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Активное внедрение в жизнь человека новейших компьютерных технологий. Анализ компонентов программно-аппаратного комплекса. Применение оригинального программного обеспечения и шлема виртуальной реальности OculusRift и датчика захвата движений LeapMotion.

    контрольная работа, добавлен 09.11.2018

  • Исследование гибридного подхода к моделированию состояния социально-экономической среды в условиях неопределенности на основе нечеткой имитационно-оптимизационной модели. Описание процесса продвижения товаров народного потребления на региональном рынке.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Представление перспективного оборудования виртуальной реальности применительно к задачам ассистирования человеку с двигательными нарушениями. Основная классификация по признакам наличия тактильной обратной связи и объему набора отслеживаемых движений.

    статья, добавлен 09.12.2024

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.