Интерпретация модели "колеса перевоплощений" в графических системах
Исследование подхода к моделированию графической системы на базе универсального и графического процессоров (CPU и GPU), работающих с общей памятью, с использованием понятия резерва производительности CPU. Особенности создания сцен виртуальной реальности.
Подобные документы
Обзор проблем трансформации информационного общества. Анализ теории виртуального общества и понятия "виртуальная реальность". Обоснование тезиса о том, что современное информационное общество движется от виртуальной реальности к реальной виртуальности.
статья, добавлен 20.10.2018История развития, принципы работы одноядерных и многоядерных процессоров. Разрядность и тактовая частота, методы увеличения производительности процессоров. Подбор процессора под запросы пользователя и программы для диагностики его основных параметров.
реферат, добавлен 06.05.2014Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Основные параметры, определяющие качество LCD-мониторов. Форматы графических файлов. Визуализация графической информации. Архитектура графической подсистемы ПК. Разрешение экранного изображения.
курсовая работа, добавлен 13.02.2011Функции графических оболочек, операционные системы с поддержкой графического интерфейса пользователя. Оболочка Norton Commander, ее возможности, достоинства и недостатки. Справочная часть программы, ее функциональные клавиши и графический интерфейс.
реферат, добавлен 17.01.2010Положительные стороны применения каскадного подхода - разбиения всей разработки на этапы. Реальный процесс создания информационной системы на базе каскадной модели. Краткое описание фаз каскадной модели жизненного цикла программного обеспечения.
реферат, добавлен 11.02.2015Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Использование графических редакторов для создания и обработки графических изображений. Определение достоинств и недостатков векторной графики. Графический редактор Adobe Photoshop.
презентация, добавлен 21.05.2021Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.
презентация, добавлен 17.05.2017Рассмотрение и характеристика структуры концептуальной модели информационной системы. Исследование рекуррентного метода Бузена. Анализ преимуществ информационной системы на базе локальной вычислительной сети с использованием файл-серверной архитектуры.
статья, добавлен 27.07.2017Исследование систем управления компьютером. Историческое развитие архитектуры процессоров. Характеристики и особенности каждого из восьми поколений. Средства обеспечения безопасности. Обзор линеек мобильных процессоров. Анализ микроархитектуры фирмы AMD.
реферат, добавлен 22.10.2014Построение модели функционирования гостиницы с использованием графических и математических методологий. Сравнительный анализ доступных методологий и CASE-средств. Графическая модель бизнес-процессов. Анализ существующей модели, варианты реинжиниринга.
курсовая работа, добавлен 31.10.2013Физическая организация памяти компьютера: логическая и страничная память. Функции системы управления памятью. Особенности динамического распределения и понятие свопинга. Простейшие схемы управления памятью. Виды мультипроцессорных вычислительных систем.
реферат, добавлен 10.03.2012Рождение компании INTEL, эволюция технологии производства транзисторов и микросхем. Развитие и выпуск различных версий процессоров. Обзор новых процессоров INTEL ATOM и созданных на их базе ноутбуков. Характеристика материнской платы Gigabyte GC230D.
реферат, добавлен 03.09.2012Общая характеристика X Window - системы для создания графического пользовательского интерфейса. Особенности устройства данной системы, управление окнами и графические возможности. Программирование с использованием библиотеки, основы работы с пакетом Xt.
контрольная работа, добавлен 14.04.2011Рассмотрение принципов отражения визуальной информации на дисплее компьютера. Растровая и векторная графика. Виды графических редакторов. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Использование графических средств в обучении.
доклад, добавлен 19.12.2010Рассмотрение современного подхода к моделированию темпоральных рассуждений в интеллектуальных системах. Операции над временными ограничениями. Алгоритмы вывода для ветвящейся временной логики, построенной на основе качественной точечной модели времени.
статья, добавлен 19.01.2018Современные способы, системы и библиотеки, направленные на преобразование графической информации в текстовую интерпретацию. Области применения данных технологий. Приложение, написанное на языке C#, направленное на считывание текста из графических файлов.
статья, добавлен 21.02.2022Описание возможности решения задач, возникающих при использовании теории оптимального приема, основанной на применении графических процессоров, что позволяет существенно уменьшить время получения конечного результата. Метод максимального правдоподобия.
статья, добавлен 06.11.2018Характеристика многомерного гипертекста в виртуальной реальности. Изучение понятий индивидуального и коллективного проявления изучаемого. Способы организации построения текста на языке HTML. Обзор информационной связи в рамках электронного текста.
реферат, добавлен 29.07.2013Классификация по Флинну. Системы с общей оперативной памятью и с распределенной памятью. Способы разделения обязанностей между процессами. Синхронные и асинхронные процессы. Синхронизация доступа к критическим ресурсам. Алгоритм планирования процессов.
реферат, добавлен 17.11.2014Виды компьютерной графики, их специфические особенности и цветовые модели. Форматы графических данных. Характеристика основных программ для работы с графическими изображениями. Экономическое обоснование проекта создания программы для графических работ.
дипломная работа, добавлен 08.09.2010Характеристика участия студентов в онлайн курсах с использованием техники социальных сетей. Особенность тестирования графического интерфейса. Исследование возможных опасных и вредных факторов при эксплуатации компьютера и их влияния на пользователей.
дипломная работа, добавлен 14.03.2016Автоматизация и неэффективность внедрения ERP систем. Анализ современного российского рынка и возможностей применения средств виртуальной реальности для предприятий. Использование пользовательских интерфейсов, реализующих виртуальную реальность.
статья, добавлен 19.12.2017Активное внедрение в жизнь человека новейших компьютерных технологий. Анализ компонентов программно-аппаратного комплекса. Применение оригинального программного обеспечения и шлема виртуальной реальности OculusRift и датчика захвата движений LeapMotion.
контрольная работа, добавлен 09.11.2018Исследование гибридного подхода к моделированию состояния социально-экономической среды в условиях неопределенности на основе нечеткой имитационно-оптимизационной модели. Описание процесса продвижения товаров народного потребления на региональном рынке.
статья, добавлен 02.02.2019Представление перспективного оборудования виртуальной реальности применительно к задачам ассистирования человеку с двигательными нарушениями. Основная классификация по признакам наличия тактильной обратной связи и объему набора отслеживаемых движений.
статья, добавлен 09.12.2024