Интерпретация модели "колеса перевоплощений" в графических системах
Исследование подхода к моделированию графической системы на базе универсального и графического процессоров (CPU и GPU), работающих с общей памятью, с использованием понятия резерва производительности CPU. Особенности создания сцен виртуальной реальности.
Подобные документы
Методики разработки имитационных моделей проектируемых систем с применением инструментальных средств AnyLogic7. Анализ моделирования процессов в разнородных системах с использованием дискретно-событийного подхода. Интерпретация результатов моделирования.
методичка, добавлен 06.04.2016Изучение вопросов защиты мобильных объектов информатизации на базе доступных и иллюстративных средств вычислительной техники. Исследование графической модели трехмерного пространства перемещения мобильного объекта. Порядок построения имитационной модели.
статья, добавлен 21.12.2019Понятие компьютерной графики. Особенности представления графической информации в компьютере. Характеристика графических форматов и графических редакторов. Исследование программы, интерфейса Corel Draw. Назначение редактора растровой графики Photoshop.
реферат, добавлен 27.12.2022Последовательность синтеза автоматов с памятью. Составление кодированной таблицы переходов и выходов. Построение функциональной схемы автомата и правильность ее работы. Использование графических и аналитических методов минимизации логических функций.
контрольная работа, добавлен 01.07.2015Описание традиционного подхода к передаче данных и модификации с целью шифрования передаваемой информации. Приведение общей сети Петри для получения и передачи данных, установления соединения и обмена данными. Подход к моделированию защищенной передачи.
статья, добавлен 30.01.2019Краткие сведения особенностей функционирования электронных табличных процессоров. Примеры решения задач с использованием оптимизации данных. Сравнение технологии использования табличных процессоров MS Excel и Calc. Тестирование и отладка работы программы.
курсовая работа, добавлен 05.12.2013Понятие компьютерно-графической модели как числовой модели, отображающая на экране геометрию объекта и сформированная одним из способов: интерактивным или программным. Рассмотрение графических ядер, их типология. Сущность языка Графор, его применение.
курс лекций, добавлен 19.03.2014Теоретические аспекты создания виртуальной образовательной среды в школе. Актуальность применения "Облачных технологий" в современной школе. Исследование особенностей создания виртуальной образовательной среды в процессе обучении иностранным языкам.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Особенности жизненного цикла моделей, созданных с использованием дедуктивного подхода к жизненному циклу программ. Средства экспериментирования и тестирования моделей. Условия определения оптимальности модели, инструментальные средства для их создания.
статья, добавлен 25.12.2016Ознакомление с историей возникновения термина надежности программных средств. Исследование исправления ошибок системой — плодотворного метода проектирования надежных систем аппаратного обеспечения. Анализ мультипроцессорной системы с виртуальной памятью.
курсовая работа, добавлен 17.03.2016Понятие виртуального ресурса. Размещение по запросу и механизм получения реального адреса из виртуального. Преимущества и недостатки сегментного и сегментно-страничного способов организации виртуальной памяти, способы увеличения её быстродействия.
лекция, добавлен 08.09.2013Представление в виде иерархической модели данных о температуре, давлении и влажности за зимние месяцы. Построение модели дорог, связывающих населённые пункты. Исследование понятия иерархической системы объектов. Составление модели знаний в форме графа.
презентация, добавлен 08.11.2012Объектно-ориентированное программирование: основные определения и принципы. Пример реализации графических возможностей среды Borland Delphi на примере создания простейшего графического редактора (компоненты: TShellTreeView, TShellListView, TImage).
курсовая работа, добавлен 25.04.2013Программные продукты, используемые при проектировании базы данных, ее структура. Проектирование базы данных: особенности создания базы, таблиц и их заполнения, создание триггеров. Создание запросов к базе данных, создание представлений и функций.
курсовая работа, добавлен 16.10.2017Формирование модели вычислительной системы, выбор топологии сети, задание количества процессоров. Определение графических форм наблюдения за процессом параллельных вычислений. Вычислительные эксперименты по исследованию методов параллельных вычислений.
лекция, добавлен 17.09.2013Рассмотрение примеров программ обработки массивов данных. Выполнение вычислений общего характера в графическом процессоре. Анализ производительности работы программ в зависимости от размера массивов. Изучение архитектуры параллельных вычислений CUDA.
курсовая работа, добавлен 05.03.2015Устройство первых процессоров и памяти. Характеристика элементной базы современных компьютеров. Разработка многоразрядных чипов и внутреннего кэша. Использование микронной технологии для реализации рабочих станций. Особенности семейства Pentium и Celeron.
презентация, добавлен 20.08.2014Общая характеристика табличных процессоров, их предназначение и история создания. Расширение спектра функциональных возможностей электронной таблицы. Решение финансовых, инженерно-технических и административных задач с помощью табличных процессоров.
презентация, добавлен 01.10.2015Развертывание OLTP-систем на базе облачной архитектуры с использованием технологии распределённой обработки данных. Разработка модели архитектуры транзакционной системы с размещением фрагментов распределенной базы данных в сети с произвольной топологией.
статья, добавлен 30.05.2017Общее понятие и признаки виртуальной реальности. Области применения мультимедийных систем. Принципы получения 3D-изображений. Роль и значение звукового компьютерного сопровождения для создания эффектной иллюзии нахождения в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 01.12.2014Исследование различных методов и методик расчета траловых систем и их элементов с применением объектно-ориентированного подхода. Систематизация и разработка единого подхода к моделированию как траловой системы в целом, так и отдельных ее элементов.
статья, добавлен 25.06.2018Анализ производительности систем памяти компьютера. Аппаратная реализация кэша прямого отображения. Промахи из-за недостаточной ёмкости. Терминология виртуальной памяти. Виртуальные и физические адреса, их трансляция. Разрыв между процессором и памятью.
презентация, добавлен 13.10.2016Современные инструменты создания графического интерфейса веб-сайтов. Разработка линейной методики создания графического интерфейса, которая отличается высокой эффективностью за счет сокращения времени разработки. Практическая реализация методики.
статья, добавлен 16.11.2017Создание онтологических Web-сервисов и сервисов на концептуальном уровне. Исследование роли агентов в создании и реализации сервис-ориентированных приложений. Особенность архитектуры системы интеграции SWS с использованием мультиагентного потока работ.
статья, добавлен 20.05.2017- 100. Операционные системы
Методы управления памятью (смежное и несмежное размещение процессов). Структура программного обеспечения ввода-вывода. Логическая организация данных файла. Модели хранения информации в файловых системах. Разбиение жёстких дисков на разделы в Unix.
шпаргалка, добавлен 03.10.2017