Интерпретация модели "колеса перевоплощений" в графических системах

Исследование подхода к моделированию графической системы на базе универсального и графического процессоров (CPU и GPU), работающих с общей памятью, с использованием понятия резерва производительности CPU. Особенности создания сцен виртуальной реальности.

Подобные документы

  • Методики разработки имитационных моделей проектируемых систем с применением инструментальных средств AnyLogic7. Анализ моделирования процессов в разнородных системах с использованием дискретно-событийного подхода. Интерпретация результатов моделирования.

    методичка, добавлен 06.04.2016

  • Изучение вопросов защиты мобильных объектов информатизации на базе доступных и иллюстративных средств вычислительной техники. Исследование графической модели трехмерного пространства перемещения мобильного объекта. Порядок построения имитационной модели.

    статья, добавлен 21.12.2019

  • Понятие компьютерной графики. Особенности представления графической информации в компьютере. Характеристика графических форматов и графических редакторов. Исследование программы, интерфейса Corel Draw. Назначение редактора растровой графики Photoshop.

    реферат, добавлен 27.12.2022

  • Последовательность синтеза автоматов с памятью. Составление кодированной таблицы переходов и выходов. Построение функциональной схемы автомата и правильность ее работы. Использование графических и аналитических методов минимизации логических функций.

    контрольная работа, добавлен 01.07.2015

  • Описание традиционного подхода к передаче данных и модификации с целью шифрования передаваемой информации. Приведение общей сети Петри для получения и передачи данных, установления соединения и обмена данными. Подход к моделированию защищенной передачи.

    статья, добавлен 30.01.2019

  • Краткие сведения особенностей функционирования электронных табличных процессоров. Примеры решения задач с использованием оптимизации данных. Сравнение технологии использования табличных процессоров MS Excel и Calc. Тестирование и отладка работы программы.

    курсовая работа, добавлен 05.12.2013

  • Понятие компьютерно-графической модели как числовой модели, отображающая на экране геометрию объекта и сформированная одним из способов: интерактивным или программным. Рассмотрение графических ядер, их типология. Сущность языка Графор, его применение.

    курс лекций, добавлен 19.03.2014

  • Теоретические аспекты создания виртуальной образовательной среды в школе. Актуальность применения "Облачных технологий" в современной школе. Исследование особенностей создания виртуальной образовательной среды в процессе обучении иностранным языкам.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2017

  • Особенности жизненного цикла моделей, созданных с использованием дедуктивного подхода к жизненному циклу программ. Средства экспериментирования и тестирования моделей. Условия определения оптимальности модели, инструментальные средства для их создания.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Ознакомление с историей возникновения термина надежности программных средств. Исследование исправления ошибок системой — плодотворного метода проектирования надежных систем аппаратного обеспечения. Анализ мультипроцессорной системы с виртуальной памятью.

    курсовая работа, добавлен 17.03.2016

  • Понятие виртуального ресурса. Размещение по запросу и механизм получения реального адреса из виртуального. Преимущества и недостатки сегментного и сегментно-страничного способов организации виртуальной памяти, способы увеличения её быстродействия.

    лекция, добавлен 08.09.2013

  • Представление в виде иерархической модели данных о температуре, давлении и влажности за зимние месяцы. Построение модели дорог, связывающих населённые пункты. Исследование понятия иерархической системы объектов. Составление модели знаний в форме графа.

    презентация, добавлен 08.11.2012

  • Объектно-ориентированное программирование: основные определения и принципы. Пример реализации графических возможностей среды Borland Delphi на примере создания простейшего графического редактора (компоненты: TShellTreeView, TShellListView, TImage).

    курсовая работа, добавлен 25.04.2013

  • Программные продукты, используемые при проектировании базы данных, ее структура. Проектирование базы данных: особенности создания базы, таблиц и их заполнения, создание триггеров. Создание запросов к базе данных, создание представлений и функций.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2017

  • Формирование модели вычислительной системы, выбор топологии сети, задание количества процессоров. Определение графических форм наблюдения за процессом параллельных вычислений. Вычислительные эксперименты по исследованию методов параллельных вычислений.

    лекция, добавлен 17.09.2013

  • Рассмотрение примеров программ обработки массивов данных. Выполнение вычислений общего характера в графическом процессоре. Анализ производительности работы программ в зависимости от размера массивов. Изучение архитектуры параллельных вычислений CUDA.

    курсовая работа, добавлен 05.03.2015

  • Устройство первых процессоров и памяти. Характеристика элементной базы современных компьютеров. Разработка многоразрядных чипов и внутреннего кэша. Использование микронной технологии для реализации рабочих станций. Особенности семейства Pentium и Celeron.

    презентация, добавлен 20.08.2014

  • Общая характеристика табличных процессоров, их предназначение и история создания. Расширение спектра функциональных возможностей электронной таблицы. Решение финансовых, инженерно-технических и административных задач с помощью табличных процессоров.

    презентация, добавлен 01.10.2015

  • Развертывание OLTP-систем на базе облачной архитектуры с использованием технологии распределённой обработки данных. Разработка модели архитектуры транзакционной системы с размещением фрагментов распределенной базы данных в сети с произвольной топологией.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Общее понятие и признаки виртуальной реальности. Области применения мультимедийных систем. Принципы получения 3D-изображений. Роль и значение звукового компьютерного сопровождения для создания эффектной иллюзии нахождения в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 01.12.2014

  • Исследование различных методов и методик расчета траловых систем и их элементов с применением объектно-ориентированного подхода. Систематизация и разработка единого подхода к моделированию как траловой системы в целом, так и отдельных ее элементов.

    статья, добавлен 25.06.2018

  • Анализ производительности систем памяти компьютера. Аппаратная реализация кэша прямого отображения. Промахи из-за недостаточной ёмкости. Терминология виртуальной памяти. Виртуальные и физические адреса, их трансляция. Разрыв между процессором и памятью.

    презентация, добавлен 13.10.2016

  • Современные инструменты создания графического интерфейса веб-сайтов. Разработка линейной методики создания графического интерфейса, которая отличается высокой эффективностью за счет сокращения времени разработки. Практическая реализация методики.

    статья, добавлен 16.11.2017

  • Создание онтологических Web-сервисов и сервисов на концептуальном уровне. Исследование роли агентов в создании и реализации сервис-ориентированных приложений. Особенность архитектуры системы интеграции SWS с использованием мультиагентного потока работ.

    статья, добавлен 20.05.2017

  • Методы управления памятью (смежное и несмежное размещение процессов). Структура программного обеспечения ввода-вывода. Логическая организация данных файла. Модели хранения информации в файловых системах. Разбиение жёстких дисков на разделы в Unix.

    шпаргалка, добавлен 03.10.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.