Игровой движок

Понятие игрового движка, рассмотрение коммерческих движков. Особенности и этапы разработки ядра движка и архитектуры Роллингса и Морриса, требования к архитектуре. Анализ схемы архитектуры движка DPE. Характеристика уровней абстракции и ядра системы DPE.

Подобные документы

  • Требования к обеспечению надежного функционирования программы. Критическое описание существующего программного обеспечения. Анализ выбранной среды разработки и языка программирования. Рассмотрение архитектуры удаленного опроса и занесения в базы данных.

    дипломная работа, добавлен 10.04.2016

  • Описание процесса проектирования и разработки игрового приложения "Лабиринт", которое представляет собой игру, написанную на языке Java с использованием стандартных библиотек Java и интегрированной среды разработки Eclipse. Графический интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2018

  • Предназначение операционной системы, ее удобство, эффективность и возможность развития. Характеристика, виды и применение ядра различных видов в системе Windows 2000, UNIX. Создание автоматной модели поведения стрелка и демонстрация работы программы.

    курсовая работа, добавлен 15.01.2014

  • Особенности, принципы программного управления. Классификация процессоров по области применения, полноте и архитектуре вычислительного ядра, организации памяти, системе команд, уровню распараллеливания процесса. Магистрально-модульная структура построения.

    реферат, добавлен 29.09.2014

  • Понятие клиент-сервера как вычислительной или сетевой архитектуры, принципы ее разработки и предъявляемые требования. Создание реляционной модели базы данных. Анализ процедурного языка SQL для создания приложения. Конструкции языка Borland C++ Builder.

    статья, добавлен 25.04.2019

  • Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.

    контрольная работа, добавлен 10.02.2015

  • История рождения и цель разработки ОС UNIX. Мини-компьютер PDP-7, развитие и распространение системы UNIX. Причины популярности данной операционной системы, ее общие черты. Анализ известных клонов ОС UNIX. Файловая система UNIX, основные функции ядра.

    презентация, добавлен 31.10.2017

  • Рассмотрение истории создания и развития первой вычислительной механической машины. Состав системного блока компьютера. Центральный процессор и устройства памяти электронной вычислительной машины. Понятие и виды архитектуры современного компьютера.

    реферат, добавлен 13.09.2014

  • Изучение биографии ученого. Характеристика Фон-неймановской архитектуры компьютера. Рассмотрение истории создания. Выявление принципов фон Неймана. Исследование особенностей структуры машины фон Неймана. Недостатки и современные перспективы архитектуры.

    реферат, добавлен 08.10.2015

  • Характеристика информационной системы, ее основные задачи. Понятие автоматизированной информационной системы (АИС), основные средства ее разработки. Проектирование и разработка АИС туристического агентства. Разработка ядра АИС, создание интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2015

  • Необходимость внедрения новых информационных систем, оценка их влияния на бизнес-процессы и инфраструктуру компании. Стратегические цели и задачи предприятия. Особенности моделирования архитектуры фирмы. Технологические системы автоматизации компании.

    контрольная работа, добавлен 08.08.2020

  • Основные определения понятий алгоритма и архитектуры. Понятия и типы элементов теории графов. Многоуровневая организация архитектуры вычислительной системы. Структурная схема операционной системы. Система управления современной вычислительной машины.

    курс лекций, добавлен 19.11.2013

  • Разработка собственной Web-страницы через редактор FrontPage 2003. Особенности архитектуры, история, классификация ЦСП по архитектуре и суперскалярные ЦСП, DSP-процессоры: функции постсдвигателей, команды MAC, прочие системы команд, гибридные ЦСП.

    реферат, добавлен 26.04.2012

  • Типы архитектур сетевых систем, характеристика их основных задач. Монолитная, многоуровневая, сетевая архитектура. Сетевая система Windows как пример архитектуры. Взаимодействие систем многоуровневой архитектуры. Особенности передачи и приема данных.

    презентация, добавлен 25.10.2013

  • Рассмотрение концептуальной архитектуры взаимодействия корпоративной информационной системы с кроссплатформенными мобильными приложениями и базовые элементы инфраструктурного слоя, необходимые и достаточные для функционирования интеграционной среды.

    статья, добавлен 06.05.2018

  • Современный рынок инструментальных средств, используемых для проектирования информационных систем. Базы данных и архитектуры их реализации. Построение модели трехуровневой архитектуры базы данных информационной системы компании "Спецэнерготехника".

    дипломная работа, добавлен 31.03.2016

  • Выбор архитектуры системы автоматизации обслуживания для гостиничного комплекса и обоснование технических решений. Выбор среды разработки системы управления базами данных и операционной системы. Требования к программному и аппаратному обеспечению.

    лабораторная работа, добавлен 27.04.2015

  • Организация вычислительного процесса при распределенной обработке данных с использованием архитектуры клиент-сервер. Классификация архитектуры, модели взаимодействия клиента и сервера. Расчет оптимального сочетания цены, количества произведенного товара.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2012

  • Основные тренировки, которые доступны юношам. Среда разработки приложения. Особенности архитектуры операционной системы Android. Взаимодействие пользователя с приложением. Расчет трудоемкости, себестоимости и цены разработки программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 23.07.2018

  • Методика разработки архитектуры информационных систем и современных программных продуктов. Разработка архитектуры информационных систем и создание релевантной технологической инфраструктуры при помощи группы методов, разработанных компанией Microsoft.

    контрольная работа, добавлен 19.12.2020

  • Архитектура предприятия магазин по продаже через интернет книг. Видение архитектуры решения на уровне сокращения количества рабочих мест и повышения эффективности оформления заказов. Инфологическая модель предприятия, управленческие взаимоотношения.

    реферат, добавлен 16.05.2017

  • Рассмотрение сущности операционной системы — программы, которая загружается при включении компьютера. Характеристика особенностей ее структуры: графического интерфейса, ядра, драйверов, файловой системы, разрядности. Исследование деятельности Гейтса.

    реферат, добавлен 24.02.2016

  • Характеристика ЕМИАС - государственной медицинской информационно-аналитической системы Москвы. Необходимость создания единой медицинской информационной системы. Преимущества и недостатки SaaS. Платформа для разработки прототипа серверной части и СУБД.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2013

  • Рассмотрение представлений понятия "архитектура", которые используются в ходе разработки информационных систем. Особенности сервисного подхода к представлению информационной системы. Уточненные понятия "архитектура ИТ-услуг" и "архитектура ИТ-сервисов".

    статья, добавлен 19.06.2018

  • Этапы разработки проекта автоматизированной системы обеспечения работы редакции с целью повышения эффективности работы отдела редакции издательства. Способ реализации системы, разработка модели, проектирование архитектуры и физическая реализация системы.

    курсовая работа, добавлен 30.04.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.