Аркадна гра Bomberman

Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.

Подобные документы

  • Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування, типові середовища й особливості мови С++. Підходи та методи розробки калькулятора. Види алгоритмів використовувані при арифметичних обчисленнях. Опис програми та результати, одержані при її виконанні.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2013

  • Створення архітектурно-незалежної моделі інтерфейсу користувача Grid-node для доступу до Українського національного гріду. Визначення основних команд та аргументів для створення файлу із завданням і для відправлення його в грід-мережу для його виконання.

    статья, добавлен 30.01.2016

  • Описання предметної області "Телефонний довідник коледжу" та основні етапи: визначення сутностей та їх опис, визначення взаємозалежностей між ними, фізична структура таблиць бази даних, описання функцій користувача. Приклад роботи програми: лістинг.

    практическая работа, добавлен 30.05.2014

  • Дослідження концепції побудови віртуальних приладів, зовнішнього вигляду вікон інтерфейсу користувача та результатів відлагодження програмного забезпечення. Аналіз схеми алгоритму отримання масиву даних сигналу в залежності від його форми та методу.

    практическая работа, добавлен 26.11.2011

  • Виявлення сутностей та зв’язків. Виявлення атрибутів сутностей. Призначення первинних ключів. Організація взаємодії клієнтської частини програми з базою даних. Створення зв’язків між таблицями. Розробка інтерфейса користувача. Опис процедур обробки подій.

    курсовая работа, добавлен 04.01.2014

  • Теоретичні дослідження та порівняльний аналіз технологій розробки Windows-додатків. Огляд можливостей мови програмування й середовища розробки Visual Studio .NET. Опис можливостей та програмної реалізації системи для контролю трафіку мережі Інтернет.

    дипломная работа, добавлен 22.10.2012

  • Кодування і документування програми. Робота в інтегрованому середовищі програмування (IDE) MS Visual Studio C++. Програмна реалізація алгоритмів лінійної структури, розгалужених та циклічних структур. Аналіз програмної реалізації функцій користувача.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2017

  • Система об‘эктно-орієнтованого програмування. Опис предметного середовища та постановка задачі. Концептуальна, даталогічна та фізична модель бази даних. Опис функціональних запитів. Створення користувальницького інтерфейсу ведення репертуару кінотеатру.

    реферат, добавлен 14.03.2016

  • Характеристика діяльності поштового відділення. Опис предметного середовища, каталогу та аналіз роботи. Розробка концептуальної, логічної та фізичної моделі бази даних. Опис функцій і взаємодії користувачів із системою. Скрипти створення тригерів.

    реферат, добавлен 25.03.2015

  • Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2015

  • Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Обчислювальні машини, точний розподіл операцій і правила їхнього чергування. Опис мови програмування та інформаційні об'єкти діючої моделі. Традиційні способи програмування та методи оптимізації коду.

    курсовая работа, добавлен 27.04.2011

  • Інтерфейс користувача – програми, що підтримують діалог користувача з експертною системою як на стадії введення інформації, так і при отриманні результатів. Оболонка G2 фірми Gensym (USA) як експертна комерційна система для роботи з динамічними об'єктами.

    статья, добавлен 19.07.2017

  • Проектування програмної та апаратної частини мікропроцесорних пристроїв. Розробка структурної схеми. Обґрунтування та вибір мікропроцесорних засобів та інших елементів схемотехніки. Принципова електрична схема. Блок-схема алгоритму роботи пристрою.

    контрольная работа, добавлен 07.04.2012

  • Підвищення ефективності взаємодії користувачів комп'ютеризованих систем, шляхом створення інтелектуальної системи підтримки інтерфейсу, що використовує модель користувача і модель взаємодії, засновані на знаннях. Алгоритми визначення цілей користувача.

    автореферат, добавлен 07.01.2014

  • Банкомат - автоматизований пристрій, що дозволяє віддалено здійснювати операції, пов'язані з аутентифікацією користувача, переглядом поточного стану рахунку та зняттям грошей. Визначення вимог до програмного забезпечення та аналіз предметної області.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2018

  • Вивчення проблемно-орієнтованого інструментарію моделювання взаємодії користувача і комп'ютеризованої системи. Метод оперативного навчання користувача з метою підвищення швидкості засвоєння інформації. Аналіз засобів підтримки адаптивного інтерфейсу.

    автореферат, добавлен 05.01.2014

  • Проектування систем автоматизації розробки конструкторської документації. Методи створення графічних зображень і геометричних об`єктів. Загальні принципи COM-технології. Теоретичне дослідження об`єктної моделі AutoCAD. Опис інтерфейсу користувача.

    дипломная работа, добавлен 22.10.2012

  • Актуальність комп’ютеризації у військовій справі. Розробка системи автоматизації введення інформації про призовників та зберігання даних в єдиній базі. Створення програми обліку воєнних карток. Опис реалізації інтерфейсу користувача в середовищі Delphi.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2014

  • Огляд процесу розроблення системи для прискорення і спрощення етапів проектування прикладних систем; підвищення якості програмного продукту і відповідного інструментарію: напрями розвитку інтерфейса користувача; механізм формування візуальних формалізмів.

    автореферат, добавлен 25.02.2014

  • Алгоритм додавання елементу у стек і зберігання його у файлі. Розробка керівництва користувача. Створення абстрактного класу Офіс. Розробка ієрархії класів. Алгоритм сортування у файлі за алфавітом. Особливості об’єктно-орієнтовного програмування.

    курсовая работа, добавлен 30.11.2016

  • Особливості створення моделі апаратного алгоритму та моделі апаратно-програмного універсального обчислювача на основі апаратно-програмної моделі (SH-моделі). Розробка способів оптимізації характеристик складності операційних пристроїв та процесорів.

    автореферат, добавлен 29.01.2016

  • Характер представлення знань засобами мультимедіа. Інтерактивність та адаптивність електронних освітніх ресурсів. Функції інтерфейсу користувача: змістовна, цільова, мотиваційна, емоційна, інформаційна, активізуюча, інтерактивна, адаптивна та естетична.

    статья, добавлен 07.02.2013

  • Поняття та класифікація баз даних. Основні компоненти бази даних Access. Постановка задачі, створення таблиць, опис предметної області, атрибути інформаційних об'єктів. Опис програмного середовища та розробка схеми даних у середовищі Microsoft Access.

    реферат, добавлен 24.05.2015

  • Характеристика потужного текстового процесора Microsoft Word, призначеного для виконання всіх процесів обробки документа: від набору й верстки до перевірки орфографії, вставки графіки і друкування. Опис інтерфейсу користувача і редагування документа.

    контрольная работа, добавлен 23.12.2010

  • Етапи процесу створення тесту, його наукового обґрунтування, переробки та покращення. Розробка системи контролю знань студентів з дисципліни "Програмування". Програмна реалізація класу введення даних. Алгоритм роботи програми в режимі користувача.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.