Аркадна гра Bomberman
Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.
Подобные документы
Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування, типові середовища й особливості мови С++. Підходи та методи розробки калькулятора. Види алгоритмів використовувані при арифметичних обчисленнях. Опис програми та результати, одержані при її виконанні.
курсовая работа, добавлен 06.06.2013Створення архітектурно-незалежної моделі інтерфейсу користувача Grid-node для доступу до Українського національного гріду. Визначення основних команд та аргументів для створення файлу із завданням і для відправлення його в грід-мережу для його виконання.
статья, добавлен 30.01.2016Описання предметної області "Телефонний довідник коледжу" та основні етапи: визначення сутностей та їх опис, визначення взаємозалежностей між ними, фізична структура таблиць бази даних, описання функцій користувача. Приклад роботи програми: лістинг.
практическая работа, добавлен 30.05.2014Дослідження концепції побудови віртуальних приладів, зовнішнього вигляду вікон інтерфейсу користувача та результатів відлагодження програмного забезпечення. Аналіз схеми алгоритму отримання масиву даних сигналу в залежності від його форми та методу.
практическая работа, добавлен 26.11.2011Виявлення сутностей та зв’язків. Виявлення атрибутів сутностей. Призначення первинних ключів. Організація взаємодії клієнтської частини програми з базою даних. Створення зв’язків між таблицями. Розробка інтерфейса користувача. Опис процедур обробки подій.
курсовая работа, добавлен 04.01.2014Кодування і документування програми. Робота в інтегрованому середовищі програмування (IDE) MS Visual Studio C++. Програмна реалізація алгоритмів лінійної структури, розгалужених та циклічних структур. Аналіз програмної реалізації функцій користувача.
курсовая работа, добавлен 09.07.2017Теоретичні дослідження та порівняльний аналіз технологій розробки Windows-додатків. Огляд можливостей мови програмування й середовища розробки Visual Studio .NET. Опис можливостей та програмної реалізації системи для контролю трафіку мережі Інтернет.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012Система об‘эктно-орієнтованого програмування. Опис предметного середовища та постановка задачі. Концептуальна, даталогічна та фізична модель бази даних. Опис функціональних запитів. Створення користувальницького інтерфейсу ведення репертуару кінотеатру.
реферат, добавлен 14.03.2016Характеристика діяльності поштового відділення. Опис предметного середовища, каталогу та аналіз роботи. Розробка концептуальної, логічної та фізичної моделі бази даних. Опис функцій і взаємодії користувачів із системою. Скрипти створення тригерів.
реферат, добавлен 25.03.2015Розгляд можливостей, особливостей використання візуального програмування в системі Maple. Основи роботи в програмному пакеті. Візуально-орієнтоване програмування вводу і виводу даних в Maple. Процес проектування графічного інтерфейсу користувача.
курсовая работа, добавлен 15.03.2015Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Обчислювальні машини, точний розподіл операцій і правила їхнього чергування. Опис мови програмування та інформаційні об'єкти діючої моделі. Традиційні способи програмування та методи оптимізації коду.
курсовая работа, добавлен 27.04.2011Інтерфейс користувача – програми, що підтримують діалог користувача з експертною системою як на стадії введення інформації, так і при отриманні результатів. Оболонка G2 фірми Gensym (USA) як експертна комерційна система для роботи з динамічними об'єктами.
статья, добавлен 19.07.2017Проектування програмної та апаратної частини мікропроцесорних пристроїв. Розробка структурної схеми. Обґрунтування та вибір мікропроцесорних засобів та інших елементів схемотехніки. Принципова електрична схема. Блок-схема алгоритму роботи пристрою.
контрольная работа, добавлен 07.04.2012Підвищення ефективності взаємодії користувачів комп'ютеризованих систем, шляхом створення інтелектуальної системи підтримки інтерфейсу, що використовує модель користувача і модель взаємодії, засновані на знаннях. Алгоритми визначення цілей користувача.
автореферат, добавлен 07.01.2014Банкомат - автоматизований пристрій, що дозволяє віддалено здійснювати операції, пов'язані з аутентифікацією користувача, переглядом поточного стану рахунку та зняттям грошей. Визначення вимог до програмного забезпечення та аналіз предметної області.
курсовая работа, добавлен 25.06.2018Вивчення проблемно-орієнтованого інструментарію моделювання взаємодії користувача і комп'ютеризованої системи. Метод оперативного навчання користувача з метою підвищення швидкості засвоєння інформації. Аналіз засобів підтримки адаптивного інтерфейсу.
автореферат, добавлен 05.01.2014Проектування систем автоматизації розробки конструкторської документації. Методи створення графічних зображень і геометричних об`єктів. Загальні принципи COM-технології. Теоретичне дослідження об`єктної моделі AutoCAD. Опис інтерфейсу користувача.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012Актуальність комп’ютеризації у військовій справі. Розробка системи автоматизації введення інформації про призовників та зберігання даних в єдиній базі. Створення програми обліку воєнних карток. Опис реалізації інтерфейсу користувача в середовищі Delphi.
курсовая работа, добавлен 03.12.2014Огляд процесу розроблення системи для прискорення і спрощення етапів проектування прикладних систем; підвищення якості програмного продукту і відповідного інструментарію: напрями розвитку інтерфейса користувача; механізм формування візуальних формалізмів.
автореферат, добавлен 25.02.2014Особливості створення моделі апаратного алгоритму та моделі апаратно-програмного універсального обчислювача на основі апаратно-програмної моделі (SH-моделі). Розробка способів оптимізації характеристик складності операційних пристроїв та процесорів.
автореферат, добавлен 29.01.2016Алгоритм додавання елементу у стек і зберігання його у файлі. Розробка керівництва користувача. Створення абстрактного класу Офіс. Розробка ієрархії класів. Алгоритм сортування у файлі за алфавітом. Особливості об’єктно-орієнтовного програмування.
курсовая работа, добавлен 30.11.2016Характер представлення знань засобами мультимедіа. Інтерактивність та адаптивність електронних освітніх ресурсів. Функції інтерфейсу користувача: змістовна, цільова, мотиваційна, емоційна, інформаційна, активізуюча, інтерактивна, адаптивна та естетична.
статья, добавлен 07.02.2013- 48. Функції Word
Характеристика потужного текстового процесора Microsoft Word, призначеного для виконання всіх процесів обробки документа: від набору й верстки до перевірки орфографії, вставки графіки і друкування. Опис інтерфейсу користувача і редагування документа.
контрольная работа, добавлен 23.12.2010 Поняття та класифікація баз даних. Основні компоненти бази даних Access. Постановка задачі, створення таблиць, опис предметної області, атрибути інформаційних об'єктів. Опис програмного середовища та розробка схеми даних у середовищі Microsoft Access.
реферат, добавлен 24.05.2015Етапи процесу створення тесту, його наукового обґрунтування, переробки та покращення. Розробка системи контролю знань студентів з дисципліни "Програмування". Програмна реалізація класу введення даних. Алгоритм роботи програми в режимі користувача.
курсовая работа, добавлен 19.05.2016