Аркадна гра Bomberman
Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.
Подобные документы
Концептуальне проектування бази даних. Обгрунтування архітектури системи, описання варіантів використання та реалізації програми. Розроблення інтерфейсу для користувача. Формулювання обмежень цілісності. Аналіз предметної області та описання завдання.
отчет по практике, добавлен 21.01.2022Основи програмування та робота з файлами. Ввід з клавіатури і вивід на екран. Опис вибраної мови. Текст програм та її опис на мові програмування Асемблер. Аналіз, отримання результату роботи програми, порівнювальний текст двох файлів і програмного коду.
курсовая работа, добавлен 13.12.2011Огляд новітніх процесів створення програмної складової інформаційних технологій, здатної пристосовуватися до національно-культурних обмежень. Методики, методи та схеми побудови різновидів програмних систем, що функціонують за Еталонною моделлю POSIX-OSE.
автореферат, добавлен 28.07.2014Опис та значення реєстру. Особливості його зберігання та структура. Основні операції з реєстрами. Використання інтерфейсу користувача Windows для редагування реєстру. Тестування програми для запису реєстру в операційній системі і результати її виконання.
курсовая работа, добавлен 16.03.2015Розрахунок центру ваги однорідної усіченої призми, обмеженої координатними площинами. Опис змінних та функцій програми, математичний розв’язок. Перелік вимог для роботи у середовищі С++. Інструкція користувачу. Текст програми та результати її роботи.
дипломная работа, добавлен 24.12.2011Розробка підходу до взаємодії між системами розпізнавання та інтерпретації природної мови. Характеристика логіко-граматичних моделей конструювання діалога користувача з комп'ютерною системою. Розгляд середовища проектування природно-мовних інтерфейсів.
автореферат, добавлен 07.03.2014Програмна реалізація функцій для роботи з датою та часом. Створення інтерфейсу користувача стандартними подіями. Програми для роботи з глобальними ідентифікаторами Screen, Mouse, Application. Програми для роботи зі стандартними діалоговими компонентами.
отчет по практике, добавлен 17.03.2015Графічний інтерфейс користувача (GUI), області його поширення. Застосування принципів графічного дизайну, таких як типографіка, колір, композиція та послідовність, сприяють створенню візуально привабливого, зручного для користувачів графічного інтерфейсу.
статья, добавлен 24.11.2023Аналіз інтерфейсу користувача як сукупності правил його взаємодії з програмою. Стадії проектування, правила та принципи розробки інтерфейсів мобільних застосунків. Визначення завдань, процедур, аналіз цільової аудиторії та контингенту користувачів.
статья, добавлен 12.06.2024Розробка моделі користувача Інформаційних мереж як поганоформалізованого об’єкта. Методи кластерного аналізу та зростаючих пірамідальних мереж для побудови формалізованої моделі користувача Інформаційних мереж. Метод q-аналізу і його особливості.
статья, добавлен 14.01.2017Варіантний аналіз сучасних методів та засобів проектування програмного забезпечення автоматизованих систем управління. Розробка алгоритмічного забезпечення. Аналіз результатів і дослідження ефективності програми. Інструкція програміста і користувача.
курсовая работа, добавлен 17.02.2010Формальний опис мови програмування Z30 в термінах розширеної нотації Бекуса-Наура. Розробка лексичного, синтаксичного та семантичного аналізатора. Побудова таблиці ідентифікаторів. Проведення тестування транслятора та виявлення помилок роботи компілятора.
курсовая работа, добавлен 14.02.2013Аналіз існуючих інтернет-сайтів архітектурного проектування. Обґрунтування доцільності розробки Web-сайту. Реалізація інтерфейсу користувача. Опис та реалізація модулів системи. Фактори, що впливають на характер ураження струмом. Тестування системи.
курсовая работа, добавлен 23.08.2012Аналіз основних переваг програмного продукту над вже розробленими. Форми інсталяції програмного забезпечення на комп’ютер. Вибір технології програмування, опис інтерфейсу та специфіка роботи утиліти з файловою системою та інформаційними ресурсами.
курсовая работа, добавлен 03.06.2015Огляд технологій, які використовувалися для створення веб-додатку. Опис архітектури та роботи елементів проекту журналу реєстрації аварійних ситуацій та обліку ремонтних робіт. Приклад інтерфейсу користувача. Розрахунок собівартості програмного продукту.
дипломная работа, добавлен 03.07.2014Доведення високої ефективності середовища SceneBuilderу процесі розробки графічного інтерфейсу користувача. На прикладі створення діалогового середовища розгляд основних етапів проектування JavaFX-додатків в інтегрованому середовищі розробки NetBeansі.
статья, добавлен 28.10.2020Аналіз найвідоміших прикладів реалізації інтелектуальних інтерфейсів користувача - проектів компанії Microsoft. Розроблення концепції програмного забезпечення на підставі підходу "мінімальної взаємодії". Розділення адаптивного інтерфейсу і класичного.
статья, добавлен 29.03.2020Форми збереження електронної інформації. Сучасні об’єктно-орієнтовані технології програмування. Стандартизація та універсалізація інтерфейсу користувача прикладних програмних засобів на основі методу "see and point" та мови команд "think and type".
реферат, добавлен 04.10.2011Технічне обслуговування автотранспорту. Впровадження елементів CRM у сферу обслуговування. Вивчення предметної області та вибір ефективного життєвого циклу системи. Проектування бази даних та інтерфейсу користувача, програмний код прототипу системи.
дипломная работа, добавлен 21.06.2013Формалізованний опис процесів взаємодії кінцевого користувача з інтерфейсом. Адаптація розроблених моделей, алгоритмів у реальних задачах промислового виробництва підтверджує їхню високу ефективність. Узагальнений критерій оцінки адаптивних інтерфейсів.
автореферат, добавлен 06.07.2014Характеристика універсальної програмної платформи Microsoft Windows. Аналіз мови програмування С# та систем управління базами даних. Використання онлайн-агрегатора в клієнтському додатку для програмної платформи Microsoft Windows в інтернет середовищі.
дипломная работа, добавлен 18.02.2016Дослідження схеми взаємодії користувача з мережним інформаційним ресурсом для безпечної актуалізації інформації з обмеженим доступом. Розділення автентифікаційних даних користувача на дві категорії. Виділення трьох архітектурних шарів серверної частини.
статья, добавлен 26.07.2016Аналіз предметної області бази даних: планування та аналіз вимог. Системний аналіз бази даних за вхідною та вихідною документацією. Визначення сутностей, атрибутів, зв’язків бази даних. Розробка форми керуючого інтерфейсу. Опис тестування файлу.
курсовая работа, добавлен 08.09.2015Історія і різновиди пазлів. Об’єктно-орієнтовне програмування. Історія створення мови програмування Delphi. Інтегроване середовище розробки Delphi. Загальний огляд компонентів та інтерфейсу ігровой програми "Конструктор пазлів". Опис класу та процедур.
курсовая работа, добавлен 14.12.2018Компільовані одиниці (файли) у складі програми. Забезпечення погодженості типів. Передача параметрів, параметри за замовчуванням, перевантаження імен функцій, їх опис і визначення. Приклади програми з двох файлів, її лістинг. Інструкція для користувача.
курсовая работа, добавлен 06.01.2012