Аркадна гра Bomberman

Характеристика апаратно-програмної частини гри. Опис мови та середовища програмування. Характеристика предметної області та напрямків дослідження. Розробка алгоритму та інтерфейсу користувача, його опис. Інструкція роботи користувача з системою.

Подобные документы

  • Особливості використання функцій бібліотеки "Windows.h". Довільне заповнення поля клітинами з певною ймовірністю і його відображення на екрані. Зображення основних конфігурацій класичної гри "Життя". Тестування програми та інструкція користувача.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2018

  • Опис предметної області та розробка комп'ютерної системи у формі довідника для покупців з базою торгових точок міста. Обґрунтування вибору програмних рішень для розробки довідника та розробка структурного алгоритму проектованої комп'ютерної системи.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2019

  • Дослідження особливостей створення Web-сайтів за допомогою технології Java. Методи реалізації технології Common Gateway Interface. Опис мови програмування, яка створена для генерації сторінок на Web-сервері і роботи з базами даних. Розміщення графіки.

    реферат, добавлен 22.07.2017

  • Опис бази даних, її функції. Концептуальна модель предметної області. Структура таблиць бази даних, приклад заповнення. Діаграма прецедентів. Програмне забезпечення для реалізації функції "Розподіл путівок". Апаратні та програмні засоби, робота програми.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2014

  • Розробка сигналу y(t) на N інтервалів, визначення власної частоти в текстовій формі. Блок-схема завдання. Опис змінних та функцій програми. Інструкція користувачу. Програма: текст та лістинг. Результат роботи програми, його оцінка та методи впливу.

    курсовая работа, добавлен 19.04.2011

  • Особливості розробки графічного інтерфейсу користувача з використанням технології JavaFX. Структура додатків. Використання лямбда-виразів для обробки подій. Компонування елементів керування графічного інтерфейсу з використанням мови розмітки FXML.

    статья, добавлен 09.10.2018

  • Поняття діаграми Вороного, її варіації і їх прикладне застосування. Теоретичні аспекти алгоритму Форчуна та його реалізація на мові програмування Python. Способи оптимізації та врахування особливостей мови Python для покращення продуктивності алгоритму.

    статья, добавлен 12.06.2024

  • Уточнення вимог до програмного продукту. Об’єктно-орієнтований аналіз, визначення класів та методів. Основні правила написання коду у середовищі Java. Проблематика визначення бажаного інтерфейсу користувача. Загальна схема функціонування системи.

    курсовая работа, добавлен 05.01.2014

  • Загальні принципи СОМ-технології. Теоретичне дослідження об’єктної моделі MS Excel та основ програмування додатків MS Office в Delphi. Економічне обґрунтування доцільності розробки технології проектування ескізів мозаїчної плитки. Інтерфейс користувача.

    дипломная работа, добавлен 22.10.2012

  • Історія розвитку мови програмування С++. Проблеми старого підходу. Нові можливості в порівнянні з Сі. Інкапсуляція, поліморфізм, конструктори і деструктори. Переваги і недоліки мови С++. Приклад програми "Hello, world!". Опис алгоритму та ідентифікаторів.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Характеристика задачі побудови довільних запитів користувача в єдиному інформаційному просторі. Застосування технології квазідовільних запитів в єдиному інформаційному просторі складної предметної області. Характеристика прикладу перехресного запиту.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Етапи розвитку об’єктно-орієнтованого підходу у створені програмного забезпечення, його основні переваги. Розробка консольного додатку - гри "Хрестики-нулики". Функціональні і нефункціональні вимоги. Інтерфейс та принцип відображення ходу користувача.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2014

  • Етапи розв’язування задач на ЕОМ. Загальна структура алгоритмічного забезпечення. Властивості та способи представлення алгоритму. Мови програмування високого та низького рівнів. Побудова структурної схеми алгоритму для визначення кислотності середовища.

    методичка, добавлен 18.12.2012

  • Історія розвитку текстових редакторів. Основні характеристики, інтерфейс і функціональні можливості програми "SimpleNotepad". Характерні особливості мови C# та інструментів розробки об’єктно орієнтованого програмування. Опис середовища MS Visual Studio.

    курсовая работа, добавлен 24.05.2019

  • Опис проектування та програмування інформаційної системи "Обліку споживачів електроенергії". Перелік вимог до програмно-апаратного комплексу і баз даних. Розробка системи оперативної довідки, створення інсталяційного пакету додатка і його екранних форм.

    контрольная работа, добавлен 19.07.2017

  • Ознайомлення з модулями, за допомогою яких реалізується робота розробленого програмного забезпечення. Дослідження та характеристика основних методів класу main window. Розгляд опису та особливостей інтерфейсу користувача моделі Сонячної системи.

    контрольная работа, добавлен 10.07.2017

  • Основи введення та виведення даних інформації в середовищі С++. Об'єктно-орiєнтоване програмування. Інсталювання середовища С++. Інтерфейс програми. Основні команди мови програмування. Поняття алгоритму. Елементи блоксхеми. Команди введення-виведення.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2017

  • Формування квадратної матриці відповідно до заданого алгоритму через отримання компонентів вектора. Розробка та опис базової програми реалізації алгоритму. Представлення модулів глобальних описів та обслуговування матриці. Результати роботи програми.

    практическая работа, добавлен 13.07.2017

  • Змістовий огляд предметної області, основні вимоги до системи. Уніфікована мова моделювання UML: її призначення. Розробка моделі програмної системи засобами UML: вид з погляду прецедентів, проектування, реалізації. Діаграма прецедентів, станів, класів.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2017

  • Відмінності системного програмування від прикладного програмування. Опис асемблера, його основних властивостей та принципів програмування на ньому. Перевірка програми на дієздатність, відсутність помилок та відповідність функціональності асемблера.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2019

  • Дослідження теоретичних аспектів проектування автоматизованих систем тестування. Огляд можливостей мови програмування й середи розробки Visual Studio 2008. Опис функціональних можливостей та програмної реалізації системи дистанційного тестування навчання.

    дипломная работа, добавлен 22.10.2012

  • Розробка підсистеми шифрування та підсистеми оцінювання на рівні логіки програми. Приклади та описання методів, які використовуються. розробка інтерфейсу користувача на рівні представлення системи та розробка бази даних системи. Приклад діалогового вікна.

    статья, добавлен 09.05.2020

  • Поняття системи управління базами даних, їх класифікація та функції. Вибір середовища розробки та функціонування системи, вимоги до надійності. Використання візуальних компонентів системи, методика роботи користувача з системою, керівництво програміста.

    курсовая работа, добавлен 17.11.2014

  • Розгляд основних аспектів вирішення завдання прогнозування результатів спортивного програмування на базі використання моделей машинного навчання та мови програмування Python. Розробка структури елементів інтерфейсу на базі використання бібліотеки.

    статья, добавлен 21.09.2024

  • Аналіз предметної області і постановка задачі на розробку програми. Опис алгоритму функціонування програмного забезпечення. Аналіз зовнішнього виду екранної форми головного меню автоматизованої системи управління готелем в режимі виконання програми.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.