Создание диаграммы классов и прототипа кода на языке С++ в системе "Enterprise architect"

Ролевая система как набор правил в играх (настольных, компьютерных), отвечающий за способности персонажей и исход того или иного действия. Спецификации классов и их назначение, диаграммы классов. Прототип кода, сгенерированный в Enterprise architect.

Подобные документы

  • Основные особенности проведения анализа систем на языке Uml. Анализ вариантов использования Use case, сущность диаграммы деятельности, классов и развертывания. Выполнение предварительного анализа аппаратной части системы с помощью инструмента Connection.

    реферат, добавлен 05.12.2011

  • Методы построения моделей процессов средствами комплекса IBM Rational Rose. Разработка диаграмм статического описания системы: классов, объектов, компонентов и развертывания. Диаграммы динамического описания системы. Инструментальная среда ARIS Toolset.

    учебное пособие, добавлен 27.11.2013

  • Анализ проектирования транспортных систем. Диаграммы классов и состояний. Описание методов оптимизации по алгоритму Дейкстры и жадному алгоритму. Разработка кодов этих методов на языке С++, их редактирование и отладка. Расчет времени реакции системы.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2018

  • Проектирование интренет-платформы с использованием передовых технологий автоматического распознавания речи. Построение диаграммы вариантов использования и диаграммы классов. Визуальное моделирование с использованием нотации UML уровневого спуска.

    статья, добавлен 23.03.2019

  • Анализ области бизнес-процессов в среде Bpwin. Создание диаграммы в нотациях IDF0, разработка ER-диаграммы Интернет-магазина. Создание связки таблиц из СУБД в Delphi и формы для их редактирования. Построение главной формы на языке Borland Delphi 7.0.

    курсовая работа, добавлен 04.12.2015

  • Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса. Программный вызов конструкторов базового и производного классов.

    реферат, добавлен 30.10.2011

  • Создание диаграммы классов при помощи программы Violet UML Editor. Правильный многогранник в трехмерном пространстве. Использование среды NetBeans. Объектно-ориентированное программирование. Формы представления алгоритма, его понятие и характеристики.

    лабораторная работа, добавлен 14.10.2012

  • Построение концептуальной модели разрабатываемой системы. Проектирование, логическая и физическая реализация базы данных. Мапирование реляционной модели в метамодель. Построение диаграммы классов для метамодели. Создание выборок и заполнение таблиц.

    курсовая работа, добавлен 19.02.2012

  • Описание алгоритмов машинной графики, построение выпуклой оболочки, триангуляции Делоне, звездчатого полигона многоугольника и диаграммы Воронова. Проектирование модуля на языке C++, в среде Visual Studio, с использованием библиотеки классов MFC.

    курсовая работа, добавлен 08.03.2015

  • Особенности преобразования двоичного кода в код "обратный". Характеристика аспектов реализации схемы преобразования на мультиплексоре. Методика подбора счетчиков. Рассмотрение основ диаграммы импульсов на выходе каждого разряда двоичного счетчика.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2013

  • Этапы проектирования модели информационной системы на языке графического описания для объектного моделирования UML. Построение диаграммы вариантов использования программного обеспечения банкомата. Анализ отношения классов и реализации их поведения.

    контрольная работа, добавлен 08.10.2017

  • Проектирование и генерация базы данных. Объектно-ориентированный подход к разработке сложных систем. Рекомендации по построению диаграмм классов. Разработка логической модели системы в виде диаграммы деятельности с CASE-инструментариями в языке UML.

    методичка, добавлен 28.04.2017

  • Унифицированный графический язык моделирования для описания, визуализации, проектирования и документирования систем. Развернутая модель информационной системы: диаграммы прецедентов, последовательности и кооперации, деятельности и классов модели.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2015

  • Характеристика языка UML. Визуальное проектирование модели в программе Enterprise Architect. Сведения об объектно-ориентированном программировании на языке C++. Проектирование модели информационной системы фильтрации нежелательной электронной почты.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2023

  • Примеры, демонстрирующие принципы дружественности, принятые в языке программирования C++. Использование дружественной функции двух классов "Правильный треугольник" и "Окружность", проверяющей, можно ли поместить заданную окружность внутри треугольника.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Создание и анализ графического интерфейса проекта для удобного хранения и обработки данных о заработной плате сотрудников фирмы. Основные методы соответствующих классов, влияющих на функции проекта. Разработка программного кода файлов, его листинг.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2015

  • Изучение методов и способов разработки информационных систем. Рассмотрение и анализ программной архитектуры, как архитектуры взаимодействия классов, организованной в три слоя. Ознакомление с процессом добавления в список браузера новой диаграммы.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2017

  • Изучение современных методов шифрования информации. Описание объектно-ориентированного подхода. Описание предметной области. Описание объектов системы, их свойств и методов. Построение диаграммы классов. Результаты тестирования программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 15.02.2018

  • Класс как объектный тип данных, внешне похожий на типы данных процедурно-ориентированных языков, такие как структура в языке Си или запись в Паскале или QuickBasic. Разновидности классов и особенности их реализации в современных языках программирования.

    контрольная работа, добавлен 15.05.2013

  • Выявление действующих лиц и вариантов использования системы. Построение диаграммы использования системы. Моделирование поведения системы. Базовые классы, диаграмма классов, компонентов и развертывания. База данных, концептуальная и логическая модель.

    курсовая работа, добавлен 27.12.2014

  • Анализ основных методик моделирования программного обеспечения, их достоинства и недостатки. Разработка модели информационной системы для консалтинговой организации, состоящей из диаграмм. Генерация заготовки программного кода для классов на языке C++.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Особенности использования диаграммы классов для концептуального моделирования предметной области. Логическая модель – графическое представление структуры базы данных. Создание автоинкрементного поля в программном комплексе Microsoft SQL Server 2012.

    учебное пособие, добавлен 14.09.2017

  • Понятие, сущность и предназначение концептуальной модели информационных систем. Характеристика основных видов связей в концептуальной модели информационных систем. Связи и элементы диаграммы классов. Создание концептуальной модели информационных систем.

    контрольная работа, добавлен 21.11.2019

  • Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Понятие объектной модели применительно к JavaScript. Методы размещения кода на HTML-странице. Иерархия классов, обработчики событий и дизайн в системе Ucoz. Требования закона РФ к созданию школьного сайта. Верстка, программирование и продвижение сайта.

    курсовая работа, добавлен 01.03.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.