Создание диаграммы классов и прототипа кода на языке С++ в системе "Enterprise architect"
Ролевая система как набор правил в играх (настольных, компьютерных), отвечающий за способности персонажей и исход того или иного действия. Спецификации классов и их назначение, диаграммы классов. Прототип кода, сгенерированный в Enterprise architect.
Подобные документы
Классы Visual C++ в конструкторе классов. Простое наследование базового класса. Использование множественного наследования. Особенности реализации и визуализации классов анонимных, абстрактных, шаблонных типов, их характерные черты, требования к объектам.
лабораторная работа, добавлен 05.12.2015Построение оптимальной системы принятия решений задач многомерной регрессии. Обоснование целесообразности решения задачи автоматизации процедур, обеспечивающих распознавание классов в реальном времени, в нейросетевом формате в среде нейроэмуляторов.
статья, добавлен 30.05.2017Понятие и сущность стандартов оформления кода. Основные виды стилей форматирования в языке Си. Составление программы анализа исходного текста на языке C++, форматирования на основе выбранного шаблона. Описание интерфейса программы и алгоритма решения.
дипломная работа, добавлен 18.09.2016- 104. Производные классы
Пример программы учета служащих фирмы. Обратное преобразование от указателя к указателю. Анализ абстрактных классов и виртуальных функций. Множественное наследование и множественное вхождение базового класса. Контроль доступа и защищённые члены классов.
презентация, добавлен 16.11.2015 Результаты исследования системы управления и детерминации различных состояний перерабатывающего комплекса, функции влияния различных факторов на эти состояния и их классификация, а также семантические сети и когнитивные диаграммы классов и факторов.
статья, добавлен 15.05.2017Возможности программного обеспечения Staffcop Enterprise: обнаружение утечек информации, учет рабочего времени, администрирование рабочих мест. Установка программного продукта. Выявление нарушений политики безопасности при помощи Staffcop Enterprise.
отчет по практике, добавлен 09.07.2019Проектирование модуля "Студенты" информационной системы "Кафедра Университета" на базе 1С:Предприятие 8.2. Построение диаграммы прецедентов концептуального уровня, видов деятельности, состояний и диаграмма классов концептуального уровня и сетевой план.
курсовая работа, добавлен 24.04.2014- 108. Объявление классов
Рассмотрение Java-приложения как набора классов. Изучение предназначения модификаторов доступа. Объявление полей, методов и конструкторов. Описание сигнатуры метода main, с которого начинается работа приложения. Правила передачи параметров личных типов.
лекция, добавлен 13.10.2015 Общее описание разрабатываемого программного продукта. Определение функций приложения в виде списка требований. Диаграмма классов глобальной карты и архитектура программного приложения. Проектирование структур данных и алгоритмов, иерархия классов.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019- 110. Enterprise Library
Начало работы в anylogic. Как создать модель, добавлять и соединять объекты, создать анимацию. Модель банковского отделения, цеха предприятия и отделения офтальмологии. Запуск модели и изучение ее поведения. Создание и моделирование разных типов деталей.
учебное пособие, добавлен 09.09.2012 Практические навыки создания функциональных классов и использования их в программных кодах. Элементы перегрузки операций. Примеры программ с применением вспомогательных функций языка С++: нахождение минимума, пузырьковая сортировка, алгоритм Эвклида.
лабораторная работа, добавлен 05.01.2014Описание предметной области модели "База рецептов кулинарных блюд". Диаграммы прецедентов и классов модели. Разграничение полномочий рядовых пользователей и администратора. Устранение дублирования при вводе информации и возникающих механических ошибок.
курсовая работа, добавлен 26.12.2014Характеристика кода Хаффмана как метода сжатия данных. Исследование алгоритма и этапов кодирования информации. Пример построения бинарного дерева и закодированного сообщения. Пример кодирования сообщения с помощью алгоритма Хаффмана на языке PHP.
статья, добавлен 29.05.2016Отнесение объектов к одному из заранее известных классов - одна из важнейших задач процесса классификации массивов информационных данных. Методика построения лингвистических шкал для признаков и классов. Алгоритм проверки классификатора на качество.
статья, добавлен 31.08.2020Отличительные особенности языка Си и описание некоторых его возможностей. Понятие программного прерывания и порядок установки собственного обработчика прерывания. Изучение возможности вставки ассемблерного кода непосредственно в исходный код на Си.
лабораторная работа, добавлен 06.07.2009Рассматриваются разработанные диаграммы классов и компонентов для программного средства "Сюжет". Подробно описываются наиболее важные классы и компоненты для работы инструмента для писателей. Выбор CASE-средств в процессе проектирования программы "Сюжет".
статья, добавлен 04.12.2018Характеристика внеклассных занятий по информатике и их роль в изучении предмета. Особенности обучения программированию в среде Scratch. Задачи внеклассной работы. Цели линий алгоритмизации и программирования. Программа занятий кружка для 5-6 классов.
курсовая работа, добавлен 16.02.2016Организация бизнес-деятельности типографии машиностроительного предприятия. Технологии офсетной и цифровой печати. Анализ существующих решений для автоматизации работы типографии. Разработка средств моделирования и диаграммы классов предметной области.
дипломная работа, добавлен 24.03.2013- 119. Assembler для Java
Оценка целесообразности применения низкоуровневого машинного кода совместно с высокоуровневым языком программирования. Рассмотрение возможности произвести вставку ассемблерного кода в языке Java. Цели совмещения Java и ассемблера. Java Native Interface.
статья, добавлен 15.02.2019 Понятие объектно-ориентированного программирования и особенности применения его принципов при моделировании работы порта. Характеристика выделенных классов и состав результатов проектирования. Конечное описание полей классов. Описание результатов.
курсовая работа, добавлен 20.02.2012Изучение объектно-ориентированных систем программирования. Исследование слабо формализованного процесса рефакторинга как задачи оптимизации целевой функции. Определение классов программного продукта, для которых целесообразно выполнение рефакторинга.
статья, добавлен 04.07.2013Создание консольного приложения, которое состоит из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования. Изучение принципа подстановки. Конструкторы и деструкторы при наследовании.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Связывание в языке C++. Решение о выборе метода статического или динамического типа. Описание классов и глобальных переменных. Метод для обращения полиморфизма. Разработка библиотеки функций. Разработка приложения на языке С++ с применением Win32 API.
контрольная работа, добавлен 08.05.2012Модель программного обеспечения информационной системы для автоматизированного управления сайтом. Основные функции образовательного сайта. Создание диаграммы декомпозиции, контекстная схема сайта и детализированные диаграммы первого и второго уровней.
лабораторная работа, добавлен 15.11.2014Порядок определения классов энергетической эффективности компьютерной техники с учетом многообразия ее типов, характеристик и специфики применений для массовых общенациональных программ и высокопроизводительных вычислений (решения разных задач обороны).
статья, добавлен 27.11.2018