Создание диаграммы классов и прототипа кода на языке С++ в системе "Enterprise architect"

Ролевая система как набор правил в играх (настольных, компьютерных), отвечающий за способности персонажей и исход того или иного действия. Спецификации классов и их назначение, диаграммы классов. Прототип кода, сгенерированный в Enterprise architect.

Подобные документы

  • Изучение принципов объектно-ориентированного подхода к программированию и получение практических навыков их использования при разработке классов и объектов в обучающей среде. Конструктор объектов класса Vektor c параметрами. Редактирования исходного кода.

    лабораторная работа, добавлен 20.02.2015

  • Построение оптимальной системы принятия решений задач многомерной регрессии. Обоснование целесообразности решения задачи автоматизации процедур, обеспечивающих распознавание классов в реальном времени, в нейросетевом формате в среде нейроэмуляторов.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Понятие и сущность стандартов оформления кода. Основные виды стилей форматирования в языке Си. Составление программы анализа исходного текста на языке C++, форматирования на основе выбранного шаблона. Описание интерфейса программы и алгоритма решения.

    дипломная работа, добавлен 18.09.2016

  • Пример программы учета служащих фирмы. Обратное преобразование от указателя к указателю. Анализ абстрактных классов и виртуальных функций. Множественное наследование и множественное вхождение базового класса. Контроль доступа и защищённые члены классов.

    презентация, добавлен 16.11.2015

  • Результаты исследования системы управления и детерминации различных состояний перерабатывающего комплекса, функции влияния различных факторов на эти состояния и их классификация, а также семантические сети и когнитивные диаграммы классов и факторов.

    статья, добавлен 15.05.2017

  • Возможности программного обеспечения Staffcop Enterprise: обнаружение утечек информации, учет рабочего времени, администрирование рабочих мест. Установка программного продукта. Выявление нарушений политики безопасности при помощи Staffcop Enterprise.

    отчет по практике, добавлен 09.07.2019

  • Проектирование модуля "Студенты" информационной системы "Кафедра Университета" на базе 1С:Предприятие 8.2. Построение диаграммы прецедентов концептуального уровня, видов деятельности, состояний и диаграмма классов концептуального уровня и сетевой план.

    курсовая работа, добавлен 24.04.2014

  • Рассмотрение Java-приложения как набора классов. Изучение предназначения модификаторов доступа. Объявление полей, методов и конструкторов. Описание сигнатуры метода main, с которого начинается работа приложения. Правила передачи параметров личных типов.

    лекция, добавлен 13.10.2015

  • Общее описание разрабатываемого программного продукта. Определение функций приложения в виде списка требований. Диаграмма классов глобальной карты и архитектура программного приложения. Проектирование структур данных и алгоритмов, иерархия классов.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Начало работы в anylogic. Как создать модель, добавлять и соединять объекты, создать анимацию. Модель банковского отделения, цеха предприятия и отделения офтальмологии. Запуск модели и изучение ее поведения. Создание и моделирование разных типов деталей.

    учебное пособие, добавлен 09.09.2012

  • Практические навыки создания функциональных классов и использования их в программных кодах. Элементы перегрузки операций. Примеры программ с применением вспомогательных функций языка С++: нахождение минимума, пузырьковая сортировка, алгоритм Эвклида.

    лабораторная работа, добавлен 05.01.2014

  • Описание предметной области модели "База рецептов кулинарных блюд". Диаграммы прецедентов и классов модели. Разграничение полномочий рядовых пользователей и администратора. Устранение дублирования при вводе информации и возникающих механических ошибок.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2014

  • Отнесение объектов к одному из заранее известных классов - одна из важнейших задач процесса классификации массивов информационных данных. Методика построения лингвистических шкал для признаков и классов. Алгоритм проверки классификатора на качество.

    статья, добавлен 31.08.2020

  • Характеристика кода Хаффмана как метода сжатия данных. Исследование алгоритма и этапов кодирования информации. Пример построения бинарного дерева и закодированного сообщения. Пример кодирования сообщения с помощью алгоритма Хаффмана на языке PHP.

    статья, добавлен 29.05.2016

  • Отличительные особенности языка Си и описание некоторых его возможностей. Понятие программного прерывания и порядок установки собственного обработчика прерывания. Изучение возможности вставки ассемблерного кода непосредственно в исходный код на Си.

    лабораторная работа, добавлен 06.07.2009

  • Рассматриваются разработанные диаграммы классов и компонентов для программного средства "Сюжет". Подробно описываются наиболее важные классы и компоненты для работы инструмента для писателей. Выбор CASE-средств в процессе проектирования программы "Сюжет".

    статья, добавлен 04.12.2018

  • Характеристика внеклассных занятий по информатике и их роль в изучении предмета. Особенности обучения программированию в среде Scratch. Задачи внеклассной работы. Цели линий алгоритмизации и программирования. Программа занятий кружка для 5-6 классов.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2016

  • Организация бизнес-деятельности типографии машиностроительного предприятия. Технологии офсетной и цифровой печати. Анализ существующих решений для автоматизации работы типографии. Разработка средств моделирования и диаграммы классов предметной области.

    дипломная работа, добавлен 24.03.2013

  • Оценка целесообразности применения низкоуровневого машинного кода совместно с высокоуровневым языком программирования. Рассмотрение возможности произвести вставку ассемблерного кода в языке Java. Цели совмещения Java и ассемблера. Java Native Interface.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Понятие объектно-ориентированного программирования и особенности применения его принципов при моделировании работы порта. Характеристика выделенных классов и состав результатов проектирования. Конечное описание полей классов. Описание результатов.

    курсовая работа, добавлен 20.02.2012

  • Изучение объектно-ориентированных систем программирования. Исследование слабо формализованного процесса рефакторинга как задачи оптимизации целевой функции. Определение классов программного продукта, для которых целесообразно выполнение рефакторинга.

    статья, добавлен 04.07.2013

  • Создание консольного приложения, которое состоит из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования. Изучение принципа подстановки. Конструкторы и деструкторы при наследовании.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Связывание в языке C++. Решение о выборе метода статического или динамического типа. Описание классов и глобальных переменных. Метод для обращения полиморфизма. Разработка библиотеки функций. Разработка приложения на языке С++ с применением Win32 API.

    контрольная работа, добавлен 08.05.2012

  • Модель программного обеспечения информационной системы для автоматизированного управления сайтом. Основные функции образовательного сайта. Создание диаграммы декомпозиции, контекстная схема сайта и детализированные диаграммы первого и второго уровней.

    лабораторная работа, добавлен 15.11.2014

  • Порядок определения классов энергетической эффективности компьютерной техники с учетом многообразия ее типов, характеристик и специфики применений для массовых общенациональных программ и высокопроизводительных вычислений (решения разных задач обороны).

    статья, добавлен 27.11.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.