Сбор суждений и выводов относительно сходства произведений искусства с использованием игры

Виртуальная карта, изображающая произведение искусства. Оценка эстетического сходства изображений. Одновременное участие нескольких пользователей. Сбор суждений и выводов игроков относительно сходства произведений искусства с помощью игры "PAGANS".

Подобные документы

  • Понятие, свойства информации и информационного процесса. Требования к уровню подготовки учащихся. Информационные процессы: поиск, сбор, хранение, передача, обработка и использование информации. Компетенции в области культуры информационной деятельности.

    статья, добавлен 12.02.2020

  • Принципы прогнозирования поведения системы после достижения точки бифуркации с помощью эвристических методов и методов, основанных на обработке экспертных суждений. Разработка программных систем, защищенных свидетельствами о государственной регистрации.

    статья, добавлен 25.01.2019

  • Преимущество развития компьютерного образования. Основные принципы разработки презентации. Методика разработки дидактического обеспечения уроков с использованием мультимедийных технологий. Достоинства и отрицательные моменты использования мультимедиа.

    практическая работа, добавлен 27.04.2013

  • Теория ораторского искусства, ее практическое применение: составление обзора литературных источников, методология поиска. Создание шаблона пояснительной записки на бумажном носителе и в электронном виде с помощью графического редактора MS Word 2003.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2012

  • Настройка рисунков с помощью спирографа с использованием компьютерных программ. Модель игры в рулетку на принципе Мартингейла и анти-Мартингейла. Моменты инерции фигуры, интегрирование дифференциального уравнения, описывающего свободные колебания системы.

    курсовая работа, добавлен 22.09.2014

  • Основные требования, предъявляемые к электроприводам подачи токарных станков. Синтез аналогового и цифрового регулятора тока и скорости. Моделирование системы с помощью Matlab-Simulink. Цоколевка и описание выводов микроконтроллера, разработка схемы.

    курсовая работа, добавлен 21.12.2010

  • Сравнительный анализ понятий "кибербезопасность" и "информационная безопасность". Анализ влияния кибербезопансости в функционировании коммерческой компании. Рассмотрение механизмов защиты профилей в социальных сетях и личной информации в киберсфере.

    статья, добавлен 12.05.2022

  • Методы обнаружения автоматизированного сбора информации с веб-ресурсов. Классификация данных методов, учитывающая современные подходы. Анализ существующих методов обнаружения и противодействия веб-роботам, возможностей их комбинирования, ограничения.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Роль и значение информационных технологий в современных условиях. Информационное обеспечение как база осуществления управленческой деятельности. Информационный ресурс. Сбор, первичная обработка информации. Каналы организации доступа пользователей.

    реферат, добавлен 27.02.2009

  • Создание адекватного математического описания изображений, передающего их содержание, смысл как одна из фундаментальных проблем анализа изображений. Алгоритм обработки и сжатия изображений. Программное обеспечение данного процесса, его этапы и анализ.

    статья, добавлен 18.01.2018

  • Рассмотрение особенностей разработки программного кода игры "Ним": знакомство с основными правилами, анализ игрового процесса. Общая характеристика ключевых функций, в которых реализован механизм работы игры. Способы проверки корректности данных.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Сортировка массива по возрастанию и убыванию. Визуальное проектирование и событийно-управляемое программирование в Lazarus. Проектирование программы по решению простых арифметических действий. Разработка игры по подсчету очков игроков; выбор победителя.

    лабораторная работа, добавлен 28.04.2021

  • Файловая система как информация на диске в виде совокупности файлов. Понятие кластера. Основные функции файловой системы, принцип ее организации. Особенности систем FAT16 и FAT32. Удаление и перемещение файла. Преимущества и недостатки системы FAT.

    реферат, добавлен 16.05.2011

  • Графический метод решения матричных игр в чистых стратегиях. Их смешанные расширения. Использование секретности применения стратегий и возможности многократного повторения игр в виде партии. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 21.09.2013

  • Современная методология проектирования различных баз данных и построения концептуальных моделей. Общие сведения об инфологическом моделировании. Сбор и содержательный анализ априорной информации о предметной области и прикладных задачах пользователей.

    курсовая работа, добавлен 08.02.2012

  • Определение, классификации и ограничения геймификации. Проектирование геймификационного решения. Определение допустимых действий игроков и реакции игры. Процесс создания формы и содержания игрового процесса. Рейтинг и пороги квалификационных уровней.

    дипломная работа, добавлен 04.08.2018

  • История и классификация компьютерных игр: стрелялки, стратегии, приключенческие игры, 3D шутер. Плюсы и минусы компьютерных игр. Изучение основных способов минимизации негативного воздействия игр. Влияние видеоигр на развитие подростковой психики.

    презентация, добавлен 17.12.2016

  • Объекты виртуальной реальности. Мониторы, формирующие объёмное изображение за счёт разного угла обзора. Имитация тактильных ощущений. Подключение к нервной системе. Интерактивные компьютерные игры, взаимодействие игрока с создаваемым виртуальным миром.

    статья, добавлен 24.05.2012

  • Изучение функции "поиска подобных документов" как способа повышения качества информационного поиска в полнотекстовых базах. Алгоритм определения степени семантического сходства текста с эталоном. Схема оценки текстов на семантическое сходство с эталоном.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Характеристика нового метода фильтрации изображений с использованием эллипсов Петунина. Сравнение исследуемого метода с методом фильтрации изображений на основе маргинального ранжирования для выявления основных преимуществ и недостатков нового метода.

    статья, добавлен 14.09.2016

  • Порядок оформления и предъявления заказчику результатов работ по созданию системы. Характеристика обеспечения надежного функционирования баллистической игры. Основные требования к интерфейсу программы. Запросы к исходным кодам и языкам программирования.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2017

  • Разработка игр как одна из многочисленных областей применения языка C, его применение в системном программировании и разработки программ-трансляторов. Алгоритм работы искусственного интеллекта, особенности интерфейса игры, порядок определения победителя.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Создание программы "Annoy-o-Tron", построение ее физической и логической модели. Решение с ее помощью практически значимой задачи на нахождение региона, который эффективно бы удовлетворял требованиям задаваемой ЛПР (лицо, принимающее решение) стратегии.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Описание процесса реализации виртуального собеседника для деловой игры с помощью лексико-синтаксических шаблонов с использованием языка LSPL. Разработка сервиса администрирования. Публикация системы на хостинге Microsoft Azure и опытное тестирование.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2018

  • Развертывание игровой деятельности участников на имитационной модели, воссоздающей условия и динамику функционирования реальной системы. Приближение деловых игр к реальности. Воздействие игроков и программного имитатора на информационное поле игры.

    статья, добавлен 15.08.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.