Основы программирования
Свойства и методы класса Array. Добавление в программу метода InputArray, предназначенного для ввода с клавиатуры элементов массива. Работа с объектами класса string. Обработка текстовой информации в системе С#. Процесс создания консольного приложения.
Подобные документы
Создание класса Person с полями. Конструктор с параметрами и без, устанавливающий значения свойств по умолчанию. Метод установки возраста персоны, с проверкой на правильность ввода. Создание класса Касса с полями, метод для вывода информации о кассе.
лабораторная работа, добавлен 15.12.2015Рассмотрение способов кодирования информации в компьютерном программировании, понятие о двоичной системе счисления (машинный язык). Кодирование символьной (текстовой), числовой, графической и звуковой информации и её обработка цифровой техникой.
реферат, добавлен 04.03.2011Составление консольного приложения имитирующего развитие создаваемого поселения, используя методы объектно–ориентированного программирования. Характеристика и особенности объектно-ориентированного программирования. Описание структуры классов программы.
курсовая работа, добавлен 30.05.2020Разработка криптографического метода передачи информации на основе свойств совершенных двоичных решеток эквивалентного класса, который позволяет помехоустойчивое кодирование, упрощение декодера и организацию многоканальной системы передачи информации.
статья, добавлен 28.08.2016Разработка и реализация программы на языке С++ с использованием класса статистических массивов структур и текстовой базы данных. Блок-схемы программы, ее листинг с комментариями и тестирование. Создание файла, работа с ним и хранение в нем информации.
контрольная работа, добавлен 14.05.2012Составление консольного приложения на языке С+, в котором работают параллельно два потока: в первом происходит суммирование чисел от 1 до 1000, а во втором потоке - чтение 1000 записей из текстового файла. Запуск потоков при помощи конструктора класса.
контрольная работа, добавлен 09.11.2012- 57. Среда Delphi 7
Процесс обучения операторов ввода и вывода данных, создания программ с использованием оболочки Delphi 7. Основные свойства компонентов. Стандартные окна для ввода и вывода сообщений. Ввод данных из диалогового окна. Приложения по вкладкам формы.
курсовая работа, добавлен 10.06.2011 Общие сведения об информационных процессах. Кодирование текстовой и числовой информации, изображений и видеоинформации. Аппаратное обеспечение персональных компьютеров. Устройства ввода и вывода информации. Классификация основных языков программирования.
учебное пособие, добавлен 14.01.2012Разработка класса на языке программирования C++, моделирующего метод, который обеспечивает управление объектом со стороны пользователя. Характеристика основных компонентов, из которых состоит экранная форма разработанного программного приложения.
лабораторная работа, добавлен 29.04.2021История возникновения и этапы усовершенствования клавиатуры – устройства, предназначенного для ввода информации от пользователя в компьютер. Технология работы эргономичных, мультимедийных клавиатур, с вращаемыми блоками клавиш, их комплектация и дизайн.
реферат, добавлен 02.04.2010Форматирование и редактирование текста на MS Word 2013. Работа с таблицами, формулами и схемами на MS Word 2013. Создание консольного калькулятора квадратного уравнения на C++. Работа с MS Visio. Создание консольного приложения "Угадайка" на C++.
отчет по практике, добавлен 03.10.2022Характеристика основных типов алгоритмов, операций, операторов, функций, простых и структурированных типов данных. Понятие программирования, способы определения массивов, правила оформления и вызова функций. Поля и методы класса, создание объектов.
учебное пособие, добавлен 28.11.2011Характеристика и понятие стандартных файловых переменных текстового типа Input и Output. Процесс создания имен файлов в программах на языке Паскаль с помощью строк, ограничение их операционной системой. Функции ввода количества чисел с клавиатуры.
контрольная работа, добавлен 17.02.2011Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Текстовые редакторы персонального компьютера, их назначение. Типовая структура интерфейса. Характеристики и новые возможности редактора MSOffice Word 2007. Работа с графическими объектами. Охрана труда и техника безопасности при работе с компьютером.
дипломная работа, добавлен 11.09.2015Понятие информации и информационных технологий. Основные виды информации. Технологии сбора, хранения, передачи, обработки и представления информации. Классификация информационных технологий по сферам применения: обработка текстовой и числовой информации.
курс лекций, добавлен 26.09.2017Изучение клавиатуры, устройства, предназначенного для ввода информации от пользователя в компьютер. Обзор назначения функциональных, алфавитно-цифровых и специализированных клавиш. Анализ управления громкостью звука, сетевыми возможностями компьютера.
реферат, добавлен 23.11.2011- 68. Функции массивов
Объявление массива как структуры данных, представляющей собой набор переменных, имеющих общее имя. Инициализация, ввод и вывод массива. Свойства компонента String Grid. Процедура обработки события On Key Press. Программа сортировки методом обмена.
реферат, добавлен 06.11.2011 Оформление консольного приложения с использованием диалоговых окон и приложения на базе библиотеки Swing. Реализация чтения и записи результата в файл. Создание массива и реализация интерфейсов Comparator и Comparable. Листинги исходных текстов программ.
курсовая работа, добавлен 22.02.2012Обзор механизмов объектно-ориентированного программирования: инкапсуляции, полиморфизма, абстракции и наследования. Анализ реализации классом-наследником спецификации уже существующего базового класса, заимствования функциональности родительского класса.
реферат, добавлен 27.04.2011Методы теории расписаний для многостадийных систем. Обработка требований множества. Построение моделей двухуровневого программирования. Определение элементов матрицы в многостадийной системе. Оптимизационная иерархическая теоретико-игровая модель.
статья, добавлен 07.02.2013Сущность понятия "информация". Основные свойства информации. Основные формы представления информации: визуальная; звуковая. Нотная форма текстовой информации. Характеристика основных видов информационных процессов: хранение, передача, обработка.
презентация, добавлен 14.01.2011Понятие клавиатуры как основного устройства ввода информации в персональном компьютере. Группы клавиш: алфавитно-цифровые, функциональные, служебные клавиши. Характеристика основных видов клавиатур и мыши. Классификация сканеров: настольные, барабанные.
дипломная работа, добавлен 07.05.2012- 74. Шифр Цезаря
Принцип кодирования информации с помощью шифра Цезаря. Математическая модель шифра. Написание класса Alphabet, предоставляющего различные алфавиты, и класса Caesar, предоставляющего методы шифрования и дешифрования. Проверка работы на тестовых данных.
реферат, добавлен 16.02.2014 Анализ алгоритмов ввода информации в память управляющего устройства по результатам сканирования элементов АТС с программным управлением. Моделирование процесса ввода информации на PC. Общий алгоритм работы и стартовое окно программы. Оценка ее выполнения.
лабораторная работа, добавлен 10.03.2021