Основы программирования
Свойства и методы класса Array. Добавление в программу метода InputArray, предназначенного для ввода с клавиатуры элементов массива. Работа с объектами класса string. Обработка текстовой информации в системе С#. Процесс создания консольного приложения.
Подобные документы
Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода, операции присваивания. Реализация класса-итератора. Разработка тестирующей программы.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Реализация шаблона класса-контейнера. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода. Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Инстанация шаблона для стандартных типов данных.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Использование класса диалоговых окон для создания небольшого приложения. Создание класса и методов в среде программирования Delphi. Простейшие классы и объекты в С++. Стандартные возможности меню Edit. Обращение к справочной системе Help. Написание кода.
методичка, добавлен 02.01.2020Характеристика клавиатуры, как предназначенного для ввода информации в компьютер инструмента. Особенности использования алфавитно-цифровых, функциональных и служебных клавиш. Применение шрифтов для ввода текста с клавиатуры и отображения символов.
реферат, добавлен 11.04.2014Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Использование перегруженных операций в классах. Дружественные функции и классы. Перегрузка бинарных операций. Понятие пользовательского класса.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Основные элементы языка Delphi и процесс создания приложений для начинающих. Работа с файлами, массивами и программами с использованием инструкций условного перехода. Проект создания консольного приложения с компонентами визуального программирования.
методичка, добавлен 24.03.2015Описание назначения библиотек динамической компоновки и этапы их создания. Написание программы, содержащей конструктор с параметрами для создания динамических строковых объектов. Создание методов, работающих с полями класса. Добавление метода-свойства.
контрольная работа, добавлен 25.04.2015Создание базы данных на языке программирования С++ с элементами ее администрирования. Теоретические основы создания программ. Описание разработанной структуры массива данных. Схемы алгоритмов используемых функций. Логика работы программы и ее листинг.
курсовая работа, добавлен 21.02.2016Суть и назначение массива - упорядоченного набора данных, каждый элемент которого имеет индекс или ключ. Инструкция array. Косвенный и прямой перебор массива. Массивы и строки. Добавление элементов в массив. Основы работы с файлами. Сортировка массивов.
контрольная работа, добавлен 25.09.2012Описание конструкции и принципов работы устройств ввода информации в компьютер: клавиатуры, мыши, манипуляторов, сканера, графического планшета (дигитайзера). Особенности работы и специальные возможности программ для подготовки текстовой информации.
реферат, добавлен 18.07.2011Дружественные функции и классы. Организация ввода исходных данных с клавиатуры. Написание программы, которая создает несколько объектов класса, печатает их на экране. Определение класса, который содержит атрибуты, конструктор, деструктор, функцию печати.
контрольная работа, добавлен 15.11.2012Разработка программного приложения для вычисления одномерного массива, в котором беспорядочно вводятся элементы вещественного типа. Алгоритм реализации метода определения суммы и количества положительных элементов массива с использованием циклов.
лабораторная работа, добавлен 04.12.2018Определение простейшего класса в С#. Обработка параметров строки. Создание объектов: конструкторы. Инициализация членов (переменных). Методы класса Consolе ReadLine и WriteLlne. Средства форматирования строк. Структурные, ссылочные типы, их сравнение.
презентация, добавлен 14.06.2014Особенности автоматизации ввода текста с помощью создания и ввода элементов автотекста и автозамены. Графический редактор Paint. Процесс создания рисунка. Работа в табличном процессоре Microsoft Excel. Назначение и функции программы. Ввод формул.
курсовая работа, добавлен 04.07.2013Разработка класса Work, содержащего поля: вид работы, единица измерения, стоимость работы, и содержащий методы доступа к этим полям. Проектирование класса Firma. Обработка данных из файла с информацией о счетах за работу в виде объектов класса Firma.
курсовая работа, добавлен 13.11.2015Сущность инициализации, краткая характеристика ее параметров и возвращаемое значение функции. Особенности процесса создания класса окон с заданными характеристиками и регистрация его в Windows. Аспекты создания и отображения главного окна класса.
реферат, добавлен 03.10.2010Методика и этапы создания консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Сущность и типы конструкторов, их функциональные особенности, условия применения, направления использования для создания объектов.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Внешние устройства персонального компьютера. Устройства ввода-вывода информации. Общая характеристика класса программных средств "текстовые редакторы". Программные средства обработки текстовой информации. Создание оглавления, сносок и колонтитулов.
контрольная работа, добавлен 24.03.2013Алгоритм расположения в массиве R сначала положительных элементов, затем отрицательнов элементов массива Z. Операторы языка, применяемые для описания массивов. Использование приёмов программирования при обработке массивов, способы ввода и вывода.
лабораторная работа, добавлен 23.12.2011Периферийные устройства ввода текстовой и графической информации в современных компьютерах: назначение, принцип работы, виды, основные пользовательские характеристики. Организация и аппаратное обеспечение. Перспективы совершенствования процесса ввода.
реферат, добавлен 30.10.2012Клавиатура как универсальное устройство ввода информации в компьютер. Основные виды сканеров. Использование дигитайзера для ввода графической информации в компьютер. Функции специальных клавиш клавиатуры. Принципы ввода информации с бумажных носителей.
реферат, добавлен 13.01.2012Основные принципы, позволяющие осуществить ввод информации, ее обработку, вывод результатов на экран. Простейшие текстовые диалоги с пользователем, их алгоритм. Основные методы обеспечения максимальной информативности обработки текстовой информации.
курсовая работа, добавлен 26.11.2015Аппаратное и программное обеспечение ввода текстовой и графической информации. Классификация устройств ввода/вывода. Виды и характеристики сканеров. Текстовые редакторы и программы распознавания образов: Microsoft Word, Adobe Acrobat/Reader, FineReader.
курсовая работа, добавлен 17.03.2012Назначение и классификация устройств ввода текстовой и графической информации. Устройства ввода: клавиатура, мышь, сенсорный экран и др. Виды и характеристики сканеров. Текстовые редакторы и программы распознавания образов: блокнот, FineReader и др.
реферат, добавлен 03.02.2017Описание портов, соответствующих контроллеру клавиатуры. Порядок работы обработчика аппаратного прерывания клавиатуры. Изучение программы, программу, выполняющей переключение светодиодов. Составление программы для вывода перевернутых цифр с клавиатуры.
контрольная работа, добавлен 13.08.2011