Разработка виртуальной рабочей среды факультета университета средствами мультиплатформенного инструмента для разработки трехмерных приложений Unity

Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.

Подобные документы

  • Системы проектирования месторождений и карьеров средствами Open Cascade. Разработка приложений в горной промышленности, геологии, контроле окружающей среды и географических баз данных. Объекты базы данных, планирование разработки открытых месторождений.

    статья, добавлен 29.04.2017

  • Различные конструкции языка ST. Работа с форматом Byte. Создание визуализации в экране реального времени битов одного байта в операторском экране в экране реального времени Unity Pro. Использование анимационной таблицы для проверки других форматов.

    лабораторная работа, добавлен 03.12.2015

  • Особенности разработки web-приложений как набора взаимосвязанных файлов, расположенных в виртуальном каталоге на web-сервере на платформе .NET. Сохранение значения в состоянии приложения, его чтение из состояния приложения. Серверные элементы управления.

    презентация, добавлен 18.10.2013

  • Главные особенности продвижения приложений. Три вида трафика. Статистика приложений, платные и бесплатные для iPhone и iPad. Содержание игры Angry birds. Инстаграм как бесплатная программа, предназначенная для сохранения фотографий, развитие проекта.

    лабораторная работа, добавлен 29.10.2013

  • Особенности создания прикладных программ или приложений в интегрированной среде разработки Delphi, особенности ее интерфейса. Компиляция и выполнение проекта в Delphi. Разработка и создание интерфейса приложений. Определение функциональности приложения.

    презентация, добавлен 10.06.2015

  • Общие принципы разработки программных приложений для генерирования и проверки практических заданий по математическим дисциплинам в среде разработки Visual Basic for Application. Описание структуры компьютерных программ. Компоненты реализуемых макросов.

    статья, добавлен 15.03.2020

  • Основные методы, используемые при трехмерной визуализации реконструированных объектов. Объемный и поверхностный рендеринг. Примеры современных систем трехмерной визуализации. Рассмотрение алгоритма получения 3D-изображений в компьютерной томографии.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Характеристика особенностей рынка мобильных бизнес-приложений. Ознакомление со взглядами инвесторов рынка. Исследование динамики рынка мобильных приложений среди стран с самым большим объемом рынка. Анализ процесса разработки корпоративных приложений.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Изучение среды Borland Delphi как систем визуального программирования, используемых для быстрой разработки приложений. Обзор программы для вычисления площади круга произвольного радиуса. Создание простейшего приложения Windows на основе компонента Form.

    статья, добавлен 16.08.2020

  • Современные средства разработки мобильных приложений на базе мобильных устройств, которые являются приоритетными для использования в современной информационной среде. Особенность внедрения качественных и современных мобильных программных средств.

    статья, добавлен 14.12.2024

  • Разработка нового подхода к выяснению архитектуры программ, основанного на синтетических тестах. Реализация визуализатора тестов, проведение сравнение эффективности разработанного визуализатора с существующими средствами трехмерной визуализации.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Новейшие маркетинговые средства продвижения веб-приложений. Преимущества и недостатки современных средств продвижения в сети Интернет. Создание контекстной рекламной компании и публикаций. Цель разработки HTML5. Основные преимущества программы Bootstrap.

    курсовая работа, добавлен 09.11.2017

  • Разработка приложений и управление ними. Облачные вычисления – модель предоставления удобного сетевого доступа в режиме "по требованию" к коллективно используемому набору настраиваемых ресурсов. Арендная модель использования информационных систем.

    реферат, добавлен 06.12.2015

  • Метод интегрированной картографии как способ разработки приложений. Запуск и пересылка команд. Запрос данных от программы MapInfo. Интеграция инструментальных панелей. Схема использования уведомлений в OLE. Обнаружение ошибок времени исполнения.

    реферат, добавлен 28.10.2010

  • Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Наиболее используемые элементы управления (View или компоненты), размещаемые на оконных формах (или Activity) мобильных приложений.

    статья, добавлен 21.02.2018

  • Предназначение операционной системы для планирования и организации процесса обработки информации. Характеристика средств технического обеспечения, разработки и отладки программ, систем программирования, пакетов приложений для решения функциональных задач.

    практическая работа, добавлен 12.11.2010

  • Обеспечение технологической независимости и безопасности критической информационной инфраструктуры РФ. Замена иностранных программ в ключевых отраслях экономики и государственных организациях. Создание мобильных приложений под операционной системой Linux.

    статья, добавлен 30.12.2024

  • Закономерности проектирования программ для мобильных устройств в сфере бизнеса, их значение. Принципы разработки мобильных приложений под операционную систему iOS. Подробное исследование наиболее распространенных шаблонов проектирования и их особенности.

    статья, добавлен 26.05.2017

  • Основы разработки Windows приложений и методические указания к выполнению лабораторных работ. Создание и использование элемента управления. Взаимодействие управляемого и неуправляемого кода. Асинхронное программирование и подключение к базе данных.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2014

  • Суть понятия и классификации web-технологий. Анализ области применения языков программирования для разработки приложений. Обоснование выбора среды разработки создание программы, ее структуры и содержания. Добавление и воспроизведение видео в проекте.

    дипломная работа, добавлен 23.06.2017

  • Borland C++ Builder как выпущенное недавно компанией Borland средство быстрой разработки приложений, позволяющее создавать приложения на языке C++, используя при этом среду разработки и библиотеку компонентов Delphi. Среда разработки данного продукта.

    реферат, добавлен 17.12.2010

  • Разработка приложения "Информационная система для компьютерной фирмы", которая занимается ремонтом и апгрейдом ПК, данные о клиентах и работников которой выводятся на лист Excel. Рассмотрение способов изменения информации, учета и анализа деятельности.

    автореферат, добавлен 23.03.2014

  • Характеристика предприятия и структуры его управления. Описание разработки приложений с использованием инструментальных средств Анализ программного продукта и его назначение, требований к программному обеспечению. Представление листинга программы.

    отчет по практике, добавлен 10.06.2014

  • Определение, виды компьютерной графики и её применение в разработке рекламы. Программное обеспечение для создания, просмотра и обработки графической информации. Достоинства и недостатки векторной графики, назначение и функции программы Adobe Illustrator.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2013

  • Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.

    отчет по практике, добавлен 28.10.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.