Разработка виртуальной рабочей среды факультета университета средствами мультиплатформенного инструмента для разработки трехмерных приложений Unity

Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.

Подобные документы

  • HTTPS как расширение протокола HTTP, который предназначен для поддержки шифрования в целях повышения безопасности. Знакомство с современными и популярными технологиями, которые применяются в процессе создания веб-приложений. Анализ ASP-технологии.

    статья, добавлен 03.06.2017

  • Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.

    статья, добавлен 03.03.2018

  • Составление алгоритмов, разработка приложения для решения прикладных задач на примере консольных приложений C++ Builder 6. Анализ пользовательских интерфейсов, компонентной архитектуры программы. Примеры консольных приложений. Сущность алгоритмизации.

    курсовая работа, добавлен 08.11.2014

  • Первоначальные теоретические знания о функционировании ОС Windows и исследование практических основ создания приложений в системах Delphi/C++Builder. Механизм и основные этапы разработки простых Windows-приложений, основы программирования в нем.

    методичка, добавлен 28.06.2009

  • Основные элементы среды разработки Visual Studio Integrated Development Environment (IDE - интегрированная среда разработки) C# при создании на языке C# приложений с графически интерфейсом. Способы построения панели инструментов и контекстного меню.

    курсовая работа, добавлен 22.05.2013

  • Определение функциональных возможностей средств и языков для разработки сайта. Описание языка HTML и WEB-разработчика Денвер. Гибкость системы управления базами данных MySQL. Язык программирования PHP. Создание главной страницы и наполнение страниц сайта.

    курсовая работа, добавлен 06.08.2017

  • Архитектура системы BOINC и ее основные компоненты: база данных, служба обработки состояния подзадач и проверки результатов, освоения и удаления файлов, планировщик, мост. Подготовительные шаги для развертывания сервера, программное обеспечение.

    курсовая работа, добавлен 30.07.2016

  • Разработка плагина, позволяющего ускорить разработку React Native приложений, путем предоставления разработчику доступа к шаблонам встроенных и пользовательских компонентов через удобный пользовательский интерфейс. Обход синтаксического дерева в плагине.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2018

  • Сценарии использования веб-приложения кинотеатра, модель базы данных библиотеки. Шаблон проектирования MVC, методы для работы с базой данных. Описание технологий, средств разработки и развертывания. Созданию конструктора веб-приложений для кинотеатров.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2020

  • Разработчики мобильных приложений как участники рынка. Факторы-инструменты управления продвижением мобильных приложений в условиях ограниченности бюджета: иконка (значок, пиктограмма) приложения; название; ключевые слова; ТОП приложений; постеры; отзывы.

    статья, добавлен 04.03.2019

  • Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.

    реферат, добавлен 23.09.2012

  • Сайт как площадка поиска партнеров. Этапы разработки web-сайта. Общее представление и особенности использования PHP. Выбор программного средства для разработки. Выбор программного средства для разработки. Описание языков для разработки web–приложений.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2016

  • Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Рассмотрение программного обеспечения доступа к данным: набора драйверов и динамических библиотек, отдельного сервера, обслуживающего множество приложений. Изучение и характеристика механизма связи внутреннего представления с интерфейсом приложения.

    презентация, добавлен 21.02.2016

  • История развития ASP.NET. Особенность изменения модели разработки веб-приложений. Основные типы веб-фреймворков. Обратная передача страницы. Серверные элементы управления. Контроль за генерируемой разметкой HTML. Разделение обработки и визуализации.

    презентация, добавлен 14.11.2023

  • Общая характеристика и внутренняя структура, компоненты и основные требования, предъявляемые к разрабатываемому приложению. Выбор языка программирования, среды разработки, редактора трехмерной графики. Процедуры, функции и алгоритмы работы приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Техника безопасности при работе с персональным компьютером. Система управления базами данных. Настройка локальной сети Beeline. Этапы разработки базы данных в среде MS Access. Модели жизненного цикла. Интегрированная среда разработки приложений Delphi.

    отчет по практике, добавлен 27.04.2014

  • Классификация мобильных приложений и их отличительные особенности, сферы применения, выбор инструментария и этапы разработки на платформе Android 18. Создание базы данных и работа с ней, структура и принципы разработки пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 01.01.2018

  • Изучение технологии создания информационной базы данных средствами системы управления базами данных Access. Создание таблиц и установка связи между ними. Преимущества и возможности Access для разработки баз данных и приложений для работы с ними.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2017

  • Алгоритм планирования выполнения облачных приложений. Использование основных методов прогнозирования для получения приблизительных оценок характеристик приложений для обработки больших данных с учетом выделяемых ресурсов. Достоинства модели приложений.

    статья, добавлен 21.12.2019

  • Разработка сценариев поведения приложений при выполнении курьерского заказа. Проектирование архитектуры серверной части системы и мобильных приложений. Программная реализация серверной части системы и мобильных приложений. Структура Android приложения.

    дипломная работа, добавлен 20.02.2018

  • Усыновление сложностей разработки Windows-приложения, предназначенного для решения комплекса задач. Оценка реализации программы, созданной средствами языка C. Особенности реализации в программе функций различного характера и предусмотрения исключений.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2015

  • Создание экспертной системы для определения оптимального вида спорта. Изучение среды разработки Visual Studio и интерфейса программирования приложений Windows Form. Алгоритм работы экспертной системы, порядок тестирования пользователя и вывод результатов.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2017

  • Обзор фреймворков для разработки Web-приложений. Проектирование общей схемы разрабатываемой системы. Разработка пользовательского интерфейса системы. Оценка эффективности разработанной CRM-системы. Степень покрытия тестами функций и структуры программы.

    дипломная работа, добавлен 14.03.2016

  • Среда разработки Borland C++ Builder, компоненты и их свойства. Менеджер проектов, его задачи и основные особенности. Процесс создания приложений в C++ Builder. Выбор компонентов для групповых операций. Работа с базами данных и поставка приложений.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.