Разработка виртуальной рабочей среды факультета университета средствами мультиплатформенного инструмента для разработки трехмерных приложений Unity

Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.

Подобные документы

  • GIMP - многоплатформенное программное обеспечение для редактирования растровых изображений. Удобное управление с клавиатуры - одна из характерных особенностей программы Inscape, которая отличает ее от большинства других редакторов векторной графики.

    учебное пособие, добавлен 11.10.2016

  • Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Анализ основных разделов, из которых должен состоять официальный сайт образовательного учреждения. Препроцессор гипертекста PHP - ключевой инструмент, который используется для разработки веб-приложений. Сферы применения языка гипертекстовой разметки.

    статья, добавлен 28.04.2022

  • Особенности информационных систем. Методологии разработки информационных систем в отечественной и зарубежной литературе. Технология разработки информационных систем. Государственные и международные стандарты в области разработки программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2023

  • Сервер приложений как одна из ключевых составляющих в многозвенной архитектуре приложений. Анализ наиболее распространенных серверов приложений, сравнение их характеристик с целью выделить критерии их работы с компонентами бизнес-логики приложений.

    статья, добавлен 15.01.2019

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

  • Виды компьютерной графики. Растровая и векторная графика. Представление графических данных. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Программное обеспечение для работы с графикой. Программные средства создания растровых изображений.

    реферат, добавлен 01.10.2008

  • Принципы разработки программных приложений для генерирования и проверки практических заданий по математическим дисциплинам в среде Visual Basic for Application. Структура программ, макросы, алгоритмы процедур. Идентификация обучающихся и защита данных.

    статья, добавлен 15.02.2020

  • Требования к содержанию и оформлению лабораторных работ по программированию. Исследование и апробация создания баз данных с использованием систем быстрой разработки приложений (RAD – Rapid Application Design) Delphi и C++Builder фирмы Borland Int.

    методичка, добавлен 28.06.2009

  • Этапы разработки базы данных информационной системы. Особенности разработки концептуальной модели базы данных. Проектирование логической модели БД. Проектирование приложений. Выбор среды программирования. Разработка интерфейса. Формирование запросов.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2016

  • Анализ средств разработки игр и других приложений. Преимущества С# над GDScript. Объектно-ориентированные особенности языка. Обзор графического редактора Adobe Photoshop. Особенность разработки игры для развития логики детей младшего школьного возраста.

    дипломная работа, добавлен 07.01.2021

  • Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Основные этапы разработки и сопровождения информационных систем. Разработка приложений в соответствии с информационными потребностями пользователей. Главные составляющие CASE-продукта. Возможности коллективной разработки крупных информационных проектов.

    статья, добавлен 25.04.2019

  • Разработка мобильного приложения, созданного на основе операционной системы Android, собирающее в себе информацию об общественном транспорте города Актобе. Анализ и использование инструментов для разработки приложения под операционную систему Android.

    статья, добавлен 27.01.2019

  • Характеристика платформы разработки ПО NET Framework. Разработка современных проектных решений по внедрению платформы "Radix Ware". Анализ особенностей обеспечения согласованной объектно-ориентированной среды программирования для локального сохранения.

    статья, добавлен 15.04.2019

  • Рассмотрение ключевых процессов при проведении инфузионной терапии, позволяющими избежать или минимизировать технические ошибки. Знакомство с основными особенностями разработки приложений для информационной системы контроля внутривенного вливания.

    дипломная работа, добавлен 14.07.2020

  • Структурное представление проектирования, ориентированного на удовлетворение потребности в виде упорядоченной последовательности составных единиц - цель информационно-логической модели. Предпосылки для разработки трехмерных компьютерных технологий.

    статья, добавлен 26.11.2020

  • Определение назначение и описание функциональных возможностей платформы "1С: Предприятие" как системы программного обеспечения и набора прикладных программных решений. Возможности инструментария платформы "1С: Предприятие" по автоматизации бизнеса.

    статья, добавлен 21.03.2019

  • HTTPS как расширение протокола HTTP, который предназначен для поддержки шифрования в целях повышения безопасности. Знакомство с современными и популярными технологиями, которые применяются в процессе создания веб-приложений. Анализ ASP-технологии.

    статья, добавлен 03.06.2017

  • Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.

    статья, добавлен 03.03.2018

  • Составление алгоритмов, разработка приложения для решения прикладных задач на примере консольных приложений C++ Builder 6. Анализ пользовательских интерфейсов, компонентной архитектуры программы. Примеры консольных приложений. Сущность алгоритмизации.

    курсовая работа, добавлен 08.11.2014

  • Первоначальные теоретические знания о функционировании ОС Windows и исследование практических основ создания приложений в системах Delphi/C++Builder. Механизм и основные этапы разработки простых Windows-приложений, основы программирования в нем.

    методичка, добавлен 28.06.2009

  • Основные элементы среды разработки Visual Studio Integrated Development Environment (IDE - интегрированная среда разработки) C# при создании на языке C# приложений с графически интерфейсом. Способы построения панели инструментов и контекстного меню.

    курсовая работа, добавлен 22.05.2013

  • Определение функциональных возможностей средств и языков для разработки сайта. Описание языка HTML и WEB-разработчика Денвер. Гибкость системы управления базами данных MySQL. Язык программирования PHP. Создание главной страницы и наполнение страниц сайта.

    курсовая работа, добавлен 06.08.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.