Разработка виртуальной рабочей среды факультета университета средствами мультиплатформенного инструмента для разработки трехмерных приложений Unity
Unity как мощный инструмент для разработки интерактивных браузерных и настольных приложений с трехмерной графикой, обрабатываемой в реальном времени. Система рендеринга - промежуточное программное обеспечение для визуализации компьютерной графики.
Подобные документы
GIMP - многоплатформенное программное обеспечение для редактирования растровых изображений. Удобное управление с клавиатуры - одна из характерных особенностей программы Inscape, которая отличает ее от большинства других редакторов векторной графики.
учебное пособие, добавлен 11.10.2016Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.
реферат, добавлен 25.11.2014Анализ основных разделов, из которых должен состоять официальный сайт образовательного учреждения. Препроцессор гипертекста PHP - ключевой инструмент, который используется для разработки веб-приложений. Сферы применения языка гипертекстовой разметки.
статья, добавлен 28.04.2022Особенности информационных систем. Методологии разработки информационных систем в отечественной и зарубежной литературе. Технология разработки информационных систем. Государственные и международные стандарты в области разработки программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 09.02.2023Сервер приложений как одна из ключевых составляющих в многозвенной архитектуре приложений. Анализ наиболее распространенных серверов приложений, сравнение их характеристик с целью выделить критерии их работы с компонентами бизнес-логики приложений.
статья, добавлен 15.01.2019Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.
учебное пособие, добавлен 08.09.2016Виды компьютерной графики. Растровая и векторная графика. Представление графических данных. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Программное обеспечение для работы с графикой. Программные средства создания растровых изображений.
реферат, добавлен 01.10.2008Принципы разработки программных приложений для генерирования и проверки практических заданий по математическим дисциплинам в среде Visual Basic for Application. Структура программ, макросы, алгоритмы процедур. Идентификация обучающихся и защита данных.
статья, добавлен 15.02.2020Требования к содержанию и оформлению лабораторных работ по программированию. Исследование и апробация создания баз данных с использованием систем быстрой разработки приложений (RAD – Rapid Application Design) Delphi и C++Builder фирмы Borland Int.
методичка, добавлен 28.06.2009Этапы разработки базы данных информационной системы. Особенности разработки концептуальной модели базы данных. Проектирование логической модели БД. Проектирование приложений. Выбор среды программирования. Разработка интерфейса. Формирование запросов.
курсовая работа, добавлен 13.12.2016Анализ средств разработки игр и других приложений. Преимущества С# над GDScript. Объектно-ориентированные особенности языка. Обзор графического редактора Adobe Photoshop. Особенность разработки игры для развития логики детей младшего школьного возраста.
дипломная работа, добавлен 07.01.2021Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.
статья, добавлен 14.03.2019Основные этапы разработки и сопровождения информационных систем. Разработка приложений в соответствии с информационными потребностями пользователей. Главные составляющие CASE-продукта. Возможности коллективной разработки крупных информационных проектов.
статья, добавлен 25.04.2019Разработка мобильного приложения, созданного на основе операционной системы Android, собирающее в себе информацию об общественном транспорте города Актобе. Анализ и использование инструментов для разработки приложения под операционную систему Android.
статья, добавлен 27.01.2019Характеристика платформы разработки ПО NET Framework. Разработка современных проектных решений по внедрению платформы "Radix Ware". Анализ особенностей обеспечения согласованной объектно-ориентированной среды программирования для локального сохранения.
статья, добавлен 15.04.2019Рассмотрение ключевых процессов при проведении инфузионной терапии, позволяющими избежать или минимизировать технические ошибки. Знакомство с основными особенностями разработки приложений для информационной системы контроля внутривенного вливания.
дипломная работа, добавлен 14.07.2020Структурное представление проектирования, ориентированного на удовлетворение потребности в виде упорядоченной последовательности составных единиц - цель информационно-логической модели. Предпосылки для разработки трехмерных компьютерных технологий.
статья, добавлен 26.11.2020Определение назначение и описание функциональных возможностей платформы "1С: Предприятие" как системы программного обеспечения и набора прикладных программных решений. Возможности инструментария платформы "1С: Предприятие" по автоматизации бизнеса.
статья, добавлен 21.03.2019HTTPS как расширение протокола HTTP, который предназначен для поддержки шифрования в целях повышения безопасности. Знакомство с современными и популярными технологиями, которые применяются в процессе создания веб-приложений. Анализ ASP-технологии.
статья, добавлен 03.06.2017Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.
статья, добавлен 03.03.2018Составление алгоритмов, разработка приложения для решения прикладных задач на примере консольных приложений C++ Builder 6. Анализ пользовательских интерфейсов, компонентной архитектуры программы. Примеры консольных приложений. Сущность алгоритмизации.
курсовая работа, добавлен 08.11.2014Первоначальные теоретические знания о функционировании ОС Windows и исследование практических основ создания приложений в системах Delphi/C++Builder. Механизм и основные этапы разработки простых Windows-приложений, основы программирования в нем.
методичка, добавлен 28.06.2009Основные элементы среды разработки Visual Studio Integrated Development Environment (IDE - интегрированная среда разработки) C# при создании на языке C# приложений с графически интерфейсом. Способы построения панели инструментов и контекстного меню.
курсовая работа, добавлен 22.05.2013Определение функциональных возможностей средств и языков для разработки сайта. Описание языка HTML и WEB-разработчика Денвер. Гибкость системы управления базами данных MySQL. Язык программирования PHP. Создание главной страницы и наполнение страниц сайта.
курсовая работа, добавлен 06.08.2017