Разработка транслятора с подмножества языка Node.js на язык PHP для использования в веб-разработке
Описание структуры всевозможных документов, трехмерных виртуальных миров, графических интерфейсов пользователя и многих других объектов, используемых в моделях и в реальном мире. Использование трансляторов, предназначенных для интерпретации текстов.
Подобные документы
Обзор методов и алгоритмов работы интерпретатора языка МИЛАН. Грамматика модифицированного языка в виде диаграмм Вирта. Описание лексического анализатора и интерпретатора модифицированного языка МИЛАН. Программная реализация и тестирование интерпретатора.
курсовая работа, добавлен 19.05.2015Требования к разработке программного изделия, ее структура и компоненты, а также необходимое техническое обеспечение. Назначение и область применения, описание логической структуры, руководство пользователя программы и основные принципы ее работы.
дипломная работа, добавлен 05.11.2015Дано сравнение известных методов распознавания трехмерных объектов по контурам и предложен новый метод, успешно применяющийся в задаче распознавания автомобилей. Преимущество данного подхода - это возможность использования внутренних и частичных контуров.
статья, добавлен 15.01.2019Использование статических IP-адресов. Настройка нескольких сетевых интерфейсов. Использование нескольких интерфейсов и одного шлюза. Использование программы с графическим интерфейсом для обмена по коммутируемой линии. Использование РРР-соединений.
лекция, добавлен 27.11.2013Разработка высокопроизводительной системы для работы с языковыми корпусами русского языка. Словосочетания русского языка с дополнительной информацией по частоте их использования в текстах в основе модели данных системы. Проектирование структуры данных.
дипломная работа, добавлен 19.09.2016Изложение принципа управления учетными записями пользователя: создание пользователя базы данных, учетной записи; роли базы данных (встроенные, пользовательские); применение языка Transact-SQL; использование Обозревателя объектов и Обозревателя шаблонов.
методичка, добавлен 15.04.2014Сущность интерактивных учебных комплексов, определение портрета пользователя. Программирование интерфейса, разработка структуры комплекса. Внедрение системы и разработка руководства пользователя. Вид комплекса для неавторизированного пользователя.
дипломная работа, добавлен 04.07.2018Разработка программного комплекса, обеспечивающего возможность создания карт изообластей и построения в реальном времени на их основе трехмерных изображений ландшафтов. Проведение исследования работы алгоритмов на различных наборах исходных данных.
курсовая работа, добавлен 05.02.2016Изучение истории создания языка HTML. Рассмотрение предшествующих версий языка и нововведений в HTML5. Построение функциональной модели и разработка программного продукта при помощи HTML5. Разработка руководства пользователя по работе с продуктом.
курсовая работа, добавлен 17.03.2014Современный реестр Windows, история его возникновения и развития. Среда разработки и язык программирования. Базовые функции WinAPI. Дополнительные окна для интерфейса пользователя и удобства использования программы. Аналоги программ других разработчиков.
курсовая работа, добавлен 23.07.2017Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Построение системы управления базой данных, отражающей учёт успеваемости студентов ВУЗа, с помощью языка программирования Turbo Pascal. Описание средств, используемых при создании программы, отчетность по созданной программе и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.12.2010- 38. Модель пользователя в адаптивных интерфейсах программного обеспечения WEB-ориентированных систем
Составляющие жизнеспособности WEB-ориентированных систем, методы построения и обеспечения качества интерфейсов пользователя. Особенности адаптивных интерфейсов. Анализ методов динамической классификации пользователей в адаптивных интерфейсах программ.
статья, добавлен 30.01.2016 - 39. Использование общих типов при описании интерфейсов и делегатов на примерах задач поиска в массивах
Классификация, типы интерфейсов и делегатов, их функциональные особенности и значение. Встроенные типы данных и их анализ. Интерфейсы в C#, их синтаксис и реализация, особенности использования ссылок. Условия применения делегатов вместо интерфейсов.
курсовая работа, добавлен 14.08.2017 Исследование параметров и специфических характеристик графических процессоров. Изучение функций пиксельного конвейера. История развития современных 3D-акселераторов, предназначенных для домашнего использования. Появление пиксельных и вершинных шейдеров.
статья, добавлен 16.02.2019Совокупность параметров, используемых для конфигурирования рабочего окружения пользователя или компьютера. Папки размещения атрибутов объектов групповой политики. Конфигурирование объектов, сценарии входа, выхода, и завершения работы, типы объектов.
презентация, добавлен 09.03.2015- 42. Принципы интерпретации программ языка программирования, ориентированного на обработку баз знаний
Унифицированная логико-семантическая модель машины интерпретации программ базового языка программирования, ориентированного на обработку sc-моделей баз знаний. Базовой язык программирования технологии проектирования интеллектуальных систем OSTIS.
статья, добавлен 07.03.2019 Формирование понятийного базиса и разработка моделей информационной безопасности среды человек-компьютер. Предотвращение возможности несанкционированного получения информации пользователя. Восстановление потерянных или искаженных цифровых данных.
статья, добавлен 24.08.2020Элементы Web-конструирования в современных курсах информатики, роль Web-технологий в обществе. Разработка содержания и структуры электронного пособия. Основные требования к информационной системе, проектирование базы данных. Описание структуры сайта.
курсовая работа, добавлен 07.06.2017Уровни программного обеспечения пользовательского интерфейса: оконные системы, инструментарии и высокоуровневые инструменты. Анализ эффективности их применения и принципы проектирования, а также направления и перспективы дальнейшего совершенствования.
статья, добавлен 15.08.2020Достоинства языка LD - графического языка, основанного на принципах релейно-контактных схем с возможностью использования большого количества функциональных блоков. Контакт для определения положительных переходов. Использование блоков FFB в языке LD.
реферат, добавлен 09.10.2020Обзор автоматизированных систем обучения русскому языку. Использование программных лингвистических средств (лингвистических игр, словарей, корректоров, трансляторов) в системах обучения, их соотнесение с содержанием курса изучения русского языка.
статья, добавлен 17.01.2018Использование возможностей графической библиотеки. Создание собственной библиотеки графических спрайтов. Разработка собственного движка для позиционирования 2D-объектов анимационными методами. Управление сменой кадров и последовательностью их выдачи.
статья, добавлен 17.04.2019Программирование на языке С#. Описание элементов управления, используемых в процессе создания программы. Доступ к отдельным знакам, извлечение подстрок. Инициализация пустых строк. Листинг программы, примеры использования ее для тестирования знаний.
контрольная работа, добавлен 12.03.2013Анализ компьютерных программ для изучения языка. Требования к архитектуре, объектно-ориентированной модели автоматизированной системы обучения испанскому языку для российских студентов. Описание процедур взаимодействия пользователя с этой системой.
статья, добавлен 15.08.2020