Разработка транслятора с подмножества языка Node.js на язык PHP для использования в веб-разработке
Описание структуры всевозможных документов, трехмерных виртуальных миров, графических интерфейсов пользователя и многих других объектов, используемых в моделях и в реальном мире. Использование трансляторов, предназначенных для интерпретации текстов.
Подобные документы
Обзор методов и алгоритмов работы интерпретатора языка МИЛАН. Грамматика модифицированного языка в виде диаграмм Вирта. Описание лексического анализатора и интерпретатора модифицированного языка МИЛАН. Программная реализация и тестирование интерпретатора.
курсовая работа, добавлен 19.05.2015Требования к разработке программного изделия, ее структура и компоненты, а также необходимое техническое обеспечение. Назначение и область применения, описание логической структуры, руководство пользователя программы и основные принципы ее работы.
дипломная работа, добавлен 05.11.2015Дано сравнение известных методов распознавания трехмерных объектов по контурам и предложен новый метод, успешно применяющийся в задаче распознавания автомобилей. Преимущество данного подхода - это возможность использования внутренних и частичных контуров.
статья, добавлен 15.01.2019Использование статических IP-адресов. Настройка нескольких сетевых интерфейсов. Использование нескольких интерфейсов и одного шлюза. Использование программы с графическим интерфейсом для обмена по коммутируемой линии. Использование РРР-соединений.
лекция, добавлен 27.11.2013Изложение принципа управления учетными записями пользователя: создание пользователя базы данных, учетной записи; роли базы данных (встроенные, пользовательские); применение языка Transact-SQL; использование Обозревателя объектов и Обозревателя шаблонов.
методичка, добавлен 15.04.2014Разработка высокопроизводительной системы для работы с языковыми корпусами русского языка. Словосочетания русского языка с дополнительной информацией по частоте их использования в текстах в основе модели данных системы. Проектирование структуры данных.
дипломная работа, добавлен 19.09.2016Сущность интерактивных учебных комплексов, определение портрета пользователя. Программирование интерфейса, разработка структуры комплекса. Внедрение системы и разработка руководства пользователя. Вид комплекса для неавторизированного пользователя.
дипломная работа, добавлен 04.07.2018Разработка программного комплекса, обеспечивающего возможность создания карт изообластей и построения в реальном времени на их основе трехмерных изображений ландшафтов. Проведение исследования работы алгоритмов на различных наборах исходных данных.
курсовая работа, добавлен 05.02.2016Изучение истории создания языка HTML. Рассмотрение предшествующих версий языка и нововведений в HTML5. Построение функциональной модели и разработка программного продукта при помощи HTML5. Разработка руководства пользователя по работе с продуктом.
курсовая работа, добавлен 17.03.2014Современный реестр Windows, история его возникновения и развития. Среда разработки и язык программирования. Базовые функции WinAPI. Дополнительные окна для интерфейса пользователя и удобства использования программы. Аналоги программ других разработчиков.
курсовая работа, добавлен 23.07.2017Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Построение системы управления базой данных, отражающей учёт успеваемости студентов ВУЗа, с помощью языка программирования Turbo Pascal. Описание средств, используемых при создании программы, отчетность по созданной программе и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.12.2010- 38. Модель пользователя в адаптивных интерфейсах программного обеспечения WEB-ориентированных систем
Составляющие жизнеспособности WEB-ориентированных систем, методы построения и обеспечения качества интерфейсов пользователя. Особенности адаптивных интерфейсов. Анализ методов динамической классификации пользователей в адаптивных интерфейсах программ.
статья, добавлен 30.01.2016 - 39. Использование общих типов при описании интерфейсов и делегатов на примерах задач поиска в массивах
Классификация, типы интерфейсов и делегатов, их функциональные особенности и значение. Встроенные типы данных и их анализ. Интерфейсы в C#, их синтаксис и реализация, особенности использования ссылок. Условия применения делегатов вместо интерфейсов.
курсовая работа, добавлен 14.08.2017 Исследование параметров и специфических характеристик графических процессоров. Изучение функций пиксельного конвейера. История развития современных 3D-акселераторов, предназначенных для домашнего использования. Появление пиксельных и вершинных шейдеров.
статья, добавлен 16.02.2019Совокупность параметров, используемых для конфигурирования рабочего окружения пользователя или компьютера. Папки размещения атрибутов объектов групповой политики. Конфигурирование объектов, сценарии входа, выхода, и завершения работы, типы объектов.
презентация, добавлен 09.03.2015- 42. Принципы интерпретации программ языка программирования, ориентированного на обработку баз знаний
Унифицированная логико-семантическая модель машины интерпретации программ базового языка программирования, ориентированного на обработку sc-моделей баз знаний. Базовой язык программирования технологии проектирования интеллектуальных систем OSTIS.
статья, добавлен 07.03.2019 Формирование понятийного базиса и разработка моделей информационной безопасности среды человек-компьютер. Предотвращение возможности несанкционированного получения информации пользователя. Восстановление потерянных или искаженных цифровых данных.
статья, добавлен 24.08.2020Элементы Web-конструирования в современных курсах информатики, роль Web-технологий в обществе. Разработка содержания и структуры электронного пособия. Основные требования к информационной системе, проектирование базы данных. Описание структуры сайта.
курсовая работа, добавлен 07.06.2017Уровни программного обеспечения пользовательского интерфейса: оконные системы, инструментарии и высокоуровневые инструменты. Анализ эффективности их применения и принципы проектирования, а также направления и перспективы дальнейшего совершенствования.
статья, добавлен 15.08.2020Достоинства языка LD - графического языка, основанного на принципах релейно-контактных схем с возможностью использования большого количества функциональных блоков. Контакт для определения положительных переходов. Использование блоков FFB в языке LD.
реферат, добавлен 09.10.2020Обзор автоматизированных систем обучения русскому языку. Использование программных лингвистических средств (лингвистических игр, словарей, корректоров, трансляторов) в системах обучения, их соотнесение с содержанием курса изучения русского языка.
статья, добавлен 17.01.2018Использование возможностей графической библиотеки. Создание собственной библиотеки графических спрайтов. Разработка собственного движка для позиционирования 2D-объектов анимационными методами. Управление сменой кадров и последовательностью их выдачи.
статья, добавлен 17.04.2019Программирование на языке С#. Описание элементов управления, используемых в процессе создания программы. Доступ к отдельным знакам, извлечение подстрок. Инициализация пустых строк. Листинг программы, примеры использования ее для тестирования знаний.
контрольная работа, добавлен 12.03.2013Описана информационная технология машинного обучения для выявления обфусцированных текстов, которыми обмениваются участники виртуальных социальных сетей при ведении ими противоправной деятельности. Эффективность использования рассматриваемой технологии.
статья, добавлен 01.02.2019