Разработка транслятора с подмножества языка Node.js на язык PHP для использования в веб-разработке

Описание структуры всевозможных документов, трехмерных виртуальных миров, графических интерфейсов пользователя и многих других объектов, используемых в моделях и в реальном мире. Использование трансляторов, предназначенных для интерпретации текстов.

Подобные документы

  • Анализ основных табличных инструментальных средств описания цифровых устройств. Разработка транслятора из табличного формата на языке THDL в язык Verilog. Обеспечение возможностей практического применения гибкого и универсального табличного языка THDL.

    статья, добавлен 29.11.2016

  • Изучение вопроса создания системы распознавания графических объектов в видеопотоке на основе мультиагентных рекурсивных когнитивных архитектур. Структура системы, иерархия агентов и их взаимодействие. Описание разработанного протокола обмена сообщениями.

    статья, добавлен 30.07.2017

  • У традиційній клієнт-серверній архітектурі один потік не може обробляти кілька запитів одночасно через блокуючі операції введення-виведення. Диспетчер програм Node.js використовує орієнтовану на події модель і неблокуючу архітектуру введення-виведення.

    статья, добавлен 30.10.2022

  • Описание основ логического программирования и особенностей языка Пролог - базового языка ЭВМ пятого поколения. Области применения этого языка в экспертных системах, интеллектуальных базах данных, обработке естественного языка, разработка компиляторов ЭВМ.

    книга, добавлен 19.01.2012

  • Создание тематического WEB-сайта с использованием гипертекстового языка разметки HTML, каскадных листов стилей CSS и языка программирования JavaScript на тему "Дайвинг клуб". Разработка навигации по сайту и его интерфейса. Описание используемых тегов.

    контрольная работа, добавлен 02.12.2009

  • Правила работы за компьютером. Описание языка программирования JavaScript. Возможности стандартизированного языка разметки документов во Всемирной паутине - HTML5. Разработка серверной и клиентской частей веб-приложения. Размещение сайта на хостинг.

    отчет по практике, добавлен 26.04.2021

  • Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.

    книга, добавлен 20.11.2009

  • Определение портрета пользователя, краткое видение продукта. Подробное описание классов и компонентов, паттерны проектирования. Разработка пользовательского интерфейса, настройка комплекса. Внедрение системы и разработка руководства пользователя.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Общая характеристика и оценка возможностей языка программирования VBA, обзор функциональных особенностей, основные понятия. Анализ переменных, типов данных, массивов, констант, процедур, операторов, объектов и классов. Содержание инструкции пользователя.

    курсовая работа, добавлен 14.05.2015

  • Разработка структуры базы данных. Изучение использования ER-диаграмм. Анализ минимальных системных требований для стабильной работы базы данных. Характеристика структуры интерфейса пользователя. Рассмотрение рекомендации по использованию базы данных.

    отчет по практике, добавлен 24.10.2013

  • Характеристика AutoCAD 2005. Описание системы координат, свойств примитивов. Характеристика особенностей управления экраном, построения объектов, команд оформления и редактирования чертежей. Описание формирования и редактирования трехмерных объектов.

    учебное пособие, добавлен 04.07.2016

  • Разработка языков описания и изучения параллельной структуры управления. Анализ преимуществ структурированного и модульного программирования. Совершенствование методов компаративной семантики. Программная реализация компонента транслятора языка Барс.

    автореферат, добавлен 20.09.2011

  • Функции и процедуры, предназначенные для изображения графических объектов и анимации в графическом режиме языка Турбо Паскаль. Различие между текстовым и графическим режимами работы монитора. Особенности построения анимационных изображений в Паскале.

    контрольная работа, добавлен 22.10.2016

  • Статистическое исследование электронных текстовых сообщений на украинском языке с учетом и без учета разделительных знаков и символов разметки текстов. Оценка использования полученных характеристик для повышения степени сжатия текстовых сообщений.

    статья, добавлен 04.09.2013

  • Работа в режиме конфигуратор, создание подсистемы и основные требования к ней. Структура справочников и их реквизитов. Связи и описание используемых таблиц. Работа в режиме пользователя "1С Предприятие". Разработка в клиент-серверной технологии.

    курсовая работа, добавлен 25.02.2016

  • Описание структуры базы данных, язык и среда программирования, разработка программного продукта. Основные функции веб-приложения, вывод названия категорий на всех станицах. Валидация при авторизации и при добавлении нового товара, инструкция пользователю.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2015

  • Обзор элементов языка программирования, особенности применения процедуры поиска, редактирования, удаления, добавления файлов при разработке программы телефонной книги. Анализ идентификаторов комплекса, структуры записей файлов, инструкции пользователя.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2009

  • Компьютерное моделирование в естествознании: возможности, достижения, перспективы. Краткая оценка современного состояния системы автоматизированного проектирования. Параметрическое моделирование трехмерных твердотельных объектов в AutoCAD Designer R2.1.

    реферат, добавлен 18.08.2014

  • Изучение инженерной геометрии и компьютерной графики в высшем профессиональном заведении. Характеристика информационной структуры геометро-графических дисциплин. Использование пакетов трехмерного моделирования при разработке конструкторской документации.

    творческая работа, добавлен 23.04.2018

  • Особенности использования наследования в проектировании программного обеспечения в контексте разработки и создания эффективных и удобных архитектур приложений. Принципы разработки и примеры проектирования с использованием наследования и интерфейсов.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2024

  • Исследование современных методов представления и обработки динамических трехмерных изображений в сети Интернет. Разработка метода автоматизированной генерации по заданным шаблонам динамических трехмерных изображений, пригодных для быстрой передачи.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Классификация структур данных и алгоритмов. Использование блок-схемы из стандартных графических объектов, для наглядного представления последовательности действий. Реализация линейного алгоритма на Бейсике, особенности программирования на языке QBasic.

    конспект урока, добавлен 22.10.2014

  • Аппараты трехмерной печати, их широкое распространение во многих профессиональных областях. Вопросы практической реализации 3D-печати при СВЧ энергетическом воздействии. Особенности процесса для производства трехмерных объектов путем СВЧ воздействия.

    статья, добавлен 23.02.2019

  • Обоснование необходимости и цели использования вычислительной техники для решения задачи. Характеристика первичных документов с нормативно-справочной и входной оперативной информацией. Описание программных модулей. контрольный пример реализации проекта.

    дипломная работа, добавлен 23.07.2018

  • Методология разработки системы проверки графических построений на основе использования функций AutoLISP в среде AvtoCAD. Применение системы для контроля знаний студентов при изучении графических дисциплин "Начертательная геометрия" и "Инженерная графика".

    статья, добавлен 16.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.