Разработка транслятора с подмножества языка Node.js на язык PHP для использования в веб-разработке
Описание структуры всевозможных документов, трехмерных виртуальных миров, графических интерфейсов пользователя и многих других объектов, используемых в моделях и в реальном мире. Использование трансляторов, предназначенных для интерпретации текстов.
Подобные документы
Анализ основных табличных инструментальных средств описания цифровых устройств. Разработка транслятора из табличного формата на языке THDL в язык Verilog. Обеспечение возможностей практического применения гибкого и универсального табличного языка THDL.
статья, добавлен 29.11.2016Изучение вопроса создания системы распознавания графических объектов в видеопотоке на основе мультиагентных рекурсивных когнитивных архитектур. Структура системы, иерархия агентов и их взаимодействие. Описание разработанного протокола обмена сообщениями.
статья, добавлен 30.07.2017У традиційній клієнт-серверній архітектурі один потік не може обробляти кілька запитів одночасно через блокуючі операції введення-виведення. Диспетчер програм Node.js використовує орієнтовану на події модель і неблокуючу архітектуру введення-виведення.
статья, добавлен 30.10.2022Описание основ логического программирования и особенностей языка Пролог - базового языка ЭВМ пятого поколения. Области применения этого языка в экспертных системах, интеллектуальных базах данных, обработке естественного языка, разработка компиляторов ЭВМ.
книга, добавлен 19.01.2012Создание тематического WEB-сайта с использованием гипертекстового языка разметки HTML, каскадных листов стилей CSS и языка программирования JavaScript на тему "Дайвинг клуб". Разработка навигации по сайту и его интерфейса. Описание используемых тегов.
контрольная работа, добавлен 02.12.2009Правила работы за компьютером. Описание языка программирования JavaScript. Возможности стандартизированного языка разметки документов во Всемирной паутине - HTML5. Разработка серверной и клиентской частей веб-приложения. Размещение сайта на хостинг.
отчет по практике, добавлен 26.04.2021Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.
книга, добавлен 20.11.2009Определение портрета пользователя, краткое видение продукта. Подробное описание классов и компонентов, паттерны проектирования. Разработка пользовательского интерфейса, настройка комплекса. Внедрение системы и разработка руководства пользователя.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Общая характеристика и оценка возможностей языка программирования VBA, обзор функциональных особенностей, основные понятия. Анализ переменных, типов данных, массивов, констант, процедур, операторов, объектов и классов. Содержание инструкции пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.05.2015Разработка структуры базы данных. Изучение использования ER-диаграмм. Анализ минимальных системных требований для стабильной работы базы данных. Характеристика структуры интерфейса пользователя. Рассмотрение рекомендации по использованию базы данных.
отчет по практике, добавлен 24.10.2013Характеристика AutoCAD 2005. Описание системы координат, свойств примитивов. Характеристика особенностей управления экраном, построения объектов, команд оформления и редактирования чертежей. Описание формирования и редактирования трехмерных объектов.
учебное пособие, добавлен 04.07.2016Разработка языков описания и изучения параллельной структуры управления. Анализ преимуществ структурированного и модульного программирования. Совершенствование методов компаративной семантики. Программная реализация компонента транслятора языка Барс.
автореферат, добавлен 20.09.2011Функции и процедуры, предназначенные для изображения графических объектов и анимации в графическом режиме языка Турбо Паскаль. Различие между текстовым и графическим режимами работы монитора. Особенности построения анимационных изображений в Паскале.
контрольная работа, добавлен 22.10.2016Статистическое исследование электронных текстовых сообщений на украинском языке с учетом и без учета разделительных знаков и символов разметки текстов. Оценка использования полученных характеристик для повышения степени сжатия текстовых сообщений.
статья, добавлен 04.09.2013Работа в режиме конфигуратор, создание подсистемы и основные требования к ней. Структура справочников и их реквизитов. Связи и описание используемых таблиц. Работа в режиме пользователя "1С Предприятие". Разработка в клиент-серверной технологии.
курсовая работа, добавлен 25.02.2016Описание структуры базы данных, язык и среда программирования, разработка программного продукта. Основные функции веб-приложения, вывод названия категорий на всех станицах. Валидация при авторизации и при добавлении нового товара, инструкция пользователю.
курсовая работа, добавлен 18.03.2015Обзор элементов языка программирования, особенности применения процедуры поиска, редактирования, удаления, добавления файлов при разработке программы телефонной книги. Анализ идентификаторов комплекса, структуры записей файлов, инструкции пользователя.
курсовая работа, добавлен 26.12.2009Компьютерное моделирование в естествознании: возможности, достижения, перспективы. Краткая оценка современного состояния системы автоматизированного проектирования. Параметрическое моделирование трехмерных твердотельных объектов в AutoCAD Designer R2.1.
реферат, добавлен 18.08.2014Изучение инженерной геометрии и компьютерной графики в высшем профессиональном заведении. Характеристика информационной структуры геометро-графических дисциплин. Использование пакетов трехмерного моделирования при разработке конструкторской документации.
творческая работа, добавлен 23.04.2018Особенности использования наследования в проектировании программного обеспечения в контексте разработки и создания эффективных и удобных архитектур приложений. Принципы разработки и примеры проектирования с использованием наследования и интерфейсов.
курсовая работа, добавлен 28.04.2024- 96. Разработка методов и технологии обработки трехмерных изображений с применением шейдерной графики
Исследование современных методов представления и обработки динамических трехмерных изображений в сети Интернет. Разработка метода автоматизированной генерации по заданным шаблонам динамических трехмерных изображений, пригодных для быстрой передачи.
автореферат, добавлен 31.07.2018 Классификация структур данных и алгоритмов. Использование блок-схемы из стандартных графических объектов, для наглядного представления последовательности действий. Реализация линейного алгоритма на Бейсике, особенности программирования на языке QBasic.
конспект урока, добавлен 22.10.2014Аппараты трехмерной печати, их широкое распространение во многих профессиональных областях. Вопросы практической реализации 3D-печати при СВЧ энергетическом воздействии. Особенности процесса для производства трехмерных объектов путем СВЧ воздействия.
статья, добавлен 23.02.2019Обоснование необходимости и цели использования вычислительной техники для решения задачи. Характеристика первичных документов с нормативно-справочной и входной оперативной информацией. Описание программных модулей. контрольный пример реализации проекта.
дипломная работа, добавлен 23.07.2018Методология разработки системы проверки графических построений на основе использования функций AutoLISP в среде AvtoCAD. Применение системы для контроля знаний студентов при изучении графических дисциплин "Начертательная геометрия" и "Инженерная графика".
статья, добавлен 16.02.2019