Разработка транслятора с подмножества языка Node.js на язык PHP для использования в веб-разработке

Описание структуры всевозможных документов, трехмерных виртуальных миров, графических интерфейсов пользователя и многих других объектов, используемых в моделях и в реальном мире. Использование трансляторов, предназначенных для интерпретации текстов.

Подобные документы

  • Анализ компьютерных программ для изучения языка. Требования к архитектуре, объектно-ориентированной модели автоматизированной системы обучения испанскому языку для российских студентов. Описание процедур взаимодействия пользователя с этой системой.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Разработка архитектуры, структуры данных, алгоритма и интерфейса программного средства для управления проектами и составления отчетов. Обоснование выбора языка программирования. Описание схемы работы программы. Руководство пользователя и программиста.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Использование для написания компьютерной игры "Змейка" языка программирования Delphi. Требования пользователя к программному изделию. Определение требований к составу и параметрам технических средств. Тестовые наборы для отладки интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2016

  • История появления компьютерных систем виртуальной реальности. Анализ проблемы, связанной с процессом восприятия виртуальных миров и работы в них. Влияние нарушения пространственной организации в виртуальных мирах на нормальное восприятие себя в них.

    статья, добавлен 16.01.2018

  • Обоснование преимуществ использования графического языка "SDL" при разработке телекоммуникационных и компьютерных сетей. Преобразование вычислительных алгоритмов в автоматные. Проектирование объектов с помощью средств автоматного программирования.

    диссертация, добавлен 13.08.2014

  • Конструкции алгоритмического языка высокого уровня. Описание методов решения и использования приемов решения средствами табличного процессора. Использование табличных функций пакета MS Excel для матричной алгебры. Матричный способ решения задач.

    курсовая работа, добавлен 07.01.2017

  • Семантическое моделирование предметной области. Функционирование зависимости и нормализация отношений, структура интерфейса пользователя. Безопасность данных и автоматизация подготовки документов. Процесс разработки и реализации запросов пользователя.

    курсовая работа, добавлен 12.07.2020

  • Обзор совокупности аппаратных и программных средств, предназначенных для ввода, преобразования и вывода графических изображений с помощью компьютера. Исследование основных особенностей хранения изображения в векторных и растровых графических редакторах.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Сущность и смысл относительного предложения. Основные правила DCG для небольшого подмножества естественного языка. Грамматики DCG, которые охватывают синтаксис и значение нетривиальных подмножеств естественного языка. Функции интерпретатора Prolog.

    презентация, добавлен 17.10.2013

  • Описание языка программирования, характеристика тэгов HTML. Особенности языка Java, специфика CLASS файлов. Процесс создания работающего Java-приложения. Расчет экономической эффективности программного обеспечения. Руководство по пользованию программой.

    дипломная работа, добавлен 18.09.2018

  • Разработка программы Microsoft Excel для работы пользователя с таблицами данных. Составление служебных документов, осуществление автоматизации всех итоговых вычислений. Подготовка табличных документов, построение графиков и диаграмм по конкретным данным.

    статья, добавлен 03.03.2016

  • Изучение методологии, алгоритмов и инструментов систем автоматизированного проектирования в современном мире. Описание программ, предназначенных для автоматизации процессов проектирования и расчета электрических схем. Применение графических редакторов.

    статья, добавлен 30.07.2018

  • Изучение языков программирования общего назначения. Рассмотрение видов трансляторов: компиляторов и интерпретаторов. Их основные функции. Алгоритмический язык Quick BASIC, его элементы. Структурные составляющие и основные команды языка Quick BASIC.

    презентация, добавлен 07.04.2014

  • Основные этапы разработки мобильного приложения. Анализ технического задания, выбор технологии, среды разработки и языка. Разработка структуры программного продукта, создание интерфейса пользователя и описание реализации и тестирования продукта.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2017

  • Определение целей и возможностей системы анализа и управления реляционными базами данных Microsoft SQL Server. Анализ особенностей структуры языка программирования SQL. Рассмотрение назначений основных операторов и других зарезервированных слов в SQL.

    курсовая работа, добавлен 10.11.2014

  • Использование РНР для backend-разработки и разработки северной стороны сайта. Примеры использования языка РНР для работы с базами данных, создания форумов, создания страниц для регистрации и входа в систему. Преимущества и недостатки использования РНР.

    доклад, добавлен 19.12.2023

  • Описание полной структуры программы процесса, ее основные элементы. Содержание программы пользователя и ее циклическая обработка. Использование инструкции JMP. Счетчик для повторения цикла. Разработка пользовательских программ, экономия места в памяти.

    лекция, добавлен 28.12.2013

  • Пользовательский интерфейс как неотъемлемая часть программного обеспечения. Разработка нового алгоритма построения адаптивных интерфейсов. Описание моделей, необходимых для организации и осмысления собранной информации, их преимущества и недостатки.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Описание идей декларативного языка XLog, предназначенного для разработки систем интеллектуальной обработки Internet-информации. Краткое изложение архитектуры интерпретатора. Адаптация механизмов возврата и рекурсии для анализа и синтеза документов.

    статья, добавлен 11.03.2014

  • Разработка онлайн магазина для сайта спортивных товаров. Изучение программного инструментария, правил и рекомендаций по разработке и созданию Web-сайтов. Описание входных и выходных документов и структуры проекта. Расчет прибыли за счет внедрения сайта.

    дипломная работа, добавлен 06.02.2015

  • У традиційній клієнт-серверній архітектурі один потік не може обробляти кілька запитів одночасно через блокуючі операції введення-виведення. Диспетчер програм Node.js використовує орієнтовану на події модель і неблокуючу архітектуру введення-виведення.

    статья, добавлен 30.10.2022

  • Особенности применения метода эксперимента в практике разработки пользовательских интерфейсов, такие как целевая направленность, полнота воспроизведения условий и организации будущей деятельности пользователя. Определение статуса группы испытуемых.

    статья, добавлен 26.06.2018

  • Модель интеракторов для построения сложных графических редакторов. Общий вид диаграммы кооперации объектов интерактора Гордиенко А.П. Внешний вид области построений графического редактора с метафорой "эволюционного развития". Логика диалога интерактора.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Исследование информационных потребностей пользователя. Анализ коммерческих программных продуктов, разработка общей структуры и требования к информационной системе. Составление, оценка информационной, логической модели. Разработка интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2014

  • Внедрение прикладных компьютерных программ в практику работы технологических служб. Оперативный ввод и редактирование графических объектов типа эскизов. Алгоритм Rete, позволяющий осуществлять вывод геометрических соотношений в графических редакторах.

    статья, добавлен 15.08.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.