Разработка транслятора с подмножества языка Node.js на язык PHP для использования в веб-разработке

Описание структуры всевозможных документов, трехмерных виртуальных миров, графических интерфейсов пользователя и многих других объектов, используемых в моделях и в реальном мире. Использование трансляторов, предназначенных для интерпретации текстов.

Подобные документы

  • Описание интерфейсов для внешнего программного обеспечения. Способы осуществления пользовательского контроля данных в автоматизированной системе. Решение задачи синхронизации документов с помощью глобального межсистемного идентификатора документа.

    диссертация, добавлен 03.09.2014

  • Особенности разработки web-приложения для изучения английского языка в виде игры, состоящей из различных методов обучения. Использование языка программирования JavaScript. Разработка и верстка страниц с помощью языка разметки HTML, язык стилей - CSS.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2018

  • Описание архитектуры и параметров выбранного процессора. Технические характеристики материнской платы Asrock M3N78D. Описание используемых интерфейсов и оперативной памяти, графической подсистемы, жесткого диска, корпуса, блока питания и периферии.

    дипломная работа, добавлен 13.03.2014

  • Проблемы, связанные с использованием разных языков программирования для написания программ. Транслятор с языка Паскаль на язык Си, его функции и переменные. Кодирование алгоритма программы транслятора на языке Си++. Распечатка тестов и результатов.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2011

  • Разработка программы по решению задачи средствами языка программирования C++. Использование статических массивов и структуры данных, для хранения информации о рейсах "WORKER". Возможность добавления, удаления, просмотра данных, и их сортировка и поиск.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2014

  • Описание основных средств языка Турбо-Бейсик. Изучение структуры программы, типов данных, функций и операторов. Работа с файлами данных последовательного и прямого доступа, операции с цветом и графикой. Создание движущихся изображений и звуковых эффектов.

    учебное пособие, добавлен 04.12.2009

  • Стандарты ЕСПД и их роль в разработке и адаптации жизненного цикла программы. Проектирование архитектуры ПО, разработка и документирование программных интерфейсов ПО и баз данных. Кодирование и тестирование ПО, обновление пользовательской документации.

    презентация, добавлен 14.08.2013

  • Рассмотрение основных операции для работы с текстом. Порядок ввода и редактирования информации в Word. Форматирование и создание стилей в текстовом процессоре. Структурирование и автоматизация обработки документов. Использование графических объектов.

    презентация, добавлен 29.11.2016

  • Метафора модели мира. Онтологические принципы построения метафор графического пользовательского интерфейса. Разработка метафор. Использование метафор эволюционного развития и ассоциативного взаимодействия объектов. Отказ от использования командных языков.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Исследование языка визуального проектирования и наполнения онтологий для разработки баз знаний. Разработка схемы соответствия предложенного языка элементам языка OWL. Иллюстрация и оценка результатов программной реализации языка в системе ОРГ-Мастер.

    статья, добавлен 18.01.2018

  • Общее представление об информационных системах. Документальные системы, базы данных и способы их представления. Особенности новой информационной технологии. Разработка программного продукта и инструкция для пользователя. Описание языка программирования.

    курсовая работа, добавлен 26.02.2010

  • Компьютерное моделирование человеческой способности к порождению высказываний как цель порождения текстов на естественном языке. Условия разнопланового развития и творческого потенциала в порождении текстов. Формализация представления грамматики языка.

    статья, добавлен 22.01.2016

  • Разработка математических моделей текстов на естественном языке предназначенных для поиска, классификации и кластеризации данных. Таксономическое представление текстовых документов в виде решетки замкнутых структурных синтактико-семантических описаний.

    диссертация, добавлен 28.12.2016

  • Применение радиальных базисных функций в области визуализации и в геометрическом моделировании трехмерных объектов. Методы создания геометрических форм, удовлетворяющих требованиям эргономичности и позволяющих применять эффективные сеточные алгоритмы.

    статья, добавлен 02.01.2022

  • JavaScript - объектно-ориентированный язык программирования, используемый в составе страниц HTML для увеличения функциональности и возможностей взаимодействия с пользователями. Описание элементов языка, способы их использования и примеры программ.

    учебное пособие, добавлен 14.03.2013

  • Разработка и обоснование общей структуры базы знаний для представления семантики ценностно-ориентированных текстов. Формулировка правил построения формального описания по тексту на естественном языке. Описание алгоритмов поиска по ключевым словам.

    автореферат, добавлен 27.09.2018

  • Использование технологий для реализации кроссплатформенных информационных комплексов - одна из последних тенденций в разработке бизнес-систем. Сравнительный анализ основных графических нотаций, которые применяются для моделирования бизнес-процессов.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Приобретение практических навыков по разработке, написанию и отладки алгоритмов и программ. Рассмотрение особенностей использования языка программирования Бейсик и среды разработки Basic-256. Математическая модель и блок-схема алгоритма её решения.

    презентация, добавлен 05.12.2021

  • Изучение понятия языка разметки документов, набора символов, вставляемого в текст для передачи информации о его выводе или строении. HTML - язык гипертекстовой разметки документов во Всемирной паутине. Описания семейства языков разметки веб-страниц.

    реферат, добавлен 15.04.2014

  • Использование языка программирования в медицинских учреждениях для создания баз данных пациентов. Графическое описание объектного моделирования, системного проектирования и организационных структур. Применение языка Дракон для разработки алгоритмов.

    статья, добавлен 24.07.2018

  • Разработка программного обеспечения, математических моделей и блок-схем алгоритмов, а также руководства пользователя. Получены результаты тестирования разработанных программ. Использование языка программирования Бейсик и среды разработки Basic-256.

    курсовая работа, добавлен 11.03.2020

  • Поиск информации и задача извлечения документов. Коллекция документов на естественном языке. Выбор из коллекции документов, релевантных запросу. Отличия естественного языка от искусственного. Принципы формирования запроса. Информационная потребность.

    презентация, добавлен 01.09.2013

  • Происхождения и основные этапы развития языка программирования Си, оценка его возможностей и функциональные особенности, значение и использование на сегодня. Главные выражения и операции языка С++, представление управляющих структур, организация данных.

    курс лекций, добавлен 24.09.2013

  • Изучения языка Visual C++. Изучение существующих обучающих программ и примеров, рекомендуемых для начинающих программистов. Особенности программирования в среде проектирования Visual C++ 6.0. Разработка интерфейса обучающего комплекса для пользователя.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2017

  • Создание методов для вывода элементов объекта в поток. Разработка информационной системы о технологических маршрутах и рабочих центрах. Описание логической структуры базы данных. Требования к интерфейсу пользователя. Особенность тестирования программы.

    контрольная работа, добавлен 10.06.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.