Создание игры "Червяк" на С++
История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.
Подобные документы
История развития языков программирования. Понятие алгоритма и схемы алгоритмов. Характеристика языка Turbo Pascal. Классификация типов данных и операторов языка Turbo Pascal 7.0. Использование процедур и функций в программах. Программы обработки данных.
учебное пособие, добавлен 13.06.2016Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.
разработка урока, добавлен 16.05.2022Пример фрагмента алгоритма, описанного с помощью блок-схемы. Внешний вид описания оператора безусловного перехода. Создание программы для подсчета количества четных чисел среди трех данных. Свойства выражения-селектора в структуре оператора выбора.
лекция, добавлен 13.03.2014Разработка программы, которая выявляет в прямоугольной матрице все подматрицы, состоящие только из m-значных целых чисел. Составление алгоритма, блок-схем и руководства пользователя, кодирование и отладка программы. Приведение примера ее работы.
курсовая работа, добавлен 03.03.2015Составление локальной и сетевой программы вычисления стоимости акций, особенности файловой системы и построения алгоритма решения задач. Характеристика языков программирования JavaScript и Borland Delphi. Расчеты с помощью табличного оператора Excel.
курсовая работа, добавлен 21.01.2015Понятие информационной модели. Способы описания прикладной задачи с помощью языков программирования. Автоматизированная разработка алгоритма. Правила именования данных, функций и процедур; операции, операнды и выражения. Построение блок-схемы алгоритма.
учебное пособие, добавлен 09.12.2014Составление блок–схемы линейного алгоритма вычисления заданного арифметического выражения. Составление программ нахождения суммы и произведения k первых членов числовой последовательности. Основы программирования с использованием двумерных массивов.
методичка, добавлен 26.02.2014Изложение процесса создания программы, предоставляющей информацию о CD/DVD-приводах, разработанной в среде Microsoft Visual Studio 2008 с языком программирования C#: принципы построения и функционирования системных утилит; методы разработки программы.
курсовая работа, добавлен 27.05.2014Определение, свойства и исполнители алгоритма. Способы его описания: на естественном, специальном языках; в виде блок–схемы; табличное. Использование алгоритма для решения однотипных задач. Разбиение его на шаги. Алгоритм структуры "ветвление" и линейный.
презентация, добавлен 15.05.2013Главный анализ создания интерфейса приложения с помощью MS Visual. Сотворение основного алгоритма вычисления новых размеров поля. Характеристика разработки блок-схемы. Особенность окна с гистограммами изображения. Проведение результатов работы программы.
лабораторная работа, добавлен 19.12.2014Понятие алгоритма, его свойства, виды и способы конструирования. Грамматика языка программирования Turbo Pascal, его среда и этапы работы. Особенности двумерных массивов, сортировки, процедур, файлов и их переменных. Создание и использование модулей.
отчет по практике, добавлен 07.04.2010Понятие алгоритма и его основные свойства. Классификация алгоритмов по типу реализуемого вычислительного процесса. Преимущество графического способа описания алгоритмов перед словесным. Базовые и дополнительные алгоритмические структуры, их назначение.
контрольная работа, добавлен 10.10.2012Применение линейного программирования для решения транспортных задач. Построение математической модели, блок-схемы, алгоритма решения задачи, создание программы на языке Pascal для нахождения оптимального плана грузоперевозок методом потенциалов.
курсовая работа, добавлен 09.06.2013Рассмотрение техники создания программы вычисления определенных интегралов численными методами. Определение математической формулировки задачи. Характеристика блок-схемы алгоритма. Выявление результатов работы программы. Оценка текста исходной программы.
курсовая работа, добавлен 15.03.2016Составление блок-схемы данных вычислений переменных величин. Корректировка и тестирование кода программы. Определение функций и констант при заданных условиях. Использование оператора цикла в расчётах. Изучение алгоритма обработки одномерного массива.
контрольная работа, добавлен 19.11.2015Сущность понятий "программа" и "алгоритм". Свойства и примеры алгоритмов. Виды блок-схем, используемых для графического изображения алгоритма. Основные алгоритмические конструкции построения блок-схем. Этапы процесса решения алгоритмизационных задач.
презентация, добавлен 14.06.2015Графический способ или язык графических символов. Способы описания алгоритмов. Среда системы программирования QBasic. Программирование алгоритмов линейной структуры. Цикл с несколькими одновременно изменяющимися параметрами. Режимы работы с файлами.
учебное пособие, добавлен 16.10.2012Разработка алгоритма и составление программы на языке Delphi, предназначенной для выбора наиболее рационального метода получения заготовок по себестоимости детали. Описание алгоритма, составление блок-схемы. Разработка программы и описание ее работы.
курсовая работа, добавлен 19.07.2015Разработка алгоритмов и программной технологии для построения информационно-аналитических систем сопровождения горных работ на основе трехмерных цифровых геологических моделей. Разработка и реализация алгоритма построения сеточной блочной модели.
автореферат, добавлен 19.08.2018Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.
контрольная работа, добавлен 14.04.2016На примере дифференциальных уравнений первого и второго порядка изучение этапов подготовки и моделирования объектов регулирования и составление блок-схемы и модели в среде Simulink как объект первого порядка путем нахождения коэффициентов усиления.
контрольная работа, добавлен 10.12.2009Блок–схемы и словесное описание ветвлений. Этапы решения задач на компьютере. Понятие и виды алгоритмов. Характеристика языка программирования Паскаль. Условный оператор в Паскале. Технологический пакет к урокам информатики по теме "Ветвление в Паскале".
курсовая работа, добавлен 24.06.2010История развития технологий программирования. Особенности языка объектно-ориентированного программирования С++. Требования к организации контрольной работы с использованием программного генератора. Главный блок и блок справки. Интерфейс работы программы.
курсовая работа, добавлен 13.02.2014Особенности составления разветвляющихся алгоритмов, анализ этапов. Рассмотрение способов записи алгоритм в виде блок-схемы. Характеристика конструкции алгоритмического языка. Способы решения задач, связанных с составлением разветвляющихся алгоритмов.
контрольная работа, добавлен 14.05.2013Разработка алгоритма и написание текста компьютерной программы, позволяющей найти и вывести на экран наибольшее целое четное положительное число икс. Проверка числа массива на принадлежность к поставленному условию. Составление блок-схемы программы.
контрольная работа, добавлен 15.06.2014