Создание игры "Червяк" на С++

История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.

Подобные документы

  • История развития языков программирования. Понятие алгоритма и схемы алгоритмов. Характеристика языка Turbo Pascal. Классификация типов данных и операторов языка Turbo Pascal 7.0. Использование процедур и функций в программах. Программы обработки данных.

    учебное пособие, добавлен 13.06.2016

  • Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

    разработка урока, добавлен 16.05.2022

  • Пример фрагмента алгоритма, описанного с помощью блок-схемы. Внешний вид описания оператора безусловного перехода. Создание программы для подсчета количества четных чисел среди трех данных. Свойства выражения-селектора в структуре оператора выбора.

    лекция, добавлен 13.03.2014

  • Разработка программы, которая выявляет в прямоугольной матрице все подматрицы, состоящие только из m-значных целых чисел. Составление алгоритма, блок-схем и руководства пользователя, кодирование и отладка программы. Приведение примера ее работы.

    курсовая работа, добавлен 03.03.2015

  • Составление локальной и сетевой программы вычисления стоимости акций, особенности файловой системы и построения алгоритма решения задач. Характеристика языков программирования JavaScript и Borland Delphi. Расчеты с помощью табличного оператора Excel.

    курсовая работа, добавлен 21.01.2015

  • Понятие информационной модели. Способы описания прикладной задачи с помощью языков программирования. Автоматизированная разработка алгоритма. Правила именования данных, функций и процедур; операции, операнды и выражения. Построение блок-схемы алгоритма.

    учебное пособие, добавлен 09.12.2014

  • Составление блок–схемы линейного алгоритма вычисления заданного арифметического выражения. Составление программ нахождения суммы и произведения k первых членов числовой последовательности. Основы программирования с использованием двумерных массивов.

    методичка, добавлен 26.02.2014

  • Изложение процесса создания программы, предоставляющей информацию о CD/DVD-приводах, разработанной в среде Microsoft Visual Studio 2008 с языком программирования C#: принципы построения и функционирования системных утилит; методы разработки программы.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2014

  • Определение, свойства и исполнители алгоритма. Способы его описания: на естественном, специальном языках; в виде блок–схемы; табличное. Использование алгоритма для решения однотипных задач. Разбиение его на шаги. Алгоритм структуры "ветвление" и линейный.

    презентация, добавлен 15.05.2013

  • Главный анализ создания интерфейса приложения с помощью MS Visual. Сотворение основного алгоритма вычисления новых размеров поля. Характеристика разработки блок-схемы. Особенность окна с гистограммами изображения. Проведение результатов работы программы.

    лабораторная работа, добавлен 19.12.2014

  • Понятие алгоритма, его свойства, виды и способы конструирования. Грамматика языка программирования Turbo Pascal, его среда и этапы работы. Особенности двумерных массивов, сортировки, процедур, файлов и их переменных. Создание и использование модулей.

    отчет по практике, добавлен 07.04.2010

  • Понятие алгоритма и его основные свойства. Классификация алгоритмов по типу реализуемого вычислительного процесса. Преимущество графического способа описания алгоритмов перед словесным. Базовые и дополнительные алгоритмические структуры, их назначение.

    контрольная работа, добавлен 10.10.2012

  • Применение линейного программирования для решения транспортных задач. Построение математической модели, блок-схемы, алгоритма решения задачи, создание программы на языке Pascal для нахождения оптимального плана грузоперевозок методом потенциалов.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2013

  • Рассмотрение техники создания программы вычисления определенных интегралов численными методами. Определение математической формулировки задачи. Характеристика блок-схемы алгоритма. Выявление результатов работы программы. Оценка текста исходной программы.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2016

  • Составление блок-схемы данных вычислений переменных величин. Корректировка и тестирование кода программы. Определение функций и констант при заданных условиях. Использование оператора цикла в расчётах. Изучение алгоритма обработки одномерного массива.

    контрольная работа, добавлен 19.11.2015

  • Сущность понятий "программа" и "алгоритм". Свойства и примеры алгоритмов. Виды блок-схем, используемых для графического изображения алгоритма. Основные алгоритмические конструкции построения блок-схем. Этапы процесса решения алгоритмизационных задач.

    презентация, добавлен 14.06.2015

  • Графический способ или язык графических символов. Способы описания алгоритмов. Среда системы программирования QBasic. Программирование алгоритмов линейной структуры. Цикл с несколькими одновременно изменяющимися параметрами. Режимы работы с файлами.

    учебное пособие, добавлен 16.10.2012

  • Разработка алгоритма и составление программы на языке Delphi, предназначенной для выбора наиболее рационального метода получения заготовок по себестоимости детали. Описание алгоритма, составление блок-схемы. Разработка программы и описание ее работы.

    курсовая работа, добавлен 19.07.2015

  • Разработка алгоритмов и программной технологии для построения информационно-аналитических систем сопровождения горных работ на основе трехмерных цифровых геологических моделей. Разработка и реализация алгоритма построения сеточной блочной модели.

    автореферат, добавлен 19.08.2018

  • Разработка игры крестики-нолики в среде программирования дельфи. Построение приложений в архитектуре "клиент-сервер" посредством компилятора, встроенного в Delphi для обеспечения высокой производительности. Алгоритм реализации игровой программы.

    контрольная работа, добавлен 14.04.2016

  • На примере дифференциальных уравнений первого и второго порядка изучение этапов подготовки и моделирования объектов регулирования и составление блок-схемы и модели в среде Simulink как объект первого порядка путем нахождения коэффициентов усиления.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2009

  • Блок–схемы и словесное описание ветвлений. Этапы решения задач на компьютере. Понятие и виды алгоритмов. Характеристика языка программирования Паскаль. Условный оператор в Паскале. Технологический пакет к урокам информатики по теме "Ветвление в Паскале".

    курсовая работа, добавлен 24.06.2010

  • История развития технологий программирования. Особенности языка объектно-ориентированного программирования С++. Требования к организации контрольной работы с использованием программного генератора. Главный блок и блок справки. Интерфейс работы программы.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2014

  • Особенности составления разветвляющихся алгоритмов, анализ этапов. Рассмотрение способов записи алгоритм в виде блок-схемы. Характеристика конструкции алгоритмического языка. Способы решения задач, связанных с составлением разветвляющихся алгоритмов.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2013

  • Разработка алгоритма и написание текста компьютерной программы, позволяющей найти и вывести на экран наибольшее целое четное положительное число икс. Проверка числа массива на принадлежность к поставленному условию. Составление блок-схемы программы.

    контрольная работа, добавлен 15.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.