Создание игры "Червяк" на С++

История создания игр на цифровых устройствах. Знакомство со средой программирования, изучение логики построения игровой программы "Червяк". Составление блок-схемы алгоритма с дополнительными файлами: Snake.h, Fruit.h, Game.h. Графический вид алгоритмов.

Подобные документы

  • Изучение структурной схемы модели и расчет времени. Описание разработки программы. Выбор языка программирования GPSS World, который используется для построения событийных дискретных имитационных моделей. Анализ используемых операторов блоков и команд.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Понятие и основные свойства алгоритма, его структура и элементы, порядок построения и способы записи: вербальный, графический и символьный. Типы алгоритмических структур, их свойства и отличительные характеристики: линейная, разветвленная, циклическая.

    презентация, добавлен 11.04.2013

  • Создание программы с использованием операторов IF, CASE, операторов цикла с неизвестным числом повторений Do…Loop и While…Wend и с известным числом повторений For…Next и For Each…next. Тексты этих программ, блок-схемы алгоритмов и результаты их работы.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2014

  • Создание базы данных на языке программирования С++ с элементами ее администрирования. Теоретические основы создания программ. Описание разработанной структуры массива данных. Схемы алгоритмов используемых функций. Логика работы программы и ее листинг.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2016

  • Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Создание программы на языке VBA, выводящей исходные данные в виде таблицы и выполняющей расчет дохода от продажи печатной продукции. Описание переменных, создание блок-схемы. Описание алгоритма работы, листинг программы, анализ результатов вычислений.

    курсовая работа, добавлен 27.04.2016

  • Реализация простейших алгоритмов на языке C#. Составление программ для обработки потока данных. Конструктор и другие методы при работе со структурами. Разработка приложений с графическим интерфейсом пользователя Windows. Создание и открытие проекта.

    учебное пособие, добавлен 13.01.2014

  • Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.

    курсовая работа, добавлен 25.10.2018

  • Принципы составления блок-схемы алгоритма решения задачи и правила написания кода программы. Основные пути передачи параметров в функцию разными способами. Реализация одномерного статического массива, порядок нахождения элементов и составление программы.

    контрольная работа, добавлен 03.12.2013

  • Рассмотрение общих сведений о микроконтроллерах. Описание сред и возможностей программирования микроконтроллеров. Разработка принципиальной схемы блока управления, алгоритма программы, схемы блока управления. Разработка конфигурации блока управления.

    дипломная работа, добавлен 31.05.2016

  • Разработка блок-схемы алгоритма и программы для вычисления значений выражения на языке программирования Delphi. Написание программы на алгоритмическом языке для обработки массивов. Использование оператора выбора. Вычисление таблицы значений функции.

    контрольная работа, добавлен 20.08.2017

  • Ознакомление с тестовым примером и графическим представлением алгоритма программы в виде блок-схемы. Рассмотрение и характеристика функций разрабатываемой программы на языке C++. Изучение процесса записи в файл исходной и преобразованной матрицы.

    контрольная работа, добавлен 11.07.2014

  • Запись формул в виде операторов присваивания. Представление чисел как констант языка программирования, переобозначение при необходимости переменных. Анализ кода приложения для решения задачи на компьютере. Разработка схемы алгоритма, отладка программы.

    лабораторная работа, добавлен 17.10.2021

  • Правила онлайн-игры "Морской бой". Закономерности разработки соответствующей программы, основные требования к ней и анализ алгоритма. Листинг полученной программы и составление инструкции пользователя. Содержание файлов программы, запуск и ход игры.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Программирование линейных алгоритмов: графическая схема и составление программы. Табулирование функций, отладка программы. Работа с одно- и двухмерными массивами: вычисление сумм, количеств и произведений элементов массива, в строках и столбцах матрицы.

    курсовая работа, добавлен 30.11.2010

  • Программирование линейных алгоритмов. Нахождение площади грани, полной поверхности и объема куба. Реализация алгоритма на языке Pascal. Составление программы, которая печатает таблицу умножения и сложения натуральных чисел в десятичной системе счисления.

    контрольная работа, добавлен 17.10.2017

  • Разработка программы, с помощью которой возможно возведение числа в квадрат, с меню и добавлением специальных кнопок "Свернуть, развернуть, закрыть". Идентификационная таблица переменных. Блок схема основного блока программы. Основной блок программы.

    контрольная работа, добавлен 07.07.2012

  • Достоинства и недостатки Turbo Pascal. Использование файлов, способы объявления переменной файлового типа. Основы работы с текстовыми документами. Работа с файлами без типа. Формализация задачи и алгоритм ее решения. Блок-схема программы и ее листинг.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2011

  • Использование аналоговых сигналов в цифровых системах. Цифро-аналоговые преобразователи, их сущность и описание. Аналого-цифровой преобразователь, его характеристика и особенности. Принципы построения различных типов АЦП. Блок-схема алгоритма и ее суть.

    реферат, добавлен 08.02.2009

  • Написание программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран исходные данные. Использование блок-схемы. Описание переменных и алгоритма программы. Листинг программы. Описание входных данных и результат вычисления.

    контрольная работа, добавлен 20.12.2011

  • Усвоение понятия алгоритма как фундаментального понятия информатики. Основные типы алгоритмов, принципы решения задач с применением основных алгоритмических конструкций. Написание блок-схемы. Выполнение арифметических вычислений с многозначными числами.

    практическая работа, добавлен 02.12.2020

  • Разработка программы для нахождения наибольшего общего делителя на языке C++ в операционной системе Unix, с использованием модулей и заголовочных файлов. Выполнение задачи нахождения объёма цилиндра. Разработка блок-схемы алгоритма работы программы.

    реферат, добавлен 03.08.2014

  • Структура языка паскаль. Составление схемы алгоритма и программы для построения графика временной функции, работающей как в машинном, так и в реальном времени. Методы бисекций, простой итерации, Ньютона, Горнера, Гаусса. Разработка основной программы.

    курсовая работа, добавлен 24.03.2018

  • Характеристика программы, реализующей топологическую сортировку и вычисление цепных дробей. Анализ изучения алгоритмов решения задач. Сущность исследования основных компонентов Windows Form. Особенность достоинств и недостатков системы программирования.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2015

  • Разработка автоматизированной информационной системы. Составление блок-схемы разработанных модулей. Создание оригинальной конфигурации программы для отражения специфики конкретного учреждения. Настройка, отладка и формирование отчетов в программе.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.