Программа "Быки и Коровы"
Реализация логической игры, разработанной с использованием компилятора MinGW. Реализация программного кода с комментариями, идея искусственного интеллекта. Принцип программирования на языке Си. Стратегии по созданию логической игры "Быки и Коровы".
Подобные документы
Оформление консольного приложения с использованием диалоговых окон и приложения на базе библиотеки Swing. Реализация чтения и записи результата в файл. Создание массива и реализация интерфейсов Comparator и Comparable. Листинги исходных текстов программ.
курсовая работа, добавлен 22.02.2012Сущность теории игр как одного из подходов в прикладной математике. Понятие матричной игры, её максимины, пара чистых стратегий, условия бескоалиционной игры. Обоснование, реализация и апробация алгоритма оценки матричной игры с неполной информацией.
реферат, добавлен 22.02.2016Описание предметной области. Определение состава данных. Выявление информационных объектов. Определение связей информационных объектов, построение информационно-логической модели и ER-диаграммы. Определение логической и физической моделей базы данных.
курсовая работа, добавлен 08.11.2017Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Виды систем для разработки новых программ на конкретном языке программирования. Функции транслятора, преобразующего программу, написанную на одном из языков высокого уровня, в программу, состоящую из машинных команд. Отличие интерпретатора от компилятора.
презентация, добавлен 26.02.2016Особенности программной реализации интеллектуальной логической игры "Крестики-нолики". Изучение функциональных требований к разрабатываемой программе. Описание методов registration и enter. Характеристика основных аспектов структуры класса common.
курсовая работа, добавлен 05.01.2015Анализ входных и выходных данных, принципы обработки ошибок. Структурная диаграмма программного модуля и описание ее параметров. Разработка пользовательского интерфейса. Реализация и тестирование программного модуля, анализ и структура его кода.
дипломная работа, добавлен 24.03.2016Понятие, классификация и история появления языков программирования. Языки процедурного программирования и искусственного интеллекта. Объектно-ориентированный подход к программированию. Разработка программы "Автоматизированная система отдела кадров".
курсовая работа, добавлен 08.11.2015Описание разработки компьютерной игры "Змейка" в псевдокоде (команды в виде текста на русском языке). Характеристика переменных и констант, выбор начальных координат, изучение особенностей прорисовки начального положения, проверка правильности кода.
курсовая работа, добавлен 22.01.2015Изучение организации вычислительной техники на предприятии и понятие программного языка Си; среда и основы его программирования.Разработка, код, структура, результаты работы, функции и описание программного обеспечения, созданного на языке Си.
курсовая работа, добавлен 06.02.2014Возможности интегрированной среды разработки приложений Delphi. Основные алгоритмические конструкции языка программирования Pascal. Описание программы, ее листинг и блок-схема. Демонстрация работы приложения-игры "Палатки", работающего под ОС Windows.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012Программа, написанная на языке 1С, позволяющая смоделировать парную и множественную регрессию, вычислить все её параметры, а также проанализировать полученный результат на предмет корректности модели. Реализация удобного пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 27.12.2024Применение системы программирования Visual C++ как один из полных и совершенных продуктов, предназначенных для разработки программного обеспечения. Проектирование, реализация и тестирование программного обеспечения. Реализация механизма смены курсора.
курсовая работа, добавлен 02.06.2012Программа, вычисляющая значение функции sin(x) с использованием рекурсии. Описание логической структуры программы. Функциональное назначение и ограничение. Контрольный пример, краткое руководство пользователя и используемые технические средства.
курсовая работа, добавлен 12.05.2015Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2017Методики и подходы построения систем искусственного интеллекта. Применение в задачах распознавания образов нейронных сетей. Имитационный подход для построения систем искусственного интеллекта, перспективы воплощения в информационные массивы и программы.
курсовая работа, добавлен 29.03.2016Характеристика систем компьютерной графики. Особенности разработки алгоритмов и их реализация на персональном компьютере. Программа, реализующая трехмерное преобразование с тетраэдром с использованием алгоритмического языка программирования Паскаль.
контрольная работа, добавлен 21.09.2015Основные этапы развития языков программирования и компьютерного решения задач. Среда разработки программ и структура программного кода в Visual Basic. Рассмотрение основных методов программирования с использованием типовых алгоритмических конструкций.
учебное пособие, добавлен 03.03.2018Изучение основных понятий, методов и моделей программной инженерии, составляющих процесса разработки программного обеспечения. Разработка функциональной структуры программного обеспечения. Разработка программного кода. Анализ программного продукта.
лабораторная работа, добавлен 20.09.2016Изучение циклических процессов и реализация циклических конструкций в языке программирования Pascal. Текст программы на построение таблицы значений функции. Обработка массивов с помощью языка программирования Pascal, построение блок-схемы алгоритмов.
контрольная работа, добавлен 17.10.2016Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.
презентация, добавлен 11.05.2016Использование указателей и динамических объектов в языке C, создание модульных программ и обеспечение инкапсуляции. Экономное использование памяти. Модульная структура программного изделия. Описание логической структуры. Характеристика основных функций.
лабораторная работа, добавлен 25.09.2012Анализ поставленной задачи по обучению базовым знаниям программирования на языке С#. Определение основных функций обучающего приложения. Рассмотрение принципа работы созданного программного приложения на базе Андроид с использованием методологии IDEF0.
статья, добавлен 07.11.2018Уменьшение сложности программного обеспечения и повышение его надежности - одни из основных преимуществ объектно-ориентированного подхода. Характеристика основных требований, которые предъявляются к структуре исходного кода и языку программирования.
курсовая работа, добавлен 02.03.2017Анализ работы отдела по работе с клиентами. Реализация модели системы массового обслуживания в инструментальном средстве LabView. Моделирование логической структуры базы данных. Выбор архитектуры информационной системы, среды программирования, интерфейса.
дипломная работа, добавлен 20.07.2014