Программа "Быки и Коровы"
Реализация логической игры, разработанной с использованием компилятора MinGW. Реализация программного кода с комментариями, идея искусственного интеллекта. Принцип программирования на языке Си. Стратегии по созданию логической игры "Быки и Коровы".
Подобные документы
Определение качества программных компонент. Метод определения проблемных участков программного кода. Представление стратегии обнаружения. Структура нечеткой нейронной продукционной сети. Классификация изменений программного кода, инициализация алгоритма.
статья, добавлен 24.03.2018Компоненты Delphi, используемые в программе "крестики-нолики": TmainMenu, Tlabel и TPanel, Timage, TimageList и Ttimer. Алгоритм реализации игровой программы. Исследование компонентов программной среды Borland Delphi 7.0. Процедура блокировки кнопки.
курсовая работа, добавлен 01.06.2013Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.
курсовая работа, добавлен 11.10.2016Проектирование и программная реализация экспертных систем на персональных электронно-вычислительных машинах. Структура информационной среды. Описание предметной области. Алгоритм работы интеллектуального комплекса. Реализация пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 06.12.2013Вычисление значений математических функций на базе программируемой логической интегральной схемы. Реализация с помощью сдвига кода на один разряд вправо и схема устройства. Методы линейной экстраполяции функций. Таблица значения функций с заданным шагом.
реферат, добавлен 11.06.2014Основные процессы учёта имущества и трудности, связанные с ними. Требования к модулям системы инвентаризации. Стандарт, алгоритм и программы распознавания QR-кода. Разработка программного обеспечения для генерации QR-кода на языке программирования Python.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Понятие искусственного интеллекта и его задачи. История искусственного интеллекта как нового научного направления середины XX века, направления его развития. Символьное моделирование мыслительных процессов. Связь робототехники и искусственного интеллекта.
доклад, добавлен 07.11.2015Разработка web-приложения для автоматизации работы диспетчера транспортной компании. Анализ требований к формированию программного обеспечения. Анализ построения логической модели информации. Суть создания SQL-скриптов для реализации таблиц баз данных.
курсовая работа, добавлен 06.06.2017Требования к функционалу программной реализации, предварительная обработка текстовых данных. Программная реализация, описание логической структуры. Зависимость качества от числа авторов и от объёма текстов. Особенности и значение индексации документов.
курсовая работа, добавлен 05.08.2018Исследование разработки программного продукта в области торговли. Обоснование выбора концепции управления базами данных, языка программирования и операционной системы. Основная характеристика проектирования концептуальной, логической и физической модели.
курсовая работа, добавлен 11.10.2015Сетевая структура объектно-ориентированных баз данных. Требования к аппаратной платформе. Выбор системы программирования. Преимущества программной среды Delphi. Реализация программы и ее сопровождение. Тестирование программного продукта "Аптека".
курсовая работа, добавлен 10.02.2013Обзор существующих тестирующих программ. Ступени развития автоматизированных обучающих систем. Особенности использования тестов для диагностики уровня подготовленности. Написание исполняемого файла на языке программирования Delphi и реализация программы.
курсовая работа, добавлен 25.06.2014Принципы и основные этапы разработки компьютерной игры. Обоснование выбора необходимого инструментария разработки, алгоритмов и библиотек. Проектирование приложения и пользовательского интерфейса, главные требования к ним. Реализация и тестирование игры.
дипломная работа, добавлен 02.12.2019- 115. Логическая энтропия
Рассмотрение логической энтропии как меры неопределенности и сложности информационных моделей, описываемых булевскими функциями. Приводятся содержательные интерпретации логической энтропии. Отличие логической энтропии от энтропии Теории информации.
статья, добавлен 28.10.2018 Программная реализация игры "Уголки", правила поведения игроков в процессе компьютерного соревнования. Технические требования к программному обеспечению. Последовательность установки игрового приложения на компьютер. Создание руководства для оператора.
курсовая работа, добавлен 28.12.2011Сравнение языка C# с другими языками программирования. Использование комментариев в формате XML. Полный список параметров компилятора. Создание информации отладки. Прочтение команд и опций компилятора из файла. Проверка на переполнения и опустошения.
реферат, добавлен 26.05.2016Создание программы для решения задачи по замене любого слова на символы или другое слово при помощи языка программирования С++ с возможным упрощением строк программного кода и уменьшением их количества. Проверка работы кода с произвольными данными.
контрольная работа, добавлен 05.06.2020Разработка программы расчёта резьбовых соединений с использованием средств визуального программирования. Ввод исходных данных, вывод расчетных параметров, описание алгоритма. Формирование изображения резьбовых соединений, построение чертежей в AutoCAD.
курсовая работа, добавлен 28.02.2019Крестики-нолики – логическая игра между двумя противниками на квадратном поле. Си как универсальный язык программирования, для которого характерны экономичность выражения и современный набор типов данных. Особенности реализации программного кода.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Автоматизация учета товаров в автомагазине и повышение эффективности работы сотрудников с заказами покупателей. Разработка логической и физической моделей предметной области базы данных. Выбор инструментария для программного продукта, его реализация.
курсовая работа, добавлен 23.05.2018Написание аркадной игры "гольф" с элементами трехмерной поверхности с помощью компилятора Borland C++ 3.0. Средства организации сохранения и обработки данных для трехмерных программ. Методы организации и хранения линейных списков, их сортировка и слияние.
курсовая работа, добавлен 26.03.2009Понятие о мышлении. Механический, электронный, кибернетический, нейронный подходы к созданию искусственного интеллекта. Влияние его на развитие учения о познавательных, эмоциональных и волевых процессах в области психологии. История появления перцентрона.
реферат, добавлен 14.01.2012Изучение понятия симплексного метода - вычислительной процедуры последовательного улучшения решений. Разработка программы, решающей задачу линейного программирования симплекс-методом на языке программирования С++. Ознакомление с алгоритмом программы.
курсовая работа, добавлен 15.05.2014Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019