Интерфейсы будущего

Рассмотрение наиболее распространённых пользовательских интерфейсов: оконного, графического и веб-интерфейса. Kinect – бесконтактный сенсорный игровой контроллер для консоли Xbox. Мультитач в сенсорных системах ввода. Определение координат точек касания.

Подобные документы

  • Определение сущности понятия "блог", анализ его структуры, функций и классификации. Рассмотрение наиболее распространённых сервисов для ведения блогов, изучение их интерфейса и возможностей. Исследование специфики оформления дизайна и тематики блога.

    реферат, добавлен 12.10.2014

  • Рассмотрение истории развития интерфейса компьютера. Особенности первой версии Windows. Запуск программ и управление файлами с помощью файлового менеджера. Удобство использования операционных систем Windows. Эволюция графического интерфейса компьютера.

    реферат, добавлен 19.10.2014

  • Исследование отличий интерфейса по способу доступа к командным файлам программ. Характеристика основного состава командной строки: типа операции, рабочего входа и выхода, управляющего входа. Анализ графического многооконного пиктографического интерфейса.

    реферат, добавлен 15.11.2010

  • Знакомство с теорией работы интерфейса для SwyftCard, анализ целей. Особенности создания компьютерных интерфейсов. Рассмотрение основных целей GOMS-анализа. Общая характеристика системы оценки качества интерфейсов. Сущность понятия "безмодальность".

    реферат, добавлен 26.11.2013

  • Обзор существующих эмуляторов. Выбор языка программирования. Технические характеристики консоли игровой. Карта памяти и спрайты. Архитектура процессора игровой приставки. Структурная схема картриджа. Скроллинг изображение. Кадровый синхроимпульс.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2016

  • Современные инструменты создания графического интерфейса веб-сайтов. Разработка линейной методики создания графического интерфейса, которая отличается высокой эффективностью за счет сокращения времени разработки. Практическая реализация методики.

    статья, добавлен 16.11.2017

  • Реализация информационного веб-сервиса для ведения администратором учета пользователей и поступающих заявок. Создание пользовательских интерфейсов баз данных для ввода, изменения, удаления информации из баз данных. Автоматизация действий пользователя.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2018

  • Классификация, типы интерфейсов и делегатов, их функциональные особенности и значение. Встроенные типы данных и их анализ. Интерфейсы в C#, их синтаксис и реализация, особенности использования ссылок. Условия применения делегатов вместо интерфейсов.

    курсовая работа, добавлен 14.08.2017

  • Графическое отображение информации с помощью текстовых экранов, панелей оператора и сенсорных панелей. Алгоритм запуска программы Text Display Wizard для конфигурирования дисплея. Использование логических контроллеров в операторном интерфейсе TD200.

    лекция, добавлен 28.12.2013

  • Понятие графического пользовательского интерфейса. Характеристика технологии Swing и JComponent как базовый класс библиотеки визуальных компонентов. Метки, кнопки и контейнеры как визуальные компоненты. Создание графического редактора на языке Java.

    контрольная работа, добавлен 20.02.2017

  • Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2019

  • Общие принципы проектирования пользовательских интерфейсов. Алгоритм решения транспортной задачи методом "наименьшей стоимости" с учётом цен на товар. Окно программы "Транспортная задача". Программные коды, с помощью которых происходит работа приложения.

    реферат, добавлен 06.04.2015

  • Архитектура программируемых логических контроллеров. Распределенная архитектура и модули ввода-вывода контроллера ADAM-8000. Разнообразие сетевых интерфейсов и коммуникационных модулей. Изучение среды программирования контроллеров фирмы Siemens.

    презентация, добавлен 22.07.2015

  • Анализ разработки моделей информационной безопасности как один из основных направлений исследований в области обеспечения безопасности пользовательских интерфейсов. Особенность отношения угроз и видов информации визуальных интерфейсов пользователя.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Принципы компонентно-ориентированного программирования. Инструментальная поддержка компонентной модели JavaBeans. Анализ и выбор технологий и библиотеки графического интерфейса. Генерация классов, реализующих интерфейсы слушателей, интроспекция бинов.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2015

  • Уровни программного обеспечения пользовательского интерфейса: оконные системы, инструментарии и высокоуровневые инструменты. Анализ эффективности их применения и принципы проектирования, а также направления и перспективы дальнейшего совершенствования.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Характеристика объекта и задача проектирования. Описание аналога, формулировка задания. Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Списки, поле ввода, панель инструментов, пиктограмма. Прототип и программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2015

  • Особенность главных тенденций в сфере человеко-компьютерного взаимодействия и перспективных методов юзабилити-исследований. Проведение исследования проектирования пользовательских интерфейсов. Основная характеристика применения метода айтрекинга.

    статья, добавлен 31.10.2017

  • Понятие и назначение драйверов, схема взаимодействия прикладной программы и устройства. Разработка драйвера консоли и назначения компонентов, создание программы отладки драйвера и исследования его работы выполнении функций ввода-вывода в открытом режиме.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2010

  • Анализ принципов работы интерфейса SPI. Схема подключения к микросхеме 23S17. Алгоритм организации параллельных дискретных портов ввода-вывода по последовательному интерфейсу с применением последовательных интерфейсов PC и SPI. Листинг программы.

    лабораторная работа, добавлен 22.01.2020

  • Рассмотрение особенностей веб-приложения, написанного, с использованием шаблона MVC. Описание ключевых элементов такого приложения, разделения данных пользовательского интерфейса и управляющей логики на три компонента (модель, представление, контроллер).

    статья, добавлен 14.08.2016

  • О скорости работы операционной системы Windows. Встроенная оптимизация диска и ускорение запуска приложений/загрузки Windows XP. Рекомендации к увеличению производительности работы компьютера: графического интерфейса, пользовательских программ и игр.

    статья, добавлен 05.05.2010

  • Сущность понятия "многоячейковая сеть". Общая характеристика сенсорной сети ZigBee: рассмотрение особенностей, анализ возможностей. Знакомство с основными способами и эффективными методами повышения эффективности работы беспроводных сенсорных сетей.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Понятие интерфейса как типа, определяющего набор методов и свойств без реализации. Классы со сходной функциональностью. Синтаксис определения интерфейса, его использование и наследование. Реализация классов интерфейса. Доступ к интерфейсу объекта.

    презентация, добавлен 18.10.2013

  • Описание референтной модели консалтингового предприятия. Создание пользовательских интерфейсов для доступа к корпоративным базам данных. Система управления бизнес-процессами и электронного документооборота ELMA. Угроза информационной безопасности.

    дипломная работа, добавлен 21.05.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.