Интерфейсы будущего

Рассмотрение наиболее распространённых пользовательских интерфейсов: оконного, графического и веб-интерфейса. Kinect – бесконтактный сенсорный игровой контроллер для консоли Xbox. Мультитач в сенсорных системах ввода. Определение координат точек касания.

Подобные документы

  • Интерфейсы ввода-вывода: последовательные COM и параллельные LPT порты, универсальная последовательная шина (Universal Serial Bus), IEEE-1394 (i.Link, FireWire). Асинхронный последовательный интерфейс. Адаптер нуль-модема. Разводка с минимумом проводов.

    презентация, добавлен 27.08.2013

  • Состав контроллера последовательного интерфейса, характеристика программно доступных регистров. Последовательная передача данных: синхронный и асинхронный режимы. Структурная схема RS-232C, описание состава контроллера и последовательного интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 29.07.2010

  • Рассмотрение основных принципов работы интерфейса электронно-вычислительной машины. Подключение периферийных устройств к персональному компьютеру. Структура системы связи и обеспечение информационной совместимости источников и потребителей информации.

    презентация, добавлен 28.02.2015

  • Проблема персонализации компьютерных систем к требованиям пользователей. Формирование пользовательского интерфейса, адаптированного под актуального пользователя использующего прикладную программу. Трудоемкость проектирования и разработки интерфейса.

    статья, добавлен 17.12.2019

  • Память персонального компьютера. Системная постоянная память. Тактовый генератор, контроллер прерываний, контроллер прямого доступа к памяти. Системный таймер и часы реального времени. Средства интерфейса пользователя. Дисковые накопители информации.

    лекция, добавлен 25.06.2013

  • Результаты экспериментов по сравнению трех устройств ввода (мышь, трекпад, сенсорный экран). Исследование влияния используемого устройства ввода на временную эффективность решения пользователем задачи в рамках программно-информационной системы.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Информатика — наука о законах протекания информационных процессов в системах различной природы. Пиксель - минимальный элемент изображения, которому можно задать цвет и яркость. Консольное приложение - программа, не имеющая графического интерфейса.

    методичка, добавлен 13.11.2018

  • Изучение технологии для разработки web-интерфейсов. Выбор необходимых средств разработки. Физическая модель базы данных. Разработка web-интерфейса, необходимых модулей и структуры их взаимодействия. Описание интерфейса пользователя и серверной части.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Порядок настройки рабочей среды пользователя, методы выделения наиболее часто выполняемых программ. Работа с учётными записями пользователей. Демонстрация работоспособности основных команд встроенного интерпретатора. Процесс создания командных файлов.

    курсовая работа, добавлен 23.10.2013

  • Перемещение кажущегося источника звука в пространстве. Особенности расширения возможностей воспроизведения акустического стереосигнала относительно перемещения человека в зоне прослушивания при помощи системы Microsoft Kinect без нательных датчиков.

    статья, добавлен 22.03.2016

  • Рассмотрение возможности применения сети блокчейн для доставки информации об угрозах в системах threat intelligence. Анализ распространённых инструментов служащих средством сбора данных об угрозах. Примеры внедрения технологии распределённого реестра.

    статья, добавлен 12.08.2020

  • Понятие интерфейса, его значение. Строение и работа последовательного коммуникационного порта, его применение и функции BIOS для него. Устройство параллельного интерфейса, его роль и функции BIOS для него. Понятие шин, их классификация и применение.

    курсовая работа, добавлен 01.03.2009

  • Системы автоматизированного проектирования и сложности ее освоения. Основные препятствия, затрудняющие использование системы САПР. Упрощение графического интерфейса и оптимизация наиболее часто используемых команд и элементов меню при проектировании.

    реферат, добавлен 17.03.2015

  • Рассмотрение изображения оператора выбора на блок-схеме. Ознакомление с результатами работы программы. Характеристика особенностей графического интерфейса Delphi. Описание переменных множественного типа. Определение и анализ сущности физических файлов.

    курсовая работа, добавлен 11.11.2017

  • Сущность программируемого логического контроллера как электронной составляющей промышленного контроллера, используемого для автоматизации технологических процессов. Использование стандартизированных языков МЭК. Программируемые контроллеры SIMATIC S7-200.

    реферат, добавлен 03.12.2013

  • Разработка программы для построения графика в декартовой и в полярной системах координат на заданном пользователем интервале. Создание и использование основного меню в программе (класс TMainMenu). Создание программы с имитацией падения снежинок.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Методика реализации графического редактора. Порядок построения графического интерфейса, реализация загрузки и сохранения файлов, рисования кистью, геометрических объектов, замкнутых областей, вывода файла на печать. Листинг полученной программы.

    практическая работа, добавлен 19.07.2012

  • Причины невозможности прямой поддержки протоколов Internet для подавляющего большинства узлов сенсорных сетей. Краткое описание и анализ ключевых особенностей сетей 6LoWPAN. Рассмотрение взаимодействия стека протоколов NanoStack с прикладным приложением.

    контрольная работа, добавлен 15.12.2012

  • Wiegand — простой проводной интерфейс связи между устройством чтения идентификатора и контроллером. Назначение и разновидности интерфейса Wiegand. Электрическое подключение, формат данных. Идентификационные карточки, кодированные по принципу Виганда.

    курсовая работа, добавлен 10.05.2017

  • Рассмотрение и возможности использования различных методов оптимального проектирования беспроводных самоорганизующихся сенсорных сетей и построение на этой основе оптимально детерминированной модели, решающей задачу определения значений температур.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Характеристика работы периферийных устройств и их взаимодействия с ядром компьютера. Анализ разработки подсистем ввода/вывода. Изучение проектирования средств вычислительной техники на основе модульного принципа. Обзор типов компьютерного интерфейса.

    реферат, добавлен 06.11.2010

  • Отличия программируемых логических контроллеров от электронных приборов, применяемых в промышленности. Программируемые логические контроллеры на базе IBM PC-совместимых компьютеров. Использование программируемых контроллеров в системах автоматизации.

    реферат, добавлен 23.10.2014

  • Определение основных характеристик графического планшета. Ознакомление с важными параметрами дигитайзера. Рассмотрение типов их технологий: электростатических и электромагнитных. Изучение и анализ необходимых аксессуаров для графического планшета.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2017

  • Определение взаимосвязи составляющих компонентов системной платы. Форм-фактор материнской платы. Расположение на ней интерфейсов шин, портов ввода-вывода, сокета центрального процессора и слотов для оперативной памяти. Контроллеры и адаптеры, чипсет.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2017

  • Функциональные основы построения систем дистанционного управления пользовательскими интерфейсами. Анализ упрощения настройки интерфейса и уменьшения нагрузки на специалиста. Особенность выбора удобной для пользователя формы представления информации.

    статья, добавлен 27.01.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.