Сравнительный анализ платформ для разработки игр
Рассмотрены несколько движков, использующиеся для разработки игр. Данное исследование показало, что Unity — подходящий движок для небольших команд разработчиков, Unreal Engine предназначен для разработки высококачественных игр с интенсивной графикой.
Подобные документы
Рассмотрена интегрированная среда разработки как система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения. Обзор интегрированных сред разработки для Java, их структура и поддерживаемые языки программирования.
реферат, добавлен 13.09.2019Риски распределенной разработки. Классификации различных рисков, возникающих в процессе разработки программного обеспечения. Распределенная разработка – тип разработки, позволяющий членам команды находиться в различных местах во время жизненного цикла ПО.
статья, добавлен 19.12.2017Правила и рекомендации для разработки приложений в операционной системе Android. Инструменты разработки кода приложения. Программное обеспечение, используемое в работе. Расчет затрат и стоимости работ по реализации проекта разработки приложения.
дипломная работа, добавлен 24.04.2016Сравнительный анализ интегрированных сред разработки и языков программирования. Анализ среды разработки Visual Studio 2015. Особенности создания автоматизированной информационной системы управления, с целью упрощения работы сотрудников предприятия.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Понятие информационной системы. Процесс разработки информационной системы. Крупные и малые фирмы, разрабатывающие информационные системы. Сбор, хранение, обработка, поиск, предоставление информации, необходимой в процессе принятия решений задач.
курсовая работа, добавлен 23.11.2011Технологии и средства Web-разработки, популярные среды разработки и языки сценариев. Понятие системы управления базами данных и её атрибутов, критерии её выбора. Алгоритм работы мультиагентной модели. Проектирование модели реляционной базы данных.
дипломная работа, добавлен 07.07.2012Определение методологии разработки программного обеспечения. Исследование и анализ классических способов программирования. Рассмотрение гибкой методологии разработки программного обеспечения страховой компании как альтернативы традиционному подходу.
статья, добавлен 22.03.2016Создание программы, позволяющей при помощи трехмерных моделей и скриптов на языке Lua создавать игровые уровни. Обзор и обоснование некоторых решений, принятых и реализованных в результате разработки программы. Алгоритмы и структуры данных разработки.
дипломная работа, добавлен 02.09.2018Алгоритмы разработки информационных систем для обработки заказов такси. Анализ и исследование алгоритмов информационной системы для обработки заказов такси. Математическое описание автоматизированной обработки заказов такси. Программная реализация ИС.
статья, добавлен 25.03.2019Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.
дипломная работа, добавлен 05.08.2011Сравнительный анализ ONVIF и PSIA. Анализ существующих технических решений. Средства и методы разработки, постановка задачи. Процесс разработки библиотеки: реализация SOAP, ONVIF сервисов, WS-Security, WS-Discovery. Разработка высокоуровневых функций.
дипломная работа, добавлен 07.09.2018Анализ исследований, изучающих использование игр в образовательных целях, и описание создания модуля планирования и разработки игры "IT-менеджер" для обучения студентов навыкам командной разработки. Построены диаграммы UML для описания бизнес-процессов.
дипломная работа, добавлен 23.09.2018Понятие алгоритма. Изучение основных понятий и положений методологии и технологии разработки программного обеспечения, общие принципы разработки. Приобретение практических навыков использования инструментальных средств, применяемых в данном процессе.
презентация, добавлен 06.09.2017Среда разработки C++ Builder. Выбор компонентов для групповых операций. Работа с базами данных в Borland C++ Builder. Поставка исполняемых файлов. Установка и настройка Borland Database Engine. Способы создания дистрибутивов. Объекты класса TField.
курсовая работа, добавлен 07.05.2013Актуальность разработки программного продукта. Выбор программных и аппаратных средств для реализации проекта. Характеристика вспомогательных средств разработки: Adobe Photoshop, Blend for Microsoft Visual. Процесс разработки пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 19.12.2013Borland C++ Builder как выпущенное недавно компанией Borland средство быстрой разработки приложений, позволяющее создавать приложения на языке C++, используя при этом среду разработки и библиотеку компонентов Delphi. Среда разработки данного продукта.
реферат, добавлен 17.12.2010Искусственный интеллект как неотъемлемый элемент компьютерных игр со времен первой разработки в 1950-х годах. Знакомство с особенностями разработки системы, демонстрирующей реалистичного противника, который замечает и атакует игрока, анализ этапов.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Модель бизнес-процесса документооборота, построенная с помощью методологии IDEF0. Использование модели в качестве CASЕ-средства для разработки архитектуры информационной системы. Техническая документация для разработчиков с помощью моделей IDEF0.
статья, добавлен 19.01.2018Язык программирования Java и среда для разработки приложения на Java. Разработки системы Oracle Jdeveloper с современным набором средств по моделированию, разработке, отладке и оптимизации приложений на Java и веб-сервисов с условием к J2EE-разработки.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Рынок мобильных приложений и его специфика. Выявление особенностей и наиболее эффективных подходов к управлению проектами в области разработки мобильных приложений. Проект разработки игры на мобильной платформе IOS. Реализация по подходу Waterfall.
дипломная работа, добавлен 31.05.2016Описаны принципы разработки приложений с помощью языка программирования С++. Рассмотрены ключевые особенности С++, его достоинства и недостатки. Предлагаются обзоры самых популярных фреймворков, участвующих в создании кроссплатформенных приложений.
статья, добавлен 01.03.2019Особенности разработки мобильных приложений на платформе системы 1С. Определение основных возможностей мобильных устройств, к которым предоставляет доступ платформа 1С. Характеристика недостатков разработки приложений, настройка свойств конфигурации.
статья, добавлен 25.02.2019Характеристика общей схемы процесса разработки программного обеспечения. Краткое описание фаз каскадной модели, анализ ее основных преимуществ и недостатков. Изучение особенностей V-образной модели жизненного цикла разработки программного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 13.05.2017Рассмотрение стандартов информационных технологий в области разработки программных средств. Особенности методик и технологий внутрикорпоративных стандартов. Основные этапы разработки внутрикорпоративного стандарта. Разработка программного обеспечения.
презентация, добавлен 31.10.2016Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024