Современные программные средства. Разработка игры "Уголки"

Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.

Подобные документы

  • Разработка игры "Танчики" в операционной системе MS Windows. Язык программирования: C++. Пользовательский интерфейс программы, которая будет работать в графическом режиме видеосистемы. Описание процесса разработкии и тестирования, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Обнаружение всех скрытых на игровом поле мин, расставленных компьютером, путем расчета вероятного местоположения - сущность игры "Сапер". Информация о доменах пустот как необходимые данные для реализации автоматического открытия прилежащих ячеек.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Разработка игры "Сапер" с расположением мин на основе нескольких методов генерации случайных чисел. Проектирование интеллектуальных систем. Интерфейс компьютерной игры. Свойства компонента TLabel. Реализация игры посредством использования языка Delphi.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2012

  • Порядок оформления и предъявления заказчику результатов работ по созданию системы. Характеристика обеспечения надежного функционирования баллистической игры. Основные требования к интерфейсу программы. Запросы к исходным кодам и языкам программирования.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2017

  • Современные микропроцессорные средства. Программные средства отладки микропроцессоров. Схема электрическая структурная. Разработка алгоритма работы программы. Средства, используемые для отладки программы. Описание команд, используемых в программе.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2013

  • Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2015

  • Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.

    курсовая работа, добавлен 31.07.2014

  • Концепция решения задания, описание основных переменных и констант. Разработка общих требований к программе и ее структуре. Программная реализация алгоритмов и управляющей программы. Создание процедур и функций для реализации алгоритмов расчета.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2019

  • Анализ метода сведения матричной игры к задаче линейного программирования для реализации поставленных задач. Оформление соответствующей программному обеспечению документации. Характеристика симплекс-метода, его алгоритм и особенности использования.

    курсовая работа, добавлен 17.04.2013

  • Разработка программы с использованием сред Delphi 2009 и Microsoft SQL Server. Структура базы данных, состоящая из таблиц, описание форм и отчетов, необходимых пользователю. Требования к программному обеспечению. Аномалии, реакции на них и способ защиты.

    дипломная работа, добавлен 21.02.2016

  • Анализ методов создания исходного кода игры "Охота на лис" на языке C, который бы выполнял свои расчетные функции. Описание правил игры. Изучение основных методов программной реализации игрового поля, на котором будут производиться действия по ходу игры.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2017

  • Создание игрового приложения "2 башни" на языке PascalABC.NET. Проектирование игрового цикла и управления графическими объектами через события. Разработка алгоритмов и структур классов реализации игры, ее основные правила и контрольный пример работы.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2013

  • Использование для написания компьютерной игры "Змейка" языка программирования Delphi. Требования пользователя к программному изделию. Определение требований к составу и параметрам технических средств. Тестовые наборы для отладки интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2016

  • Создание несложной игровой программы "Крестики-нолики". Обеспечение компилятором высокой производительности, необходимой для построения приложений в архитектуре "клиент-сервер". Алгоритм реализации игровой программы. Концепция создания программы.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2013

  • Разработка эскизного и технического проектов программы. Выбор среды программирования. Описание входных и выходных данных. Особенности создания алгоритма игры "Пятнашки". Аспекты разработки интерфейса программы. Блок-схема процедуры тестирования.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2014

  • Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2015

  • Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.

    статья, добавлен 18.01.2016

  • Описание игры в чистых стратегиях. Принципы изображения графов, развертывания клеточной матрицы в граф. Принципы изображения оптимальных полуходов игроков. Решение клеточной игры в смешанных стратегиях. Решение матричной игры методом Монте-Карло.

    статья, добавлен 21.06.2018

  • Порядок разработки программы, требования к ее функциональности. Описание входных и выходных данных. Диаграмма иерархии классов и ее описание. Описание интерфейса программы, ее модули и текст. Спецификация состава программы и механизм ее тестирования.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2023

  • Описание среды программирования. Программы просмотра HTML-документов. Требования к техническому и программному обеспечению. Методика разработки интернет-сайта. Создание полноценного функционирующего программного кода с внешней графической надстройкой.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.