Современные программные средства. Разработка игры "Уголки"
Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.
Подобные документы
Разработка равновесных jam-fold стратегий в игре для двух человек. Стратегия для Texas holdem, в которой оценивается зависимость вероятности победы в турнире от количества фишек у игроков. Эффективное вычисление математического ожидания для игры Omaha.
дипломная работа, добавлен 07.07.2016Рассмотрение требований к оформлению электронного пособия. Выбор программ для оформления электронного пособия, веб-сервиса для создания кроссворда и программы для создания интерактивной игры. Создание задания на веб-сервисе и интерактивной игры.
контрольная работа, добавлен 21.06.2023Использование элемента массива в выражениях. Описание алгоритма нахождения наибольшего среди массивов. Пример программы без использования массивов. Группа элементов одного типа, объединенных под общим именем. Значение индекса в информатике, их создание.
презентация, добавлен 26.09.2020Виджеты рабочего стола и технология Silverlight. Инструментальные средства и технологии, используемые при создании гаджета: Microsoft Visual Studio и Windows. Описание алгоритма создания Silverlight приложения для гаджета "Shooter", общая идея игры.
курсовая работа, добавлен 10.09.2015Разработка интерфейса программы с помощью визуальной среды программирования. Описание входной и выходной информации. Определение функциональных требований к программному обеспечению. Составление тестов, проведение модульного тестирования программы.
отчет по практике, добавлен 02.04.2014Характеристика предприятия и структуры его управления. Описание разработки приложений с использованием инструментальных средств Анализ программного продукта и его назначение, требований к программному обеспечению. Представление листинга программы.
отчет по практике, добавлен 10.06.2014Современные требования, предъявляемые к программному обеспечению. Универсальность технологии программного обеспечения Java, преимущества и недостатки ее применения. Разработка программы определения простого числа на этом языке, проверка ее безопасности.
контрольная работа, добавлен 03.12.2009Рассмотрение оптимального алгоритма игры в "Морской бой". Применение в программе цикла while, конструкции case и функции simply_move. Режим работы программы при вводе некорректных данных. Отображение попаданий на игровом поле. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Описание игры в крестики-нолики. Пример игровой ситуации на игровом поле. Алгоритм расчета очередного хода компьютерного соперника. Модель игры на основе бyлевой алгебры. Схема контроллера цифрового устройства игры в крестики-нолики с компьютером.
курсовая работа, добавлен 29.06.2011Решение матричной игры в чистых стратегиях. Применение смешанных стратегий. Правила "Однорукого бандита", рулетки и Блэк Джэка. Написание компьютерной программы, которая имитирует игру в казино и тестирование ее результатов. Исходный код программы.
курсовая работа, добавлен 28.11.2011Общее описание и правила "Виселицы" как онлайн-игры в слова, основные этапы и принципы создания соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Реализация программного кода с комментариями. Разработка и содержание инструкции пользователя.
статья, добавлен 18.02.2019Демонстрация методик модификации исполняемых файлов на примере игры Age of Empires II. Файлы программы и структура каталогов. Описание существующих проблем. Отключение проверки наличия CD. Поддержка файла конфигурации. Поддержка оконного режима.
курсовая работа, добавлен 05.06.2013Разработка программы-иллюстратора действий над целочисленными данными типа longint с представлением результатов в десятичной, двоичной и шестнадцатеричной формах. Описание входных и выходных данных, алгоритма работы программы, процедур и функций.
контрольная работа, добавлен 16.05.2014Описание алгоритма программы, полный листинг программного кода с комментариями. Организация входных и выходных данных, результаты работы программных форм. Технические средства и назначение программы. Условия выполнения и основные функции программы.
курсовая работа, добавлен 13.12.2015Основания для разработки. Требования к программному продукту, интерфейсу и производительности. Объектно-ориентированный анализ системы. Бизнес-моделирование предметной области с использованием методологий IDEF0, IDEF3. Испытания программного продукта.
реферат, добавлен 12.06.2014Мобильность, доступность, универсальность - одни из причин стабильного роста игровой индустрии. Интерфейс - визуальное отражение геймплея компьютерной игры, который должен быть простым и не загромождать экран для лучшей видимости основного действия.
курсовая работа, добавлен 14.03.2020Разработка полной, непротиворечивой и корректной совокупности требований к программному обеспечению на основе всестороннего изучения требований пользователя. Рассмотрение логической модели программы. Классификация требований к программному изделию.
лекция, добавлен 02.04.2019Компиляция программы без возвращения назад к уже обработанному тексту - специфическая особенность однопроходного компилятора. Специальная функция main - начальная точка выполнения всех программных приложений, написанных на языке программирования Си.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Разработка программы ведения базы данных личной видеотеки в среде программирования Delphi. Описание работы программы: структуры данных, типов файлов и процедур. Расчет объема оперативной памяти. Интерфейс программы. Минимальные системные требования.
курсовая работа, добавлен 03.06.2012Создание компьютерной игры с перемещением динамических объектов по экрану на языке Pascal. Создание меню, основного тела игры в виде отдельной процедуры с прорисовкой текстур в отдельной процедуре. Руководство пользователя для работы в программе.
контрольная работа, добавлен 04.06.2012Рассмотрение программы "Змейка", описание программных и технических средств, с помощью которых она создавалась. Разработка приложения на алгоритмическом языке Object Pascal в среде визуального программирования Delphi. Приведение руководства программиста.
курсовая работа, добавлен 15.06.2015Описание использованных структур данных. Функциональное описание процедур и функций. Характеристика структуры приложения и интерфейса пользователя. Анализ временных характеристик и выводы. Особенности работы программы по проверке синтаксиса слов.
курсовая работа, добавлен 07.07.2012Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 15.04.2019Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.
контрольная работа, добавлен 21.06.2017Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019