Современные программные средства. Разработка игры "Уголки"

Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.

Подобные документы

  • Delphi - прошлое и настоящее. Версии Delphi. Разработка игры "Пятнашки", история создания, математическое описание. Основные компоненты и средства построения интерфейса среды программирования. Интерфейс программы, порядок взаимодействия с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2017

  • Исследование количества занесенной информации в базу данных. Удаление и восстановление героя из программы. Характеристика основных системных требований. Работа программы при экстренном отключении компьютера. Изучение блок-схемы алгоритма сортировки.

    отчет по практике, добавлен 15.01.2019

  • Создание программного продукта при помощи стандартных графических модулей в программе С++. Разработка главного меню и игрового поля игры "Ну, погоди!". Алгоритм реализации волка и корзины, скатывающихся яиц. Тестирование и отладка программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2017

  • Разработка и реализация игры с использованием компилятора MinGW. Написание исходного текста программы на языке С. Создание поля для записи слов игроками и функции, проверяющая корректность введенного слова. Запись засчитанных ходов в блокнот.

    контрольная работа, добавлен 17.02.2019

  • Разработка программы, позволяющей генерировать звук, воспроизводимый внутренним динамиком. Разработка алгоритма работы программы, команды ввода–вывода в порт, работа с файлами. Описание использованных команд и используемых директив. Текст программы.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2012

  • Разработка популярной развлекательной игры крестики–нолики. Процесс выбора языка программирования. Конструкции, реализованные в программе. Изучение возможностей Visual Studio. Рассмотрение принципа работы программы. Алгоритм игры человек против человека.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2014

  • Работа с символьными строками, их основные функции. Разработка алгоритма, характеристика и описание переменных и функций. Иерархическая структура вызова функций. Текст программы, инструкция пользователя. Проверка программы с помощью набора тестов.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2017

  • Создание программы на языке VBA, которая вводит исходные данные в виде таблицы, где указаны наименования компьютерных игр, их цена в каждом квартале, количество проданных, доход от продажи и наименование игры, принесшей наименьший доход за полгода.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2012

  • Выбор инструментов разработки алгоритма шифровании DES. Описание структуры программы, процедур и функций. Разработка алгоритма симметрического шифрования в java. Описание назначения и условий применения программы. Составление руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2017

  • Описание разработки компьютерной игры "Змейка" в псевдокоде (команды в виде текста на русском языке). Характеристика переменных и констант, выбор начальных координат, изучение особенностей прорисовки начального положения, проверка правильности кода.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2015

  • Общая характеристика и требования, предъявляемые к разрабатываемой программе, ее структура и значение. Описание входных данных и результат вычислений. Описание алгоритма и порядок проведения листинга данной программы на языке программирования VBA.

    контрольная работа, добавлен 03.02.2015

  • Техасский холдем покер: правила игры. Комбинации в покере, их описание и вероятность выпадения. Обзор имеющихся покерных роботов. Разработка системы алгоритма принятия решений в покере с использованием средств Microsoft Visual Studio 2008 и языка C#.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2016

  • Особенности и основные этапы выполнения Java-программы, необходимость ее компиляции. Набор программ и классов JDK. Порядок и механизм разработки исходного кода программы в интегрированной среде разработки Eclipse, ее описание и назначение, листинг.

    курсовая работа, добавлен 02.03.2011

  • Описание предметной области исполнительного производства, его функциональная модель. Описание структуры базы данных и выходной информации. Общие требования к программному продукту, выбор языка программирования. Описание программы и протокол тестирования.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2014

  • Создание программы на C++. Проектирование структуры программы для игры в "Пятнашки". Выбор средств и инструментов, таких как конкретный язык программирования. Создание игрового поля. Передвижение костяшек в зависимости от нажатой клавиши. Игровой цикл.

    разработка урока, добавлен 16.05.2022

  • Основные виды игр: детерминированные, поочередные, с полной информацией. Особенности принятия оптимальных решений в играх. Дерево игры, его описание на Prolog. Альфа-бета-отсечение. Принцип минимакса, его реализация. Сложность минимаксного алгоритма.

    презентация, добавлен 17.10.2013

  • Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Формирование последовательностей и разработка алгоритма в соответствии с принципом процедурной абстракции. Выбор основных функций программы. Описание функции malloc. Анализ алгоритма создания последовательностей. Составление программы на языке Си.

    лабораторная работа, добавлен 12.05.2015

  • Общие сведения об опросниках и медицинском анамнезе. Конструирование опросника. Требования к программному обеспечению. Разработка программы для оценки состояния здоровья "МедТест" и оценки иммунитета пациента. Блок-схема алгоритма работы программы.

    контрольная работа, добавлен 09.07.2012

  • Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Специфика текста программы на Pascal. Экранная копия главного меню, добавления информации в базы данных, удаления записи и сортировки по алфавиту. Используемые технические средства. Характеристики занимаемой памяти. Словесное описание задачи программы.

    курсовая работа, добавлен 29.05.2018

  • История появления жанра roguelike. Применение текстового редактора Google Docs и графического редактора Draw.io. Среда разработки Visual Studio. Описание общего алгоритма игры. Генерация случайных локаций. Основное назначение пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Общее описание стратегий поиска в пространстве состояний. Порядок поиска по заданному критерию и понятие о А*-алгоритме. Реализация игры в "Пятнашки" с помощью программы SWI Prolog. Эвристики, предикаты, принципы, коды и примеры работы программы.

    лабораторная работа, добавлен 13.11.2015

  • Функциональное назначение и описание логической структуры компьютерной программы. Используемые технические и программные средства. Нахождение делителей и множителей числа, введенного пользователем. Требования к информационной и программной совместимости.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2016

  • Разработка программы проверки знаний для тестирования студентов по программированию с кодом на языке Delphi. Анализ вида исходных данных, проектирование визуального интерфейса. Рассмотрение алгоритма разработанных процедур и функций, а также их описание.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.