Программа трёхмерной реконструкции сцены по изображениям и данным сканирования глубины

Трёхмерная реконструкция сцены с использованием RGB-D камеры. Программные продукты для трёхмерной реконструкции. Проблемы при вычислении цвета вершин. Создание полигональной модели алгоритмом KinFu. Коррекция положения камеры, наложения изображения.

Подобные документы

  • Трехмерная модель литого алюминиевого герметичного корпуса. Чертежи крышки и сборки детали. Сравнение систем автоматизированного проектирования конструкций электронной аппаратуры. Разработка трёхмерной модели конструкции блока и создание документации.

    реферат, добавлен 07.12.2016

  • Библиотека OpenSceneGraph: операции над графом сцены и пересылка. Визуализация базовых фигур. Математические расчеты элементов орбиты спутника. Создание сферы и наложение текстуры Земли. Создание основного класса программы. Режим слежения за спутником.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Анализ специфических особенностей формирования изображения трехмерной сцены через модель фотообъектива. Метод двунаправленной стохастической трассировки лучей - технология, которая позволяет существенно повысить эффективность построения изображения.

    статья, добавлен 07.12.2018

  • Изучение OpenGL - программного интерфейса к графической аппаратуре. Описание основных графических операций, которые выполняет OpenGL для вывода изображения на экран. Работа в Borland C++ Builder. Установка камеры с использованием функции gluLookAt.

    реферат, добавлен 15.10.2016

  • Создание трехмерной многополигональной модели в программе 3D–моделирования, с последующем экспортом ее в OBJ–файл. Особенности создания массива вершин непосредственно в блоке отрисовки программы. Импортирование сложных много полигональных моделей.

    статья, добавлен 12.04.2019

  • Функциональные возможности растровых и векторных графических редакторов, их преимущества и недостатки. Форматы файлов для хранения изображений. Программа для просмотра мультимедийных данных. Редакторы трёхмерной графики. Понятия цветового пространства.

    курсовая работа, добавлен 15.09.2017

  • Функциональные возможности программы AutoCad - двух- и трёхмерной системы автоматизированного проектирования и черчения. Средства разработки и адаптации приложения; динамические блоки и макрокоманды; поддерживаемые операционные системы и форматы файлов.

    практическая работа, добавлен 31.10.2012

  • Определение назначения системы видеонаблюдения. Характеристика особенностей внутренней камеры видеонаблюдения. Ознакомление со схемой матрицы камеры. Рассмотрение типов сенсоров камер. Изучение устройств, способных осуществить захват видеосигнала.

    реферат, добавлен 10.06.2021

  • Подключение графической библиотеки OpenGL к интерфейсу Windows. Рисование примитивов, визуализация сцены. Закрашивание объектов. Видовые (матричные) преобразования. Простая схема создания и вывода текстуры. Эффекты наложения объектов друг на друга.

    реферат, добавлен 23.12.2011

  • Изучение феномена игровой зависимости. Исследование имплицитной модели компьютерных игр в обыденном сознании. Психосемантический подход к реконструкции субъективных систем значений. Когнитивно-мотивационная концепция личности как субъекта категоризации.

    статья, добавлен 29.04.2017

  • Описание свободных, условно свободных и коммерческих программ позволяющих создать компьютерную анимацию. Характеристика видов компьютерной графики. Рассмотрение областей применения и хранения flash-анимации, покадровой и трёхмерной компьютерной анимации.

    реферат, добавлен 12.11.2016

  • Программа для автоматизации деятельности на предприятии "1С:Предприятие" как одна из основных продуктов компании. Программа "1С:Налогоплатильщик" для подготовки представления налоговой отчетности в государственные органы. Перспективы компании "1С".

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Виды профессиональной информационной деятельности человека с использованием технических средств и информационных ресурсов. Лицензионные программы, условно бесплатные и свободно распространяемые программные продукты. Законность программного обеспечения.

    презентация, добавлен 08.09.2018

  • Организация работы магазина товаров для реконструкции за счет внедрения информационной системы, связывающей базу данных и работу администратора, мастера и курьера. Средства проектирования и реализации логической модели системы интернет-магазина.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2018

  • Применение программного обеспечения "Buildpass" как подходящий инструмент для создания плана реконструкции зданий и объектов. Анализ модели технико-экономического анализа, ее основание на принципе фиксированных алгоритмов обработки входных данных.

    статья, добавлен 29.11.2018

  • Изучение основных возможностей редактора и особенностей редактирования объектов растровой графики. Характеристика графического интерфейса редактора Adobe Photoshop. Создание нового документа, коррекция изображения, изменение резкости, цвета, слоев.

    методичка, добавлен 09.03.2015

  • Материально-техническая база предприятия ООО "Ромашка", его характеристика. Анализ финансовой и технико-экономической деятельности, основные экономические показатели предприятия за 3 года. Используемые программные продукты в деятельности организации.

    отчет по практике, добавлен 21.03.2011

  • Технология просмотра 3D изображения. Программная среда Blender как свободно распространяемая среда для создания трехмерной графики и анимации. Моделирование на уроках информатики. Объекты сцены: куб, лампа и камера. Редактирование и добавление объектов.

    курсовая работа, добавлен 16.11.2016

  • Ознакомление с понятием сканера – периферийного устройства для ввода информации в компьютер. Рассмотрение основных характеристик сканеров: оптического разрешения, скорости сканирования, глубины цвета, максимальной оптической плотности и источника света.

    реферат, добавлен 23.04.2014

  • Сущность и методы обработки данных дистанционного зондирования Земли (ДЗЗ). Программные продукты для цифрового анализа данных ДЗЗ. Разработка программного продукта, реализующего обработку растровых изображений. Создание интерфейса программного модуля.

    практическая работа, добавлен 11.05.2015

  • Рассмотрение реализация подхода к пространственной 3D-стереовизуализации трехмерных сцен с использованием параллельного GPU. Реализация синтеза изображений трехмерной сцены. Влияние увеличения размера вычислительной сети на скорость вычислений.

    статья, добавлен 26.03.2016

  • Проектирование компьютерной модели в программе "Компас 3d". Трёхмерная модель конструкции манипуляционного механизма в изометрии. Задание обобщенных координат робота в рамках существующих сопряжений. Создание анимации модели и процесс создания сборки.

    реферат, добавлен 20.06.2016

  • Анализ задачи криптоанализа с использованием новой модели оптимизационных стратегий – комбинированного биоинспирированного алгоритма, его описание и особенности. Демонстрационный пример реализации криптоанализа строки шифртекста данным алгоритмом.

    статья, добавлен 12.01.2018

  • В работе разработаны программные модели PnP-манипулятора и системы транспортировки багажа в аэропорту, пригодные для их прототипирования. Для построения данных моделей использовались программные средства Oracle SOA Suite, OpenESB и Netbeans IDE.

    статья, добавлен 02.01.2022

  • Изучение семейства методов и задач, где входной и выходной информацией являются изображения. Линейная коррекция и изменение контраста изображения. Цветовой баланс и его коррекция. Усреднение нескольких кадров, определение свертки и простейшие фильтры.

    курс лекций, добавлен 08.03.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.