Программа трёхмерной реконструкции сцены по изображениям и данным сканирования глубины

Трёхмерная реконструкция сцены с использованием RGB-D камеры. Программные продукты для трёхмерной реконструкции. Проблемы при вычислении цвета вершин. Создание полигональной модели алгоритмом KinFu. Коррекция положения камеры, наложения изображения.

Подобные документы

  • Анализ методов конструирования 3D-объектов на основе карт диспарантности, поиске эпиполярных линий. Разработка алгоритмического и программного обеспечений автоматической трехмерной реконструкции визуальной обстановки городских сцен по спутниковым снимкам.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Базовые принципы защиты информации. Технические, организационные и правовые меры, направленные на предотвращение потери данных. Краткая характеристика возможностей популярных антивирусных программ. Классификация вирусов по способам заражения и обитания.

    лабораторная работа, добавлен 22.11.2013

  • SAP AG - лидер в информационных технологиях, производстве и поставке программного обеспечения для большинства корпораций планеты. Комплексное решение корпоративных информационных систем следующего поколения. Системы и продукты для обработки данных.

    реферат, добавлен 21.06.2017

  • Создание информационной модели деятельности кафедры с использованием программы-приложения MS Outlook

    курсовая работа, добавлен 17.11.2012

  • Использование программных различных продуктов для оптимального выбора ресурсов с целью повышения рентабельности предприятия. Принятие решений на предприятии с использованием информационных технологий. Подготовка среды MS Excel для решения задачи.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2014

  • Нейронная сеть - вычислительный граф вершинами которого являются искусственные нейроны. Функции активации и потерь. Типы рекуррентных нейронных сетей. Ознакомление с задачей Image Captioning и с эффективными методами ее решения и нейросетевым алгоритмом.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Компьютерная историческая реконструкция – воссоздание культуры той или иной исторической эпохи и региона с использованием археологических, изобразительных и письменных источников при помощи информационных технологий. Технологии трехмерного моделирования.

    реферат, добавлен 28.02.2020

  • Выбор правильного разрешения для сканирования фотографий. Настройка тонального диапазона изображения. Настройка насыщенности и яркости изолированных областей изображения с помощью инструментов Sponge, Dodge. Использование нерезкой маски, стратегия ретуши.

    лекция, добавлен 27.09.2017

  • Электронная почта - специальные программы для принятия, отправки, сортировки и просмотра виртуальных сообщений. Сетевые программные продукты для общения в режиме реального времени. Почтовая программа Outlook: технология подготовки и отсылки писем.

    презентация, добавлен 23.10.2016

  • Понятие фотографии как специфического вида изобразительного искусства. Виды и жанры художественной фотографии. Конвертация цветного изображения в черно-белое, коррекция цвета. Художественные фильтры, изготовление и наложение текстур в Adobe Photoshop.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2016

  • Диагностика ошибок в данных с использованием контрольной суммы. Поиск и коррекция ошибок методом поблочного контроля четности. Расчет CRC-кода. Программа, которая защищает данные в файле с помощью контрольной суммы, а затем проверяет их целостность.

    лабораторная работа, добавлен 23.07.2017

  • Достоинства и недостатки сетевой модели или графического изображения плана выполнения комплекса работ. Методы расчета параметров сетевой модели. Анализ и оптимизация сетевого графика. Системное время. Назначение системы MATLAB, а также программы SIMULINK.

    эссе, добавлен 16.06.2014

  • Создание нового слоя и применение к нему фильтра Filter > Render > Clouds. Применение фильтра Filter > Distort > Glass с заданными параметрами. Коррекция цветового баланса, подбор подходящего для воды цвета. Трансформирование и перспектива рисунка.

    статья, добавлен 30.08.2012

  • Анализ визуализации проектируемых деталей с помощью 3D-моделирования. Применение комплексов программного моделирования для проектирования систем питания и управления жидкостных ракетных двигателей. Определение геометрических параметров камеры сгорания.

    статья, добавлен 09.09.2021

  • Разработка метода и установки для определения размеров и формы инкубационных яиц. Исследование степени влияния ориентации яйца относительно камеры на значение геометрических параметров. Порядок калибровки установки, процесс отбора яиц на инкубацию.

    статья, добавлен 20.01.2018

  • Обзор различных сфер применения компьютерного зрения. Работа с потоком видео. Особенности построения приложений на языке C++. Доступные функции библиотеки OpenCV для детектирования объектов. Захват видео с камеры. Алгоритм детектирования 4-х точек.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Возможности Photoshop в области художественного ретуширования изображений, их восстановления и коррекции. Методы устранения дефектов оригинала или погрешности сканирования. Получение полутоновых и тонированных изображений. Приемы монтажа изображений.

    курсовая работа, добавлен 15.04.2011

  • Основные функции системы PSItms. Создание базы для стандартизации и оптимизации процессов в глобальной логистической сети с целью получения максимального дохода. Изучение программного инструмента PSIglobal. Главные преимущества и недостатки PSI Group.

    реферат, добавлен 02.11.2020

  • Создание и оптимизирование изображения для веб-сайтов или мобильных устройств. Оптимизация высококачественной "легкой" графики и веб-изображений. Разработка многофункционального графического редактора Photoshop. Создание языка гипертекстовой разметки.

    презентация, добавлен 21.09.2017

  • Трёхмерная графика как раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов для изображения объёмных объектов. Трехмерное моделирование местности в географической информационной системе "Карта 2011". Средства для работы с трехмерными моделями.

    реферат, добавлен 23.05.2012

  • Разработка программы в среде Microsoft Visual Studio для преобразования обычного изображения в группу методов: бинарное, с оттенками серого, негатив; с возможностью использования фильтра наложения шумов, с фильтрацией методом альфа усечённых средних.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2012

  • Создание адаптивного алгоритма фрактального сжатия медицинских изображений. Этапы разделения изображения на домены и ранги, сравнение и подбор пары домен ранг. Адаптивный способ сжатия и кодирование фотореалистичных изображений базовым алгоритмом.

    статья, добавлен 01.07.2018

  • Создание приложений с графическим интерфейсом с использованием различных графических библиотек с помощью языка Python. Рассмотрение стандартной графической библиотеки tkinter. Изменение цвета текста и фона у Button. Анализ добавления виджета Combobox.

    лабораторная работа, добавлен 14.11.2023

  • Скрытность передачи защищаемой информации как основная задача разработки стеганографических методов встраивания информации в цифровые изображения. Основные способы сохранения пространственной статистической зависимости между пикселями изображения.

    статья, добавлен 08.03.2019

  • Краткая характеристика компонентов видеокарты (контроллер ЭЛТ, видео BIOS и внешний интерфейс). Основные режимы SLI: AFR, SFR, SLI AA, Single GPU. Принципы работы видеокарт в режиме совместного обсчета 3D-сцены. Особенности технологии CrossFire.

    презентация, добавлен 10.08.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.