Программа трёхмерной реконструкции сцены по изображениям и данным сканирования глубины
Трёхмерная реконструкция сцены с использованием RGB-D камеры. Программные продукты для трёхмерной реконструкции. Проблемы при вычислении цвета вершин. Создание полигональной модели алгоритмом KinFu. Коррекция положения камеры, наложения изображения.
Подобные документы
Создание системы навигации роботов. Механизм реконструкции поверхности трехмерной сцены по нескольким перспективным снимкам, полученным под разными ракурсами. Схема реконструкции. Идентификация наблюдаемых объектов, определение связей между ними.
статья, добавлен 17.01.2018Краткий обзор методов объемной реконструкции томографических изображений. Сравнительный анализ алгоритмов объемной реконструкции для различных схем сканирования конусным пучком. Решение трехмерной реконструкционной задачи в компьютерной томографии.
статья, добавлен 29.01.2019Полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трехмерной графики. Оформление сцены в 3ds max. Применение к водной поверхности модификатора Displace. Настройка материала и окружения. Настройка сцены для рендера.
реферат, добавлен 23.01.2013Характеристика возможностей Autodesk 3ds Max при создании трехмерных объектов в компьютерной графике. Проектирование графической сцены "У камина" с использованием стандартных примитивов, применением работы со сплайнами и редактированием полигонов.
контрольная работа, добавлен 14.11.2016Создание сцены при помощи плоскостных и линейных объектов на основе использования примитивов, сплайнов, модификаторов типа Extrude и Bevel. Разработка "экрана" с выравниванием по основным геометрическим объектам сцены по шкалам локации и скалированию.
курсовая работа, добавлен 20.10.2017Ознакомление с последовательностью построения трёхмерной модели местности. Изучение процесса выполнения в программе "Панарама". Рассмотрение и характеристика особенностей вычерчивания рельефа и мечения высоты после добавления и трансформации растра.
практическая работа, добавлен 14.09.2021Создание электронного паспорта объекта, информационные модели, которые впоследствии можно использовать при реставрации и реконструкции. Создание рабочих чертежей в среде AutoCAD. Создание 3D-модели на примере Феодоровской (Романовской) церкви г. Вятка.
статья, добавлен 11.03.2019Изучение стратегии снижения дозы облучения при компьютерной томографии. Анализ основных подходов к итеративной реконструкции изображения. Параметры выполнения итеративной реконструкции. Обеспечение качественного изображения при низких дозах облучения.
презентация, добавлен 15.06.2015Задача предварительной обработки изображений сцены для выделения конкретных объектов – номеров маршрутов транспортных средств на цветовых изображениях, полученных посредством съемки на мобильных устройствах. Сущность метода размытия серого изображения.
статья, добавлен 12.08.2020Развитие алгоритмов реконструкции томографических изображений в веерных пучках. Главная особенность веерной геометрии сканирования. Основная характеристика рациональной модификации свернутых проекций. Анализ определения весового коэффициента вклада.
статья, добавлен 29.01.2019Моделирование алгоритмов объемной реконструкции контрастных объектов при половинном охвате объекта системой "источник излучения - матрица детекторов". Сравнение полученных реконструкционных результатов с реконструкцией при полной геометрии сканирования.
статья, добавлен 29.01.2019Разработка алгоритма и программы построения трёхмерной проволочной модели манипулятора промышленного робота без подключения графической библиотеки. Исследование особенностей управления движением манипулятора, которое осуществляется с помощью клавиатуры.
лабораторная работа, добавлен 31.10.2016Применение томограммы как изображения среза, полученного посредством компьютерной томографии для постановки точного диагноза. Виды разрешающей способности: пространственная и по перепаду плотности. Алгоритмы решения задачи реконструкции изображения.
статья, добавлен 22.08.2020Создание трехмерной реконструкции фасадов Георгиевского собора в г. Юрьев-Польский на основе анализа белокаменного декора путем создания собственного программного обеспечения. Модификация и тестирование разработанной программы для реконструкции.
статья, добавлен 08.04.2019Быстрое прототипирование как новая технология в проектной индустрии. Описание технологического процесса, сырья и оборудования для выполнения моделей от различных производителей. Принцип действия принтеров твердотелых объектов, цикл трёхмерной печати.
лекция, добавлен 23.11.2012Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.
статья, добавлен 01.03.2019- 17. Метод компьютерной реконструкции рельефа поверхности интерпретацией сфокусированности изображений
Рассмотрение метода компьютерной реконструкции объёмной модели рельефа поверхности путём анализа набора фотографий, получаемых на оптическом микроскопе. Изучение схемы построения профиля глубины. Характеристика результата применения функции фильтрации.
статья, добавлен 27.05.2018 Рассмотрение особенностей внутренних и внешних устройств. Предназначение и функциональная роль клавиатуры, мыши, трекбола, джойстика, устройства сканирования, цифровой камеры, тюнера и микрофона. Аппаратные устройства и устройства хранения данных.
реферат, добавлен 13.02.2017Проектирование специального измерительного комплекса, способного вычислить тeкующую задержку камеры, передающую изображение on-line. Индикатор для вычисления задержки камеры. Создание специального мини-компьютера для технического обучения Raspberry Pi.
статья, добавлен 28.01.2020Построение трёхмерной жидкотельной модели потока в рабочем колесе и отводе с помощью программы ANSYS. Описание процессов, происходящих внутри насоса. Создание расчетной сетки. Задание параметров и расчет уравнений. Графическая визуализация результатов.
курсовая работа, добавлен 27.06.2012Составление чертёжа навалочного судна в трёх проекциях. Создание математической модели корпуса судна в операционной среде системы AutoCAD. Вычерчивание и редактирование теоретических шпангоутов оконечностей. Формирование трёхмерной поверхности корабля.
курсовая работа, добавлен 09.06.2015Программные продукты, используемые при проектировании базы данных, ее структура. Проектирование базы данных: особенности создания базы, таблиц и их заполнения, создание триггеров. Создание запросов к базе данных, создание представлений и функций.
курсовая работа, добавлен 16.10.2017Способы регистрации изображений. Методы, алгоритмы и технологии реконструкции 3D сцен. Разработка модели и алгоритмов сопоставления изображений при известных условиях съемки. Порядок построения цифровой модели местности по разноракурсным изображениям.
диссертация, добавлен 04.06.2015Рассмотрение вопросов объемной реконструкции "больших" объектов на томографах с ограниченной по размерам матрицей детекторов. Анализ дополнительных погрешностей, возникающих из-за половинного охвата объекта сканирующей системой при регистрации данных.
статья, добавлен 29.01.2019Вывод крупных объектов на орбиту с использованием системы "космический лифт". Разработка нового типа двигателей с помощью 3D-принтера. Принцип работы космического лифта и некоторые проблемы его создания. Технологии графенового троса, трёхмерной печати.
статья, добавлен 22.04.2019