Алгоритмы растровой графики
Построение отрезка прямой линии, различные варианты прохождения окружности через сетку пикселей и построчная закраска многоугольника. Особенности связности областей и их границ. Блок-схема рекурсивного алгоритма закрашивания с затравочной точкой.
Подобные документы
Усвоение понятия алгоритма как фундаментального понятия информатики. Основные типы алгоритмов, принципы решения задач с применением основных алгоритмических конструкций. Написание блок-схемы. Выполнение арифметических вычислений с многозначными числами.
практическая работа, добавлен 02.12.2020Составление блок-схемы алгоритма и программы на языке Object Pascal для расчета и печати таблиц значений функции. Редактирование заданного предложения, заменяя многоточия точкой. Написание программы для хранения информации об успеваемости студентов.
контрольная работа, добавлен 19.01.2017Схема классификации всех криптоалгоритмов. Методы шифровки/дешифровки. DES и IDEA как широко известные симметричные алгоритмы шифрования. Определение стойкости алгоритма шифрования. Доказательство существования абсолютно стойких алгоритмов шифрования.
реферат, добавлен 16.01.2018Программная реализация алгоритма. Обработка текста с применением конечно-автоматной модели. Конечно-автоматная модель алгоритма решения задачи. Блок-схема алгоритма программы. Разработка функциональных кнопок для различных действий на языке Visual Basic.
контрольная работа, добавлен 24.03.2016Построение таблицы значений функции Y(x). Применение оператора For-Next для произвольных значений интервала и шага изменения аргумента. Блок-схема алгоритма и программные коды процедур. Программные коды для определения в массиве элементов, равных нулю.
контрольная работа, добавлен 09.03.2012Определение формулы для функции Y(x), построение таблицы значений функции. Таблица свойств объектов. Блок-схема алгоритма и программные коды процедур. Программные коды для определения в массиве номера и значения 1-го элемента, равного заданной величине.
контрольная работа, добавлен 09.03.2012Построение и обучение нейронных сетей, которые смогут обучиться для успешного прохождения компьютерных игр. Эволюционный и генетический алгоритмы обучения нейронной сети. Сравнительный анализ самообучающихся алгоритмов на основе платформы OpenAI.
дипломная работа, добавлен 01.09.2017Описание средств создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Изучение достоинств и недостатков векторной, растровой и фрактальной графики. Раскрытие понятия пикселя как элемента растрового изображения.
реферат, добавлен 25.12.2014Определение понятия "алгоритм". Свойства алгоритмов: дискретность, определенность, результативность, понятность, эффективность. Виды логико-математических средств. Словесный способ описания алгоритмов. Правила составления блок-схем. Описание программами.
реферат, добавлен 10.12.2012Обучение разработке блок-схемы алгоритмов по ГОСТУ и ознакомление со средствами программы OpenOffice для их создания. Определение числовой последовательности и математическое решение задачи. Описание алгоритма и выходных данных для проверки условий.
задача, добавлен 13.01.2014Алгоритмический комплекс для поиска поворота камеры между снятыми кадрами и построение линии на основании найденных связей. Гистограмма суммарной величины границ. Компенсация погрешности датчика ускорения и процесс добавления изображения в базу.
статья, добавлен 19.02.2016- 112. Компьютерная графика
Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.
презентация, добавлен 15.10.2018 Понятие точного предписания, определяющего последовательность действий для получения требуемого результата из исходных данных. Характеристика языка блок-схем, создание алгоритма. Процесс решения задачи как последовательное выполнение простых шагов.
реферат, добавлен 12.06.2011Рассмотрение растровой и векторной графики, их достоинств и недостатков. Основные редакторы графики, форматы изображений. Формирование растрового и векторного изображений. Изменения, которые происходят с изображениями при масштабировании и редактировании.
презентация, добавлен 14.09.2020- 115. Генерация векторов
Простой алгоритм вывода линии. Положительные черты прямого вычисления. Алгоритм ЦДА - Цифрового Дифференциального Анализатора (Digital Differential Analyzer). Общие требования к изображению отрезка. Алгоритм Брезенхема. Недостатки симметричного алгоритма.
презентация, добавлен 26.07.2013 - 116. Компьютерная графика
Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде и виды графики: фрактальная и трехмерная. Математические основы и характеристики векторной и растровой графики. Цвет и цветовые модели: HSB, RGB, CMYK. Специфика формирования нового цвета.
реферат, добавлен 22.10.2014 История создания метода кодирования информации "RSA". Описание шифра RSA: блок схема его алгоритма. Способы взлома криптосистемы RSA. Устойчивые числа и их применение в криптосистеме. Рекомендуемая длина ключа. Применение алгоритма RSA на практике.
контрольная работа, добавлен 05.11.2015Свойства алгоритма: дискретность, понятность, определенность, конечность, массовость и корректность. Вывод текста на экран "лесенкой". Переменные, используемые в программе "Турбо Паскаль". Блок-схема линейного алгоритма. Арифметические операции.
презентация, добавлен 14.08.2013Понятие информационной модели. Способы описания прикладной задачи с помощью языков программирования. Автоматизированная разработка алгоритма. Правила именования данных, функций и процедур; операции, операнды и выражения. Построение блок-схемы алгоритма.
учебное пособие, добавлен 09.12.2014Современные программные и технические средства обеспечения безопасности персональных данных. Блок-схема алгоритма определения уровня защищенности информационной системы. Построение табличной модели угроз, выявление и описание вероятных нарушителей.
статья, добавлен 27.05.2018- 121. Трехмерный дизайн
Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.
реферат, добавлен 12.05.2012 Блок-схема функционирования микропроцессора при осуществлении команды сложения содержимого аккумулятора и регистра. Методика ввода операндов при выполнении технологии прямой адресации. Порядок определения адреса вершины стека ячейки стековой памяти.
лабораторная работа, добавлен 31.03.2015Построение блок-схем, содержащих логические выражения в Microsoft Vision. Разработка программы на языке Паскаль. Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Особенность тестирования программы. Главная характеристика построения блок-схемы.
практическая работа, добавлен 23.12.2018Изучение алгоритма распознавания единичного интервального графа с помощью трех проходов алгоритма лексикографического поиска. Обзор алгоритма 4-махов для распознавания интервальных графов. Особенности реализации алгоритмов в виде компьютерной программы.
дипломная работа, добавлен 04.08.2016- 125. Компьютерная графика
Области применения компьютерной графики, её основные задачи. Состав компьютерной графической системы. Технические характеристики растра, понятие наложения спектров. Форматы растровой, векторной и фрактальной графики. Современные графические редакторы.
презентация, добавлен 09.03.2015