Алгоритмы растровой графики
Построение отрезка прямой линии, различные варианты прохождения окружности через сетку пикселей и построчная закраска многоугольника. Особенности связности областей и их границ. Блок-схема рекурсивного алгоритма закрашивания с затравочной точкой.
Подобные документы
Простой алгоритм вывода отрезка прямой линии. Преимущества и недостатки прямого вычисления. Обычный и несимметричный алгоритмы цифрового дифференциального анализатора для генерации векторов. Реализация алгоритма Брезенхема для вывода окружности, эллипса.
презентация, добавлен 28.08.2013Растровое изображение как мозаика из мелких элементов (пикселей). Понятие и принцип растровой графики, видеопиксели. Достоинства и недостатки растровой графики. Способы решения проблемы хранения растровых изображений. Методы сжатия RLE, JPEG, LZW.
реферат, добавлен 31.03.2012Анализ особенностей разработки программы, которая строит двумерный график функции, заданной явно, с одной точкой разрыва на языке программирования C#. Алгоритм программной реализации метода сканирующей строки для закрашивания треугольных областей.
курсовая работа, добавлен 20.09.2017Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.
реферат, добавлен 22.10.2015Изучение понятия и назначения алгоритма - точного предписания, которое определяет процесс, ведущий от исходных данных к требуемому конечному результату. Линейные, ветвящиеся и циклические алгоритмы, и их основные свойства. Правила создания блок-схем.
презентация, добавлен 23.10.2012Разработка устройства, реализующего набор команд из числа операций с плавающей точкой процессора семейства i486. Программная модель и блок-схема процессора. Алгоритмы операций. Структура микрокоманды. Моделирование операции SUB и нормализация результата.
курсовая работа, добавлен 27.05.2013Внутренний и внешний формат данных. Алгоритмы выполнения операций. Программная модель и блок-схема процессора. Блок преобразования форматов, регистров, обработки данных (блок вычитания) и микропрограммного управления. Моделирование операции вычитания.
курсовая работа, добавлен 20.11.2010Блок-схема как форма представления алгоритма с помощью графических символов. Блок-схемы унифицированных структур, используемых при структурном кодировании. Выбор направления выполнения алгоритма или программы в зависимости от некоторых переменных условий.
реферат, добавлен 31.05.2010Устройства вывода, позволяющие пользователю получать информацию в удобочитаемом виде. Представление графики в машинном коде. Бинарная картинка и таблица значений, указывающая на цвет пикселей. Преимущества и недостатки растровой и векторной графики.
доклад, добавлен 25.01.2014Рассмотрение характеристик растрового изображения, программных средств реализации растровой графики. Описание способов передачи цвета пикселей. Изучение сферы применения, возможностей, инструментов Adobe Photoshop. Приведение примеров монтажа изображений.
курсовая работа, добавлен 13.09.2016Управление технологическими устройствами на базе вырожденного двухзвенного механизма. Расчет параметров интерполяционного шага микроконтроллера. Синтез алгоритма интерполяции отрезка прямой для планирования траектории движения двухзвенного механизма.
статья, добавлен 30.05.2017Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Построение изображения с помощью "векторов" - функций, позволяющих вычислить положение точки на экране или бумаге. Описание изображения с помощью цветных точек (пикселей).
реферат, добавлен 25.06.2009Разработка устройства сложения чисел с плавающей точкой с естественным адресом. Анализ видов чисел. Формы представления данных в ЭВМ. Алгоритм сложения чисел с плавающей точкой. Блок-схема алгоритма. Разработка микропрограммного устройства управления.
курсовая работа, добавлен 21.01.2022- 14. Блок-схема
Блок-схема - распространенный тип графических моделей, описывающих алгоритмы или процессы. Вид блоков различной формы, соединенных между собой линиями. Линейный алгоритм. Алгоритмические структуры "ветвление" и "цикл". Выполнение в них серий команд.
презентация, добавлен 07.04.2013 Определение основной задачи распознавания образов в преобразовании уже имеющегося изображения на формально понятный язык символов. Растровые представления изображений. Моделирование изображений растра. Параметрический алгоритм рисования линии.
лекция, добавлен 26.09.2017Понятие алгоритма и способы его записи (словесный, графический, программный). Блок-схема как графическое представление алгоритма. Его структурные элементы: следование, ветвление, цикл. Программный способ записи и описание алгоритмов на языке VBA.
реферат, добавлен 14.05.2015Использование во внутренних операциях процессора с плавающей точкой (ППТ) представления вещественных чисел в формате с расширенной точностью РТ. Программная модель процессора. Описание основных команд. Анализ блок-схемы процессора, алгоритмы операций.
курсовая работа, добавлен 09.06.2011Исследование сущности и применения растровой графики. Разрешение экранного, печатного изображения и понятие линиатуры. Масштабирование растровых изображений. Математические основы векторной графики. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели.
реферат, добавлен 06.05.2012История происхождения термина "алгоритм". Определение понятия "алгоритм" в математике и информатике. Понятие алгоритма в современном мире, его основные виды, свойства. Формы записи алгоритмов. Особенности графического способа записи алгоритма: блок-схема.
реферат, добавлен 23.03.2016Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. Рассмотрение моделей отсечения геометрических объектов. Векторы, определяющие ориентацию отсекаемого отрезка. Алгоритмы выполнения преобразований в двумерных, трехмерных и однородных координатах.
презентация, добавлен 06.03.2015Общее понятие алгоритма. Пример алгоритма "открыть дверь ключом". Дискретность и детерминированность, конечность, массовость и результативность этой категории. Способы записи алгоритмов, языки программирования, блок-схема, псевдокоды, структура.
презентация, добавлен 18.11.2013Исследование средств и языков описания алгоритмов. Определение понятия алгоритма, специфика его свойств и способы записи. Общая структура линейного и разветвленного алгоритма в виде блок-схемы. Особенности классификации и язык описания алгоритма.
реферат, добавлен 09.09.2010Формирование представлений учащихся о линейных алгоритмах и навыках их записи с помощью блок-схем. Умение устанавливать соответствие между командами алгоритма, записанного словесно и элементами блок-схемы. Алгоритмические структуры: развилка, цикл и др.
конспект урока, добавлен 31.10.2015Представление графов по матрице смежности, инцидентности. Списки ребер, инцидентных каждой вершине. Построение минимального остовного дерева по алгоритму Прима и алгоритму Краскала. Нахождение компонента связности. Варианты обхода в ширину и в глубину.
презентация, добавлен 29.01.2015Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.
презентация, добавлен 19.10.2016