Реализация XML-RPC протокола на примере многопользовательской игры
Определение принципа вызова удаленных процедур. Проектирование приложения в виде многопользовательской игры "Крестики-нолики" как пример использования стандарта XML-RPC для взаимодействия устройств по сети. Реализация протокола XML-RPC на языке Java.
Подобные документы
Понятие алгоритма в информатике, его основные свойства, исполнитель и разработчик. Алгоритмические языки близки к естественному языку. Этапы решения задач с помощью ЭВМ. Описание классов, их полей и методов. Распределение исходного кода по файлам проекта.
курсовая работа, добавлен 21.10.2017Реализация логической игры, разработанной с использованием компилятора MinGW. Реализация программного кода с комментариями, идея искусственного интеллекта. Принцип программирования на языке Си. Стратегии по созданию логической игры "Быки и Коровы".
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Варианты реализации обеспечения централизованной аутентификации, авторизации и учета пользователей, а также совместного использования данного протокола и стандарта 802.1x. Важность обеспечения безопасности и управления доступом в рамках сетевого аудита.
статья, добавлен 07.12.2024Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.
реферат, добавлен 28.04.2014Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2017Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Существенный анализ выполнения быстрой рекурсивной сортировки. Реализация поиска подстрок с помощью конечного автомата. Особенность создания объектов на языке Java. Создание улучшенного линейного поиска. Характеристика построения сортировки выбором.
контрольная работа, добавлен 13.01.2020Формат пакета IP. Управление фрагментацией. Маршрутизация с помощью IP-адресов. Взаимодействие узлов с использованием протокола IP. Структуризация сетей IP с помощью масок. Расчет затрат, параметров и расположения устройств сети.
реферат, добавлен 10.01.2014Исследование компонентов программной среды Borland Delphi 7.0. Разработка программы "Крестики-нолики", которая включает в себя игровую панель, состоящую из девяти клеток (панелей), образующих собой один большой квадрат. Алгоритм реализации игровой части.
курсовая работа, добавлен 16.04.2013Разработка варианта логической игры Mastermind. Возможности доработки приложения с усложнением его и расширением функционала, обеспечения взаимодействия с API ВКонтакте, добавлением рейтинговых таблиц и возможности онлайн игры с другими игроками.
статья, добавлен 25.02.2019Создание сетевых приложений в Java. Низкоуровневое сетевое взаимодействие в соответствующих программах. Пример особенностей сетевого взаимодействия, идентификация сторон. IP-адреса в Java-программах. Участники сетевого взаимодействия: клиент и сервер.
лекция, добавлен 11.05.2014Проектирование и реализация системы, которая осуществляет процессы создания и взаимодействия группы объектов на примере искусственной нейронной сети Хэмминга. Принципы работы созданной программы и закрепление навыков программирования на языке Delphi.
курсовая работа, добавлен 24.04.2014- 38. Протоколы связи
Достоинства и недостатки протоколов связи: сети SIP, протокола управления потоком Ipsilon IFMP, протокола общего назначения для управления коммутаторами ATM. Структура заголовка GSMP: номер версии протокола, тип сообщения, результат, код (отклик).
реферат, добавлен 12.04.2017 Проектирование и создание базы данных с использованием Access и SQL Server. Реализация информационной системы компании по цветочному оформлению, торговле цветами и цветочной рассадой. Управление авторизацией, ролями и разрешениями средствами Transact SQL.
дипломная работа, добавлен 15.06.2011Программная реализация игры "Уголки", правила поведения игроков в процессе компьютерного соревнования. Технические требования к программному обеспечению. Последовательность установки игрового приложения на компьютер. Создание руководства для оператора.
курсовая работа, добавлен 28.12.2011Проектирование инфологической модели данных. Уровни модели данных. Проектирование представлений, последовательностей, триггеров, хранимых процедур. Реализация базы данных в среде серверной СУБД PostgreSQL 8.4. Разработка клиент-серверного приложения.
курсовая работа, добавлен 19.02.2012Описание Java, рассмотрение технологии создания и последующего использования программ на этом языке, анализ примеров программ. Создание автономного Java приложения и апплета. Основные требования к объектно-ориентированной системе. Объектная модель Java.
курсовая работа, добавлен 21.11.2012Создание компьютерной игры с перемещением динамических объектов по экрану на языке Pascal. Создание меню, основного тела игры в виде отдельной процедуры с прорисовкой текстур в отдельной процедуре. Руководство пользователя для работы в программе.
контрольная работа, добавлен 04.06.2012Основная характеристика структурной модели структурированной кабельной системы. Особенность протокола обмена данными для концепций автоматизации зданий. Главный анализ топологии иерархической звезды. Взаимодействие устройств BACnet в локальной сети.
презентация, добавлен 03.05.2015Приложения для проведения удаленных медицинских консультаций, отслеживания персональной информации. Архитектура клиентской части приложения. Использование Rx Java, база данных, подключение к серверу. Детали реализации серверной части приложения.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019История создания и основные понятия фреймворка Spring. Проектирование объектов на языке Kotlin. Правила построения архитектуры программного кода на платформе Java. Принципы компилирования файлов web-приложения. Авторизация и аудентификация пользователей.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Разработка нового транспортного протокола ARTCP. Описание алгоритма управления скоростью потока и создание его модельной реализации в виде класса C++. Построение имитационной программной модели. Изучение характеристик протокола ARTCP и сравнение их с TCP.
автореферат, добавлен 31.01.2013Разработка приложения для лабораторных работ по курсу "интеллектуальные системы". Поиск по первому наилучшему совпадению. Использование алгоритма поиска в пространстве состояний на примере программ: крестики-нолики, задача о расстановке ферзей, пятнашки.
дипломная работа, добавлен 21.03.2019Разработка протокола ARTCP, использующего темпоральные показатели потока в качестве входного параметра для алгоритма управления. Построение программной модели, позволяющей моделировать компоненты сети, влияющие на функционирование транспортного протокола.
автореферат, добавлен 14.03.2014Описание реализации протокола RSVP с целью гарантированного предоставления зарезервированных сетевых ресурсов в модели интегрированного обслуживания IntServ. Анализ составляющих модулей приложения и его алгоритмов. Архитектура разработанного приложения.
статья, добавлен 21.06.2020