Реализация XML-RPC протокола на примере многопользовательской игры

Определение принципа вызова удаленных процедур. Проектирование приложения в виде многопользовательской игры "Крестики-нолики" как пример использования стандарта XML-RPC для взаимодействия устройств по сети. Реализация протокола XML-RPC на языке Java.

Подобные документы

  • Анализ требований к программному средству, разработка функциональных требований и алгоритма. Описание компонентов Delphi, используемых в игровой программе "Крестики-нолики". Обоснование технических приемов программирования, тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2017

  • Изучение основ межсетевого взаимодействия на основе протокола TCP/IP. Обмен сообщениями на базе сетевых компонентов Delphi 6.0. Вариант интегрированного клиент-серверного приложения. Методы программирования сетевых игр средствами Borland Delphi 6.0.

    методичка, добавлен 04.06.2012

  • Характеристика функций и структуры протокола HTTP. Анализ приемов выделения гипертекста. Разработка прикладного протокола по системе обмена гипертекстовыми сообщениями, а также клиент-серверного приложения в среде программирования высокого уровня Delphi.

    статья, добавлен 29.05.2016

  • Постулаты BAN-логики. Правила и значения сообщения, проверки нонсов, полномочий. Анализ протокола аутентификации участников сеанса. Описание протокола аутентификации. Идеализация протокола, предположения о начальном состоянии. Формальный анализ протокола.

    реферат, добавлен 15.09.2012

  • Алгебра процессов Хоара как математическое описание синхронизации процессов, а также средства анализа, верификации, исключения тупиков, замыкания. Основное средство синхронизации и взаимодействия процессов. Пример реализации CSP-процесса на Java.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • TCP и UDP сокеты. Адресные пространства портов. Понятие encapsulation. Encapsulation для UDP-протокола на сети Ethernet. Использование модели клиент-сервер для взаимодействия удаленных процессов. Организация связи между процессами с помощью датаграмм.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2012

  • Построение графика зависимости криптографической стойкости протокола от характеристики поля с построением эллиптических кривых. Реализация программы, поддерживающей библиотеки больших чисел GMP. Получение сообщений с хорошей криптографической стойкостью.

    статья, добавлен 14.12.2024

  • Понятие компромиссного набора стратегий для дифференциальной игры нескольких лиц, способ его построения в классе позиционных стратегий. Разработка эффективного алгоритма реализации этого способа для линейной неантагонистической игры нескольких лиц.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Рассмотрение этапов настройки поддержки протокола SSH для устройства Cisco. Настройка имени IP-домена сети с помощью команды режима глобальной конфигурации ip-domain name. Использование высокоскоростных кабелей UTP Cat6 для подключение к Интернету.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2022

  • Определение особенностей протокола Modbus – отсутствия необходимости в специальных интерфейсных контроллерах. Исследование основных функций рассматриваемого протокола. Характеристика принципов общего подхода к фаззингу Modbus Client и ModbusS Server.

    контрольная работа, добавлен 23.12.2014

  • Назначение протокола инкапсуляции GRE. Проблемы DF-бита, NATа и их решение. Альтернативы GRE-туннелей. Принцип работы протоколов PPTP, L2TP, PPPoE, L2F, стандарта IPSec. Осуществление маршрутизации с помощью BGP. Базовая настройка и создание GRE туннеля.

    курсовая работа, добавлен 07.12.2019

  • Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.

    презентация, добавлен 11.05.2016

  • Обзор современных платформ программирования. История создания скриптовых языков. Основные области использования JavaScript. Реализация Windows-приложения, выбор языков и сред программирования. Типы данных, разработка скрипта поиска по сайту на языке.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2012

  • Разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android и изучение среды разработки Netbeans IDE. Назначение программы и область ее применения. Инструкция по использованию разработанной программы "Not so Epic Game".

    курсовая работа, добавлен 22.05.2014

  • Рассмотрение методики использования многопроцессорного вычислительного ресурса при проектировании большого количества устройств управления. Разработка протокола взаимодействия узлов кластера и алгоритмов работы скриптов, реализующих предложенный протокол.

    статья, добавлен 01.07.2018

  • Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2017

  • Характеристика подходов к созданию протокола цветопередачи. Исследование аппаратно-независимых цветовых координат, измеряемых с помощью специальных колориметрических устройств. Определение функции цветопередачи, согласование цветовых пространств.

    статья, добавлен 22.08.2020

  • Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.

    дипломная работа, добавлен 05.06.2014

  • Исследование дополнительных возможностей малогабаритных устройств, позволяющих выполнять функции сетевых серверов, управляемых микроконтроллерами. Использование цифровых портов ввода/вывода в AVR. Краткая характеристика протоколов. Особенности Nut/OS.

    дипломная работа, добавлен 22.09.2012

  • Цифровой интерфейс музыкальных инструментов MIDI, коммутация и реализация в Windows и OS/2. Описание MIDI-интерфейса. Подключение синтезатора к ноутбуку. Организация передачи данных по интерфейсу, недостатки протокола SDS и преимущества протокола SMDI.

    курсовая работа, добавлен 14.04.2015

  • Обоснованный анализ и выбор методов построения локальной вычислительной сети. Выбор топологии сети, ее модели, стандарта, сетевого оборудования, протокола. Характеристика технических средств реализации вычислительной сети. Программное обеспечение.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2010

  • Анализ и выбор методов построения сети: топологии, модели, стандарта, кабельной системы, сетевого оборудования и протокола. Технические средства реализации вычислительной сети. Выбор аппаратного и программного обеспечения сервера и рабочих станций.

    курсовая работа, добавлен 23.08.2013

  • Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Составление программы интернет-чата на основе протокола HTTP. Окно входа в чат, вспомогательные классы веб-приложения и их диаграмма. Понятие JSP как веб-страница, которая содержит Java-код наряду с HTML-тегами, этапы обработки и особенности архитектуры.

    лабораторная работа, добавлен 11.05.2014

  • Особенности безопасности компьютерных сетей. Анализ сетевого трафика сети Internet. Защита от ложного ARP-сервера в сети Internet. Навязывание хосту ложного маршрута с использованием протокола ICMP с целью создания в сети Internet ложного маршрутизатора.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.