Реализация XML-RPC протокола на примере многопользовательской игры
Определение принципа вызова удаленных процедур. Проектирование приложения в виде многопользовательской игры "Крестики-нолики" как пример использования стандарта XML-RPC для взаимодействия устройств по сети. Реализация протокола XML-RPC на языке Java.
Подобные документы
Анализ требований к программному средству, разработка функциональных требований и алгоритма. Описание компонентов Delphi, используемых в игровой программе "Крестики-нолики". Обоснование технических приемов программирования, тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 03.12.2017Изучение основ межсетевого взаимодействия на основе протокола TCP/IP. Обмен сообщениями на базе сетевых компонентов Delphi 6.0. Вариант интегрированного клиент-серверного приложения. Методы программирования сетевых игр средствами Borland Delphi 6.0.
методичка, добавлен 04.06.2012Характеристика функций и структуры протокола HTTP. Анализ приемов выделения гипертекста. Разработка прикладного протокола по системе обмена гипертекстовыми сообщениями, а также клиент-серверного приложения в среде программирования высокого уровня Delphi.
статья, добавлен 29.05.2016Постулаты BAN-логики. Правила и значения сообщения, проверки нонсов, полномочий. Анализ протокола аутентификации участников сеанса. Описание протокола аутентификации. Идеализация протокола, предположения о начальном состоянии. Формальный анализ протокола.
реферат, добавлен 15.09.2012Алгебра процессов Хоара как математическое описание синхронизации процессов, а также средства анализа, верификации, исключения тупиков, замыкания. Основное средство синхронизации и взаимодействия процессов. Пример реализации CSP-процесса на Java.
статья, добавлен 15.08.2020TCP и UDP сокеты. Адресные пространства портов. Понятие encapsulation. Encapsulation для UDP-протокола на сети Ethernet. Использование модели клиент-сервер для взаимодействия удаленных процессов. Организация связи между процессами с помощью датаграмм.
контрольная работа, добавлен 07.05.2012Построение графика зависимости криптографической стойкости протокола от характеристики поля с построением эллиптических кривых. Реализация программы, поддерживающей библиотеки больших чисел GMP. Получение сообщений с хорошей криптографической стойкостью.
статья, добавлен 14.12.2024Понятие компромиссного набора стратегий для дифференциальной игры нескольких лиц, способ его построения в классе позиционных стратегий. Разработка эффективного алгоритма реализации этого способа для линейной неантагонистической игры нескольких лиц.
статья, добавлен 26.04.2019Рассмотрение этапов настройки поддержки протокола SSH для устройства Cisco. Настройка имени IP-домена сети с помощью команды режима глобальной конфигурации ip-domain name. Использование высокоскоростных кабелей UTP Cat6 для подключение к Интернету.
курсовая работа, добавлен 25.05.2022Определение особенностей протокола Modbus – отсутствия необходимости в специальных интерфейсных контроллерах. Исследование основных функций рассматриваемого протокола. Характеристика принципов общего подхода к фаззингу Modbus Client и ModbusS Server.
контрольная работа, добавлен 23.12.2014Назначение протокола инкапсуляции GRE. Проблемы DF-бита, NATа и их решение. Альтернативы GRE-туннелей. Принцип работы протоколов PPTP, L2TP, PPPoE, L2F, стандарта IPSec. Осуществление маршрутизации с помощью BGP. Базовая настройка и создание GRE туннеля.
курсовая работа, добавлен 07.12.2019Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.
презентация, добавлен 11.05.2016Обзор современных платформ программирования. История создания скриптовых языков. Основные области использования JavaScript. Реализация Windows-приложения, выбор языков и сред программирования. Типы данных, разработка скрипта поиска по сайту на языке.
курсовая работа, добавлен 13.07.2012Разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android и изучение среды разработки Netbeans IDE. Назначение программы и область ее применения. Инструкция по использованию разработанной программы "Not so Epic Game".
курсовая работа, добавлен 22.05.2014Рассмотрение методики использования многопроцессорного вычислительного ресурса при проектировании большого количества устройств управления. Разработка протокола взаимодействия узлов кластера и алгоритмов работы скриптов, реализующих предложенный протокол.
статья, добавлен 01.07.2018Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.
контрольная работа, добавлен 21.06.2017Характеристика подходов к созданию протокола цветопередачи. Исследование аппаратно-независимых цветовых координат, измеряемых с помощью специальных колориметрических устройств. Определение функции цветопередачи, согласование цветовых пространств.
статья, добавлен 22.08.2020Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.
дипломная работа, добавлен 05.06.2014Исследование дополнительных возможностей малогабаритных устройств, позволяющих выполнять функции сетевых серверов, управляемых микроконтроллерами. Использование цифровых портов ввода/вывода в AVR. Краткая характеристика протоколов. Особенности Nut/OS.
дипломная работа, добавлен 22.09.2012Цифровой интерфейс музыкальных инструментов MIDI, коммутация и реализация в Windows и OS/2. Описание MIDI-интерфейса. Подключение синтезатора к ноутбуку. Организация передачи данных по интерфейсу, недостатки протокола SDS и преимущества протокола SMDI.
курсовая работа, добавлен 14.04.2015Обоснованный анализ и выбор методов построения локальной вычислительной сети. Выбор топологии сети, ее модели, стандарта, сетевого оборудования, протокола. Характеристика технических средств реализации вычислительной сети. Программное обеспечение.
курсовая работа, добавлен 25.11.2010Анализ и выбор методов построения сети: топологии, модели, стандарта, кабельной системы, сетевого оборудования и протокола. Технические средства реализации вычислительной сети. Выбор аппаратного и программного обеспечения сервера и рабочих станций.
курсовая работа, добавлен 23.08.2013Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Составление программы интернет-чата на основе протокола HTTP. Окно входа в чат, вспомогательные классы веб-приложения и их диаграмма. Понятие JSP как веб-страница, которая содержит Java-код наряду с HTML-тегами, этапы обработки и особенности архитектуры.
лабораторная работа, добавлен 11.05.2014Особенности безопасности компьютерных сетей. Анализ сетевого трафика сети Internet. Защита от ложного ARP-сервера в сети Internet. Навязывание хосту ложного маршрута с использованием протокола ICMP с целью создания в сети Internet ложного маршрутизатора.
курсовая работа, добавлен 28.02.2011