Реализация XML-RPC протокола на примере многопользовательской игры

Определение принципа вызова удаленных процедур. Проектирование приложения в виде многопользовательской игры "Крестики-нолики" как пример использования стандарта XML-RPC для взаимодействия устройств по сети. Реализация протокола XML-RPC на языке Java.

Подобные документы

  • Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Создание сворачивающиеся JAVA приложения для мобильных устройств. Скрытие приложений в фоновый режим и работа сразу с несколькими приложениями. Программа для прошивки – JAF, ее установка. Запросы доступа к данным и модифицирование мобильного приложения.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2014

  • Разработка приложения, предоставляющего возможности для конфигурации пользовательского ввода и автоматизации рабочего окружения. Реализация парсера на языке программирования Rust. Протокол взаимодействия между серверной и клиентской частями приложения.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2020

  • Сущность теории игр как одного из подходов в прикладной математике. Понятие матричной игры, её максимины, пара чистых стратегий, условия бескоалиционной игры. Обоснование, реализация и апробация алгоритма оценки матричной игры с неполной информацией.

    реферат, добавлен 22.02.2016

  • Виртуальные локальные сети VLAN, Интранет. Особенности теории протокола OSPF. Краткое описание работы протокола. Таймеры, типы маршрутизаторов, объявлений о состоянии канала (LSA). Способы обеспечения информационной безопасности в локальных сетях.

    контрольная работа, добавлен 20.06.2015

  • Развитие мобильных игр от прототипов первых телефонов до современных устройств. Определение среды разработки для мобильной гипер-казуальной игры. Рекламные сети и средства аналитики, необходимые для работы. Построение графиков ключевых метрик продукта.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Обоснование выбора языка программирования и сетевого протокола. Создание программного продукта для общения пользователей в сети интернет и локальных сетях. Описание разработанных компонентов программы сервера и клиента. Выполнение созданного приложения.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Обоснование выбора протокола передачи данных HTTPS и среды разработки. Особенность избрания локального сервера Denwer и определителя местонахождения URL. Анализ проектирования интерфейса пользователя. Суть программной реализации модулей приложения.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2017

  • Обзор программной реализации методов приближенного определения решений задач теории игр, представленных в матричной форме. Реализация метода фиктивного разыгрывания игры в системе программирования Delphi. Поиск оптимальных стратегий поведения игроков.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Основные преимущества, получаемые при сетевом объединении персональных компьютеров. Разделение программных средств как достоинство локальной вычислительной сети. Пример протокола физического уровня. Отличительные особенности шинной топологии сети.

    контрольная работа, добавлен 05.05.2014

  • Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Разработка программного обеспечения многопользовательской online-системы автоматизации процессов, связанных с отбором и периодической оценкой персонала. Построения системы на основе web-технологий. Реализация интерфейсов для пользователей системы.

    дипломная работа, добавлен 19.06.2017

  • Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Особенности использования международных протоколов для информационных обменов между удаленными контролируемыми пунктами и центральным пунктом управления. Параметры систем управления энергоснабжением. Оценка рисков при использовании базового протокола.

    статья, добавлен 24.05.2018

  • Способы применения основных команд и утилит Windows XP при работе со стеком протокола TCP/IP. Исследование полной конфигурации протокола TCP/IP. Задачи команды route. Использование основных утилит Windows для тестирования работоспособности протокола.

    лабораторная работа, добавлен 04.12.2021

  • Мастер диагностики сетевого подключения для пользователей Windows XP. Утилиты, позволяющие детально продиагностировать работоспособность подключения компьютера к сети. Утилиты для отображения параметров IP-протокола: значения адреса, маски, шлюза.

    лабораторная работа, добавлен 14.05.2010

  • Разработка приложения на языке программирования высокого уровня C++. Проектирование блок-схемы алгоритма работы программы. Тестирование системы управления базами данных. Реализация класса Database и Table. Сохранение базы данных в бинарный файл.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2014

  • Требования к информационным технологиям для создания систем автоматизации и сетевого управления. Графическое построение модели СКС, на основе коммуникационного протокола BACnet. Размещение и взаимодействие программируемых элементов по локальной сети.

    презентация, добавлен 12.12.2013

  • Понятие HDLC как высокоуровневого протокола управления каналом. Особенности его структурных элементов. Процесс управления логическим каналом LLC, его типы процедур. Характеристика форматов блоков данных: информационный, супервизор, Непронумерованный.

    курсовая работа, добавлен 21.05.2014

  • Изучение системы обмена текстовыми сообщениями с отложенным чтением сообщений. Разработка системы команд собственного прикладного протокола. Разработка и реализация программного обеспечения в среде Delphi, реализующая собственный прикладной протокол.

    статья, добавлен 03.06.2016

  • Разработка игр как одна из многочисленных областей применения языка C, его применение в системном программировании и разработки программ-трансляторов. Алгоритм работы искусственного интеллекта, особенности интерфейса игры, порядок определения победителя.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Общие сведения и обзор текстовых редакторов как самостоятельных компьютерных программ для создания и изменения текстовых данных. Проектирование приложения, читающего форматы doc и rtf; реализация его основных особенностей; интерфейс пользователя.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2014

  • Описание разработки компьютерной игры "Змейка" в псевдокоде (команды в виде текста на русском языке). Характеристика переменных и констант, выбор начальных координат, изучение особенностей прорисовки начального положения, проверка правильности кода.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2015

  • Основные виды игр: детерминированные, поочередные, с полной информацией. Особенности принятия оптимальных решений в играх. Дерево игры, его описание на Prolog. Альфа-бета-отсечение. Принцип минимакса, его реализация. Сложность минимаксного алгоритма.

    презентация, добавлен 17.10.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.