Реализация XML-RPC протокола на примере многопользовательской игры
Определение принципа вызова удаленных процедур. Проектирование приложения в виде многопользовательской игры "Крестики-нолики" как пример использования стандарта XML-RPC для взаимодействия устройств по сети. Реализация протокола XML-RPC на языке Java.
Подобные документы
- 76. Игра "Ним"
Разработка консольной программы, являющейся аналогией игры "Ним", используемые в данном процессе средства программирования на языке C. Исследование главных правил игры. Анализ работы приложения и создание инструкции пользователя. Листинг программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019 Создание сворачивающиеся JAVA приложения для мобильных устройств. Скрытие приложений в фоновый режим и работа сразу с несколькими приложениями. Программа для прошивки – JAF, ее установка. Запросы доступа к данным и модифицирование мобильного приложения.
контрольная работа, добавлен 05.02.2014Разработка приложения, предоставляющего возможности для конфигурации пользовательского ввода и автоматизации рабочего окружения. Реализация парсера на языке программирования Rust. Протокол взаимодействия между серверной и клиентской частями приложения.
дипломная работа, добавлен 13.07.2020Сущность теории игр как одного из подходов в прикладной математике. Понятие матричной игры, её максимины, пара чистых стратегий, условия бескоалиционной игры. Обоснование, реализация и апробация алгоритма оценки матричной игры с неполной информацией.
реферат, добавлен 22.02.2016Виртуальные локальные сети VLAN, Интранет. Особенности теории протокола OSPF. Краткое описание работы протокола. Таймеры, типы маршрутизаторов, объявлений о состоянии канала (LSA). Способы обеспечения информационной безопасности в локальных сетях.
контрольная работа, добавлен 20.06.2015Развитие мобильных игр от прототипов первых телефонов до современных устройств. Определение среды разработки для мобильной гипер-казуальной игры. Рекламные сети и средства аналитики, необходимые для работы. Построение графиков ключевых метрик продукта.
дипломная работа, добавлен 18.07.2020Обоснование выбора языка программирования и сетевого протокола. Создание программного продукта для общения пользователей в сети интернет и локальных сетях. Описание разработанных компонентов программы сервера и клиента. Выполнение созданного приложения.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Обоснование выбора протокола передачи данных HTTPS и среды разработки. Особенность избрания локального сервера Denwer и определителя местонахождения URL. Анализ проектирования интерфейса пользователя. Суть программной реализации модулей приложения.
курсовая работа, добавлен 06.06.2017Обзор программной реализации методов приближенного определения решений задач теории игр, представленных в матричной форме. Реализация метода фиктивного разыгрывания игры в системе программирования Delphi. Поиск оптимальных стратегий поведения игроков.
статья, добавлен 31.07.2018Основные преимущества, получаемые при сетевом объединении персональных компьютеров. Разделение программных средств как достоинство локальной вычислительной сети. Пример протокола физического уровня. Отличительные особенности шинной топологии сети.
контрольная работа, добавлен 05.05.2014Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Разработка программного обеспечения многопользовательской online-системы автоматизации процессов, связанных с отбором и периодической оценкой персонала. Построения системы на основе web-технологий. Реализация интерфейсов для пользователей системы.
дипломная работа, добавлен 19.06.2017Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Особенности использования международных протоколов для информационных обменов между удаленными контролируемыми пунктами и центральным пунктом управления. Параметры систем управления энергоснабжением. Оценка рисков при использовании базового протокола.
статья, добавлен 24.05.2018Способы применения основных команд и утилит Windows XP при работе со стеком протокола TCP/IP. Исследование полной конфигурации протокола TCP/IP. Задачи команды route. Использование основных утилит Windows для тестирования работоспособности протокола.
лабораторная работа, добавлен 04.12.2021Мастер диагностики сетевого подключения для пользователей Windows XP. Утилиты, позволяющие детально продиагностировать работоспособность подключения компьютера к сети. Утилиты для отображения параметров IP-протокола: значения адреса, маски, шлюза.
лабораторная работа, добавлен 14.05.2010Разработка приложения на языке программирования высокого уровня C++. Проектирование блок-схемы алгоритма работы программы. Тестирование системы управления базами данных. Реализация класса Database и Table. Сохранение базы данных в бинарный файл.
курсовая работа, добавлен 19.12.2014Требования к информационным технологиям для создания систем автоматизации и сетевого управления. Графическое построение модели СКС, на основе коммуникационного протокола BACnet. Размещение и взаимодействие программируемых элементов по локальной сети.
презентация, добавлен 12.12.2013Понятие HDLC как высокоуровневого протокола управления каналом. Особенности его структурных элементов. Процесс управления логическим каналом LLC, его типы процедур. Характеристика форматов блоков данных: информационный, супервизор, Непронумерованный.
курсовая работа, добавлен 21.05.2014Изучение системы обмена текстовыми сообщениями с отложенным чтением сообщений. Разработка системы команд собственного прикладного протокола. Разработка и реализация программного обеспечения в среде Delphi, реализующая собственный прикладной протокол.
статья, добавлен 03.06.2016Разработка игр как одна из многочисленных областей применения языка C, его применение в системном программировании и разработки программ-трансляторов. Алгоритм работы искусственного интеллекта, особенности интерфейса игры, порядок определения победителя.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.
курсовая работа, добавлен 11.10.2016Общие сведения и обзор текстовых редакторов как самостоятельных компьютерных программ для создания и изменения текстовых данных. Проектирование приложения, читающего форматы doc и rtf; реализация его основных особенностей; интерфейс пользователя.
курсовая работа, добавлен 04.05.2014Описание разработки компьютерной игры "Змейка" в псевдокоде (команды в виде текста на русском языке). Характеристика переменных и констант, выбор начальных координат, изучение особенностей прорисовки начального положения, проверка правильности кода.
курсовая работа, добавлен 22.01.2015Основные виды игр: детерминированные, поочередные, с полной информацией. Особенности принятия оптимальных решений в играх. Дерево игры, его описание на Prolog. Альфа-бета-отсечение. Принцип минимакса, его реализация. Сложность минимаксного алгоритма.
презентация, добавлен 17.10.2013