Разработка системы моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ
Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.
Подобные документы
Назначение программно-методической разработки по теме "Оптимизация игровых ситуаций", область применения и ограничения. Применение игровых моделей для принятия решения в ситуациях полной неопределенности. Применяемые технические и программные средства.
реферат, добавлен 11.01.2020Создание оконного приложения. Настройка свойств окна. Создание устройства Direct3D для работы с трехмерной графикой. Добавление кода для рисования. Рисование трехмерного объекта. Динамическое изменение фона. Матрица преобразования текстурных координат.
лабораторная работа, добавлен 06.11.2013Использование трехмерного пространства для отражения реальных деталей модели. Процесс твердотельного моделирования САПР и использование его команд для отображения технологий обработки: выдавливания и вырезания для создания законченной формы изделия.
реферат, добавлен 11.01.2014- 29. Проектирование программного сервиса для оптимизации информационной системы виртуального предприятия
Выбор программных средств. Применение метода сравнения онтологий, реализация компьютерной программы для создания виртуального предприятия. Оптимизации выполнения распределенной задачи в рамках вычислительной системы с помощью онтологического подхода.
дипломная работа, добавлен 10.12.2019 - 30. Разработка мультимедийного интерактивного приложения с применением программного инструмента Unity
Сбор информации об Unity 3D. Подготовка программного обеспечения. Создание текстуры для создания локации. Подготовка модели для дальнейшего размещения. Создание местности с помощью редактора Unity 3D. Исследование на основании проделанной работы.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018 Особенности поставленных перед проектировщиком задач - фактор, который влияет на выбор программного обеспечения для реализации рабочего архитектурного проекта. Визуализация изображений - неотъемлемая составляющая работы над архитектурным проектом.
статья, добавлен 09.09.2021Аппаратная часть вычислительной системы. Предмет и задачи программного обеспечения. Комплекс управляющих программ и описаний для обеспечения технического функционирования вычислительной системы. Разработка, отладка и выполнение программ пользователей.
контрольная работа, добавлен 09.10.2013Наиболее общие проблемы традиционного подхода к созданию уровней. Гибридный подход к созданию игровых уровней: частичная автоматизация процесса создания игровых уровней путём распределения ролей и степени участия человека-дизайнера и программы-генератора.
статья, добавлен 29.06.2017Новейшие средства конструкторского твердотельного моделирования. системы трехмерного проектирования. Пользовательский интерфейс SolidWorks. Библиотеки стaндapтных элементов. Управление моделью с помощью Дерева Построений. Импорт и экспорт данных.
дипломная работа, добавлен 10.09.2014Обзор существующих игровых движков и их возможностей. Обоснование необходимости разработки программного решения. Инструменты и подготовка движка к внешнему использованию. Программная библиотека для быстрого старта и разработки игрового проекта.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Особенности системного и прикладного программного обеспечения. Рассмотрение основных функций операционной системы. Анализ программного обеспечения, предназначенного для разработки программ. Системы контроля и диагностики. Пакеты прикладных программ.
презентация, добавлен 14.03.2016Создание трехмерной модели объекта при помощи специальных компьютерных программ. Особенность использования прямого и параметрического моделирования при SD-моделировании. Условия и ресурсы реализации проекта. Введение в технологию трехмерной печати.
статья, добавлен 26.08.2020Машинная графика - комплекс аппаратных и программных средств для создания и обработки графической информации с помощью компьютера. Ее математические основы, операции преобразования объекта трехмерного пространства на экран в терминах матричных умножений.
контрольная работа, добавлен 16.05.2010Образцы вычислительных и информационных устройств, разработанных ФНПЦ ОАО "РПКБ". Типовой состав технологического программного обеспечения РМП. Схема комплексов бортового оборудования с действующей кабиной и системой визуализации закабинного пространства.
статья, добавлен 08.12.2018Разработка программного обеспечения, позволяющего автоматизировать подсчет метрик отражающих "почерк создателя" программного обеспечения для исходных кодов программ и профиля для достоверного осуществления идентификации автора программного обеспечения.
статья, добавлен 28.02.2016Анализ программ, направленных на защиту информации и разработка модели формирования безопасности информационных ресурсов. Выбор вариантов программного обеспечения корпоративных сетей. Разработка собственной системы защиты от несанкционированного доступа.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Классификация адаптивных обучающих систем на основе цели их функционирования. Анализ методов моделирования поведения и процесса образования классификаций методов моделирования сложных систем. Выбор обучающих систем на рынке программного обеспечения.
статья, добавлен 20.02.2019Развитие игровой индустрии и виды обеспечения автоматизированных систем ОАО "Электроавтомат". Работа с графическими объектами в ИСР C++ Builder 6.0, разработка справочной системы и реализация кода ее вызова. Создание интерфейса и отладка программы.
дипломная работа, добавлен 08.12.2010Жизненный цикл программного обеспечения компьютерных систем. Технологическая и эксплуатационная безопасность программ. Доказательства правильности программ и их спецификаций. Анализ безопасности программного обеспечения, целостности программного кода.
книга, добавлен 15.09.2012Общий обзор программ векторной графики. Принципы работы Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas 5, Fractal Design Expression. Сравнения характеристик программ. Применение векторной графики.
курсовая работа, добавлен 10.03.2010Разработка и исполнение программ пользователей. Синоним: "специальное ПО". Комплекс управляющих и обрабатывающих программ, описаний и инструкций, обеспечивающих функционирование вычислительной системы. Создание локальных пользователей и групп в Windows.
презентация, добавлен 14.11.2019Изучение сути и видов программного обеспечения – совокупности программ, выполненных вычислительной системой. Классификация служебных и прикладных программных средств. Системы автоматизированного проектирования. Назначение и функции операционной системы.
реферат, добавлен 04.04.2012Корреляционный и регрессионный анализ, выявление наличия взаимосвязи между признаками, определение силы (тесноты) и направления связи. Языки программирования, применяемые для разработки программ компьютерного моделирования и математических расчетов.
реферат, добавлен 09.12.2009Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.
реферат, добавлен 22.10.2015Классификация программного обеспечения. Прикладные и системные программы. Роль, назначение, функции и классы системных программ. Характеристика операционной системы. Файловая система ОС. Описание программ-оболочек. Структура операционной системы MS DOS.
реферат, добавлен 22.02.2010