Разработка системы моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ
Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.
Подобные документы
Специфика создания и сопровождения трехмерных геологических моделей залежей углеводородов при помощи системы DV-Geo. Осуществление корреляции разрезов скважин, трехмерного литологического и петрофизического моделирования. Обоснование флюидных контактов.
статья, добавлен 22.03.2019Разработка и обоснование структуры информационной системы, аккумулирующей в себе все необходимые аспекты, касающиеся деятельности университета. Этапы разработки единой информационной системы и оптимальное распределение соответствующего пространства.
статья, добавлен 29.01.2019Характеристика бесплатно распространяемых программ для обработки аудио, звукомонтажа, редактирования звука. Изучение инструкции по использованию интерфейса данных программ. Рассмотрение основных достоинств и недостатков программного обеспечения.
статья, добавлен 22.02.2019Проблема построения среды дореализационного моделирования и тестирования для разработки программного обеспечения. Анализ возможностей некоторых современных CASE-средств и тенденции их дальнейшего развития. Сложности, возникающие при подключении.
статья, добавлен 14.07.2016MicroCAP-7 как универсальный пакет программ схемотехнического анализа, предназначенный для решения широкого круга задач. Состав программного пакета MC7. Работа с меню системы. Установка параметров моделирования, описание многооконного интерфейса с меню.
контрольная работа, добавлен 15.09.2010Описание системного и прикладного программного обеспечения используемого в структурном подразделении. Разработка информационной системы для отдела. Проектирование и разработка модулей программного обеспечения. Тестирование программного продукта.
курсовая работа, добавлен 17.04.2017Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.
курсовая работа, добавлен 18.12.2013- 83. Применение средств автоматизированного проектирования для пространственного моделирования объектов
Развитие и применение современных графических пакетов при изучении графического цикла дисциплин. Роль и значение трехмерного моделирования для создания конструкторской и технологической документации. Особенности и преимущества учебных 3D презентаций.
статья, добавлен 03.03.2018 Принципы программирования графики в Delphi. Построение ортогональной и перспективной проекции трехмерного объекта. Полигональные модели, их характерные свойства и построение. Закраска трехмерного объекта с использованием простой модели освещения.
методичка, добавлен 04.12.2013Программно-технологический комплекс обеспечения моделирования, использующий в качестве инструмента построения моделей и визуализации результатов L-системы (системы Линденмайера), его использование для моделирования социально-экономических процессов.
статья, добавлен 30.05.2017Изучение инженерной геометрии и компьютерной графики в высшем профессиональном заведении. Характеристика информационной структуры геометро-графических дисциплин. Использование пакетов трехмерного моделирования при разработке конструкторской документации.
творческая работа, добавлен 23.04.2018Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.
курсовая работа, добавлен 31.07.2014Анализ школьных пособий по изучению информатики. Организация внутренней и внешней памяти компьютера, её виды и функции. Методы распределения данных с использованием дискового пространства. Моделирование системы уроков по мультиплексированию программ.
курсовая работа, добавлен 21.03.2014Составление психологического портрета личности виртуального собеседника. Разработка программ для анализа электронного текста в сети. Повышение уровня информационной безопасности за счёт определения психологического портрета виртуального собеседника.
статья, добавлен 03.05.2019Технология разработки графических конструкторских документов, реализованная в среде универсальной системы Компас и методика трехмерного моделирования. Использование локальных систем координат при получении изображений предметов. Построений сопряжений.
учебное пособие, добавлен 16.02.2015Разработка базы данных, создание на ее основе информационной системы автоматизации процесса контроля продаж. Обоснование методов моделирования и разработки информационной системы. Выбор инструментария, необходимого для разработки структуры системы.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Описание автомобильной школы "Светофор", ее организационная структура. Особенности автоматизации и обзор существующих программ. Подготовка исходных данных. Выбор CASE средств моделирования. Проектирование информационной системы. Логическая модель данных.
дипломная работа, добавлен 20.07.2014- 93. Разработка электронного демонстрационного стенда по изучению устройства персонального компьютера
Основные формы и область применения электронных демонстрационных стендов. Изучение технологии трехмерного моделирования. Изучение архитектуры компьютеров. Создание, удаление и работа со слайдами. Суть редактирования и вставки графиков, диаграмм и таблиц.
дипломная работа, добавлен 23.06.2017 Принципы разработки и реализации учебно-методического комплекса дисциплины. Характеристика используемого в данном процессе программного обеспечения. Описание программ: Microsoft Word 2010, Microsoft PowerPoint 2010, Sony Vegas Pro 11, Paint и др.
статья, добавлен 15.01.2021Создание библиотечной базы данных. Упрощение выдачи, сдачи книг, поиска по каталогам для пользователей. Генерация гистограмм читательского спроса. Оценка трудозатрат на разработку программного обеспечения библиотеки на основе языка UML диаграммы.
курсовая работа, добавлен 14.01.2019Описание процесса реализации виртуального собеседника для деловой игры с помощью лексико-синтаксических шаблонов с использованием языка LSPL. Разработка сервиса администрирования. Публикация системы на хостинге Microsoft Azure и опытное тестирование.
дипломная работа, добавлен 15.09.2018Структура системного программного обеспечения, сущность, функции и виды операционных систем. Назначение утилит и встроенных программ. Архитектура и особенности операционной системы, особенности работы разных платформ Android, совместимость с Google.
контрольная работа, добавлен 03.10.2016История развития инструментов моделирования потока, переноса тепла, массы. Появление первых коммерческих программ в 1960-1980-х, эра методов, основанных на неструктурированной сетке. Прогнозирование моделирования. Опыт взаимодействия и юзабилити.
статья, добавлен 25.05.2017Основные понятия трехмерного моделирования. Элементы геометрических тел-многогранников и тел вращения. Алгоритм построения модели втулки, модели вала и модели ролика с помощью компьютерной инженерной графики. Варианты алгоритмов выполнения деталей.
презентация, добавлен 20.05.2015Отличительные черты виртуального музея. Общественное отношение к сети реальных и виртуальных музеев. Новые возможности виртуального музея. Основные аспекты существования виртуальных музеев. Особенности виртуального музея истории информатики в Сибири.
реферат, добавлен 28.03.2018