Разработка системы моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ

Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.

Подобные документы

  • Обзор современных технологий используемых для программирования и проектирования программ компьютерного обеспечения. Исследования этапов создания информационных технологий и требования к пользовательскому интерфейсу. Виды метрик программного продукта.

    контрольная работа, добавлен 03.10.2013

  • Определение места систем виртуальных образов в построении уроков, влияющих на психологическую атмосферу занятий и степень усвоения материала. Использование игровых элементов и ситуаций на фоне технического, информационного и программного обеспечения.

    статья, добавлен 26.01.2020

  • Оперативная память как важнейший ресурс вычислительной системы, требующий управления со стороны операционной системы. Основные виды запоминающих устройств компьютера. Диапазон возможных адресов виртуального пространства в вычислительных процессах.

    презентация, добавлен 17.03.2014

  • Конфликтные ситуации в интеллектуальных мультиагентных процессах преобразования ресурсов. Разработка программного комплекса jSIM системы моделирования процессов. Реализация механизма общения при переговорах между агентами с целью достижения компромиссов.

    статья, добавлен 10.03.2018

  • Средства разработки программного обеспечения. Идентификация и структурирование информационного пространства. Описание интерфейса программного обеспечения. Алгоритмы реализации запросов и поиска информации. Схема базы данных и диаграмма потоков данных.

    курсовая работа, добавлен 31.07.2012

  • Понятие компьютерной графики. Ознакомление с понятиями растрового, векторного, трехмерного и фрактального изображения; определение их преимуществ и недостатков. Особенности работы программ Microsoft Paint, Adobe Photoshop, CorelDRAW, Adobe Illustrator.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Особенность способа парных сравнений. Решение задач линейного программирования симплекс-методом с применением программного обеспечения Matlab. Обоснование решений в условиях частичной неопределенности с использованием математических игровых моделей.

    практическая работа, добавлен 15.01.2018

  • Обоснование необходимости включения в производственную систему быстрого прототипирования локального модуля трехмерного сканирования. Рациональная конфигурация и функциональная схема модуля трехмерного сканирования, реализующего процесс видеосъемки.

    статья, добавлен 03.02.2019

  • Виды атак на информационные системы. Исследование эффективности антивирусного программного обеспечения. Использование программ интеллектуального анализа событий для защиты информационной системы. Сложность функционирования искусственных нейронных сетей.

    статья, добавлен 27.02.2018

  • Преимущества новой технологии компании AMD для работы с трехмерной графикой. Функции комплекта программ API (Application Programming Interface). Понятия текстуры, пикселя и тексела. Основные действия при создании 3D-объектов. Сравнение OpenGL и Direct 3D.

    реферат, добавлен 31.05.2013

  • Описание предметной области, обзор программ-аналогов и разработка технического задания для создания программы для отдела кадров ЗАО "Арно". Разработка архитектуры программной системы, структуры данных, конструирование пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 20.06.2017

  • Предложения по совершенствованию системы управления персоналом. Проектирование содержания и форм входных и выходных документов. Разработка автоматизируемого рабочего места. Выбор программного обеспечения. Основы организации локально-вычислительной сети.

    дипломная работа, добавлен 03.10.2017

  • Разработка программного обеспечения и описание архитектуры разработанной системы мониторинга и управления лесными ресурсами на базе программного обеспечения с открытым исходным кодом. Обзор технологий, используемых для решения поставленной задачи.

    статья, добавлен 27.05.2018

  • Свойства операционной системы и электронно-вычислительной машины. Разработка программ технического обслуживания для профилактического контроля. Развитие программного обеспечения для компьютеров. Разновидности однопрограммного и мультипрограммного режимов.

    реферат, добавлен 28.11.2014

  • Исследование вредоносного программного обеспечения, которое может создавать копии самого себя и внедрятся в коды других программ. Основные ранние признаки заражения компьютера вирусом. Классификация компьютерных вирусов и антивирусных программ.

    реферат, добавлен 10.10.2014

  • Виды информационного обеспечения торгово-промышленной палаты и его состав. Характеристика главных разделов технического задания. Основные возможности систем трехмерного моделирования. Данные об экономической ситуации на рынке выпускаемой продукции.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2014

  • Теоретические основы игровых моделей. Предмет, задачи, терминология и классификация игр. Смешанные стратегии в матричных играх. Аналитическое решение задачи с помощью игровых моделей. Решение задачи теории игр с помощью MS Excel "Поиск решения".

    курсовая работа, добавлен 18.11.2016

  • Создание трехмерной многополигональной модели в программе 3D–моделирования, с последующем экспортом ее в OBJ–файл. Особенности создания массива вершин непосредственно в блоке отрисовки программы. Импортирование сложных много полигональных моделей.

    статья, добавлен 12.04.2019

  • Сокращение избыточности хранимых данных как одно из основных преимуществ автоматизации системы складского учета. Компьютерный вирус – вид вредоносного программного обеспечения, способный создавать копии самого себя и внедрятся в код других программ.

    дипломная работа, добавлен 10.07.2017

  • Назначение системы, требования к компьютеру. Редактирование растровых изображений. Настройка режима трехмерного моделирования. Анимация движения по траектории. Связи с таблицами Excel. Дополнительные настройки визуализации. Диспетчер внешних ссылок.

    книга, добавлен 06.09.2017

  • Способы визуализации данных в геоинформационных системах. Использование анимированных моделей, трехмерных динамических моделей. Построение трехмерной модели рельефа выбранного участка местности. Виртуальные модели на основе топографических карт.

    статья, добавлен 19.05.2018

  • Использование специальных устройств и программ для обработки изображения на компьютере. Особенность применения сканеров и графических планшетов. Основные области применения цифровой графики. Анализ векторного, растрового и трехмерного изображения.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Создание методов (математических моделей, алгоритмов и программ) решения задач поиска эффективного расписания движения и обеспечения поездов тяговыми ресурсами. Прогноз содержания тягового подвижного состава для обеспечения перевозочного процесса.

    автореферат, добавлен 16.09.2018

  • Структура, классификация и сфера применения программного обеспечения компьютера. Особенности установки и загрузки операционной системы. Виды служебных, прикладных и коммуникационных программ, приложений специального назначения, инструментального ПО.

    контрольная работа, добавлен 24.10.2011

  • Обзор существующих решений в области взаимодействия факультета и работодателей. Выбор нотаций моделирования бизнес-процессов. Выбор средств для проектирования и разработки информационной системы. Разработка системы и ее экономическое обоснование.

    дипломная работа, добавлен 21.06.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.