Введение в OpenGL. Рисование простейших геометрических объектов. Работа с OpenGL при помощи библиотеки GLUT
Изучение основ использования OpenGL, которая является мультиплатформенной библиотекой. Рассмотрение основных шагов для построения программы: инициализации GLUT, установки параметров окна. Создание консольного приложения. Определение синтаксиса команд.
Подобные документы
Методы создания моделей флоры при низкополигональном проектировании трехмерных сцен в высоконагруженных проектах. Методы скульптурных примов, пример их программной реализации на OpenGL. Соотношение один к одному между вершинами на карте и на меше.
статья, добавлен 26.07.2018Определение назначение основных команд Linux при помощи команды man. Команды и прикладные программы пользовательского уровня и системного администрирования. Результаты использования команд макропакетов и соглашений, системных и библиотечных вызовов.
лабораторная работа, добавлен 21.06.2011Создание программы, разработанной для дошкольников и учеников начальных классов, чтобы помочь ребятам разбирается в геометрических фигурах. Тестирование и семантическая отладка программы. Основные функции калькулятора. Функции для инженерных расчетов.
курсовая работа, добавлен 23.02.2016Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.
статья, добавлен 16.02.2022Понятие компьютерной графики. Использование графических программных средств. CorelDraw, Photoshop: характеристика программы, интерфейса, набор профессиональных функций. Создание объектов, рисование прямоугольников и эллипсов, работа с объектами.
контрольная работа, добавлен 20.05.2013Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.
учебное пособие, добавлен 24.06.2013Словесный пошаговый алгоритм решения, его четыре составляющих переменных. Сортировка данных программы. Выполнение программы и функции сортировки. Тестовый пример консольного окна программы. Сортировка и поиск сотрудника, ее результат и работа программы.
курсовая работа, добавлен 18.01.2014Наиболее важные свойства компонента Image, доступные в инспекторе объектов. Алгоритм создание простейшей программы для просмотра графических файлов. Примерный вид формы разрабатываемого приложения. Изображение окна программного проекта после запуска.
лабораторная работа, добавлен 11.03.2014Создание Windows-приложения для построения геометрических фигур и графиков функций, которое предлагает пользователю ввести данные начала промежутка, конца промежутка и шага изменения переменной, осуществление проверки правильности ввода данных.
лабораторная работа, добавлен 08.11.2024Растровая и векторная графика, ее средства. Средства представления пространственных форм. Удаление невидимых линий и поверхностей. Методы закраски, аппаратные средства графики. Способы представления изображений в памяти компьютера. Библиотека OpenGL.
презентация, добавлен 06.03.2015Создание консольного приложения. Элементы языка С++. Линейные, разветвляющиеся и циклические вычислительные процессы. Работа с одномерными и двухмерными массивами. Программы расчета математических функций. Объектно-ориентированное программирование.
учебное пособие, добавлен 01.04.2013Оформление консольного приложения с использованием диалоговых окон и приложения на базе библиотеки Swing. Реализация чтения и записи результата в файл. Создание массива и реализация интерфейсов Comparator и Comparable. Листинги исходных текстов программ.
курсовая работа, добавлен 22.02.2012Обзор различных сфер применения компьютерного зрения. Работа с потоком видео. Особенности построения приложений на языке C++. Доступные функции библиотеки OpenCV для детектирования объектов. Захват видео с камеры. Алгоритм детектирования 4-х точек.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Вывод текста в прямоугольнике отсечения при помощи функции ExtTextOut. Использование диалогового окна выбора цвета. Модель перьевого плоттера и рисование графических примитивов. Настройка режима отображения и создание ресурса точечного рисунка.
лекция, добавлен 14.03.2014Характеристика основных элементов рабочего окна программы, меню и панель компонентов. Свойства формы в инспекторе объектов. Создание программы, сохранение и компиляция. Компоненты Delphi Radio Button и Checkbox. Создание простейшей тестирующей программы.
презентация, добавлен 05.03.2013Методика получения выборок из баз данных. Создание запроса в режиме конструктора в Access 2003. Классификация команд языка SQL. Изучение операторов Select, Insert, Update и Delete. Исследование их синтаксиса. Рассмотрение примеров выводимых таблиц.
лабораторная работа, добавлен 29.07.2017Рассмотрение основных признаков классификации компьютерных сетей. Определение задач формирования сети. Введение в динамическое содержание Web-страниц. Основные характеристика клиентской программы MySQL. Этапы получения информации через базы данных.
контрольная работа, добавлен 22.09.2015Разработка программы инициализации и подпрограммы обслуживания оборудования. Выбор микропроцессорной системы, выбор и описание микросхемы. Расчет основных параметров микропроцессорной системы, составление спецификации и программы инициализации модулей.
курсовая работа, добавлен 12.05.2016Характеристика программы, интерфейса. Создание и выделение объектов, их трансформация. Рисование прямоугольников и эллипсов. Изменение формы прямых и кривых линий, параметров контура в CorelDRAW . Монтаж и упорядочивание объектов, их заливка узором.
контрольная работа, добавлен 13.11.2013Методика реализации графического редактора. Порядок построения графического интерфейса, реализация загрузки и сохранения файлов, рисования кистью, геометрических объектов, замкнутых областей, вывода файла на печать. Листинг полученной программы.
практическая работа, добавлен 19.07.2012Сущность инициализации, краткая характеристика ее параметров и возвращаемое значение функции. Особенности процесса создания класса окон с заданными характеристиками и регистрация его в Windows. Аспекты создания и отображения главного окна класса.
реферат, добавлен 03.10.2010Рассмотрение основ проектирования системы управления таблицами базы данных с помощью языка программирования Delphi. Выбор и обоснование структурной схемы алгоритма; разработка программы. Описание интерфейса, взаимодействия приложения и пользователя.
дипломная работа, добавлен 21.10.2014Общие принципы работы с библиотекой. Создание подклассов класса entity. Создание и анимация заявок. Активные объекты: передача и обработка заявок, работа с содержимым заявки, работа с ресурсами, транспортировка, анимация объектов, транспортные сети.
учебное пособие, добавлен 09.09.2012Отладка программы, содержащей ветвления. Изучение организации команд условной передачи управления. Разработка программы вычисления и вывода значения функции. Последовательность состояний программно-доступных объектов ЭВМ при выполнении программы.
лабораторная работа, добавлен 08.10.2023Классификация и пакеты прикладных программ. Текстовый редактор Word: подготовка рабочей области окна документа, форматирование текста, таблицы, редактирование рисунка. Создание текстовых эффектов с помощью программы WordArt. Работа с несколькими окнами.
курсовая работа, добавлен 05.09.2011