Введение в OpenGL. Рисование простейших геометрических объектов. Работа с OpenGL при помощи библиотеки GLUT
Изучение основ использования OpenGL, которая является мультиплатформенной библиотекой. Рассмотрение основных шагов для построения программы: инициализации GLUT, установки параметров окна. Создание консольного приложения. Определение синтаксиса команд.
Подобные документы
Создание макросов, их представление в виде кнопок на панели инструментов. Создание команд самим пользователем для автоматизации рутинных операций. Создание простейших макросов в программе Word. Запуск макроса и его закрепление за комбинацией клавиш.
лабораторная работа, добавлен 08.10.2014Особенности использования набора интерфейсных компонентов, входящих в состав Windows Forms 2.0. Характеристика компонентов для отображения данных и управления расположением элементов. Разработка приложения, отображающего движущийся вдоль края окна текст.
лабораторная работа, добавлен 28.06.2017Использование библиотечных структур данных со своими собственными алгоритмами. Эффективность программы ручной кодировки. Изучение основных компонентов библиотеки. Расширение средств C++. Последовательности, которая поддерживает двунаправленные итераторы.
реферат, добавлен 15.01.2015Реализация программного кода с комментариями. Процесс игры между компьютером и игроком. Основные навыки использования языка Си, освоение концепций и стратегий по созданию консольного приложения "Крестики-нолики". Создание компиляторов для новых платформ.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Основные функции и свойства программной среды Microsoft Robotic Studio. Создание программы управления мобильным роботом. Создание системы Ч-М-С и определение параметров вредных производственных факторов. Методология создания графических 3D объектов.
дипломная работа, добавлен 06.08.2017Внедрение рисунков и иллюстраций в документ в среде Windows, последовательности выполнения команд. Связывание объектов предполагает хранение данных объекта в исходном файле. Характеристика элементов диалогового окна. Способ обновления связи объектов.
контрольная работа, добавлен 06.06.2010Порядок открытия приложения Word. Структура экрана и ленты инструментов. Процесс создания и сохранение документа. Масштабирование рабочего окна и форматирование абзацев. Создание и редактирование таблиц. Создание сносок, примечаний и колонтитулов.
методичка, добавлен 05.06.2013Исследование количества занесенной информации в базу данных. Удаление и восстановление героя из программы. Характеристика основных системных требований. Работа программы при экстренном отключении компьютера. Изучение блок-схемы алгоритма сортировки.
отчет по практике, добавлен 15.01.2019Ознакомление с основными операциями с файловой структурой. Изучение особенностей проводника - служебной программы, относящейся к категории диспетчеров файлов. Характеристика внешнего вида программы Total Commander. Рассмотрение ее основных команд.
реферат, добавлен 04.12.2015Создание проекта с заголовком на основе синтаксиса языка Object Pascal, окно исходного кода модуля. Проектирование нового приложения, добавление компонентов. Настройка свойств полей в запросе. Открытие модуля, не связанного с формой, работа с классами.
контрольная работа, добавлен 12.03.2013Использование библиотеки Enterprise Library Integration Pack for Windows Azure для модификации исходного кода целевого приложения. Методика бесшовной интеграции аспектов и целевого проекта с помощью Aspect.NET, которая не позволяет менять исходный код.
статья, добавлен 15.01.2019Алгоритм решения систем линейных алгебраических уравнений методом Зейделя. Разработка консольного приложения, предназначенного для нахождения корней СЛАУ. Язык программирования C#. Интегрированная среда разработки, описание программы и тестирование.
курсовая работа, добавлен 11.04.2020Изучение процесса создания работающей Java-программы. Этапы подготовки исполняемой программы. Примеры создания автономного Java приложения и апплета. Управление выполнением программы. Рассмотрение основных требований к объектно-ориентированной системе.
контрольная работа, добавлен 06.05.2024Определение программы циклической структуры. Характеристика основных видов циклов. Рассмотрение структуры программы на высоком языке программирования Pascal. Формирование, хранение и функционирование массивов данных. Введение счетчика в программу.
курсовая работа, добавлен 27.02.2020Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024- 116. Работа с MS Office
Назначение электронных таблиц. Автоматизация итоговых вычислений. Запуск и завершение Excel. Основные элементы окна Excel. Внешний вид окна приложения. Управление документами Excel. Основные понятия электронных таблиц. Выделение элементов таблицы.
контрольная работа, добавлен 28.04.2012 Разработка информационно-справочной системы для работы с библиотечными данными. Функциональная архитектура приложения, описание его интерфейса и внутренних функций. Реализация событий главной и дополнительной форм приложения и их основных компонентов.
курсовая работа, добавлен 18.11.2012eToken как основная программная утилита, позволяющая производить аутентификацию в прикладных приложениях при помощи физического объекта. Методика создания и установки запрета удаления профиля при создании шаблона аутентификационного окна программы.
лабораторная работа, добавлен 18.01.2016Изучение основ работы с файловой структурой операционной системы с использованием окон Мой компьютер или Проводник. Работа с дисками, создание и изменение параметров ярлыков, работа с панелью инструментов и меню Пуск, папками, файлами, утилитой Поиск.
реферат, добавлен 17.06.2009Порядок установки системы компьютерной математики Maxima. Интерфейс основного окна программы, работа с ячейками и со справочной системой программы, ее графические возможности. Алгоритмы решения различных задач в системе Maxima, ее функции и команды.
курсовая работа, добавлен 12.01.2011Создание работающего консольного приложения со средой C++ Builder, рассмотрение типов данных языка и операторов ввода-вывода. Ознакомление с операторами языка, использование операторов выбора и цикла. Описание работы с функциями и одномерными массивами.
методичка, добавлен 26.02.2014Применение знаний по программированию на языке С++. Разработка консольного приложения с текстовым интерфейсом. Использование среды разработки VisualStudio и стандартных библиотек. Код программы "Предметный указатель". Рассмотрение интерфейса пользователя.
практическая работа, добавлен 07.04.2016Использование программного обеспечения AutoCAD в архитектуре, строительстве, машиностроении и электротехнике. Рассмотрение быстрых команд программы AutoCAD. Основные команды, команды TRIM и MOVE в AutoCAD. Создание и модификация объектов на чертеже.
практическая работа, добавлен 18.10.2023Проектирование архитектурно-строительных конструкций при помощи графического программного пакета ArchiCAD. Рассмотрение инструментов для формирования стен. Изучение кнопок, настройка параметров построения. Программные средства для создания перекрытий.
контрольная работа, добавлен 25.11.2016- 125. Векторная графика
Изучение преимуществ векторной графики. Программы построения геометрических объектов. Перевод изображений из растрового в векторный формат. Математические основы структуры компьютерных иллюстраций. Обзор наиболее известных редакторов векторной графики.
презентация, добавлен 06.01.2014