Введение в OpenGL. Рисование простейших геометрических объектов. Работа с OpenGL при помощи библиотеки GLUT
Изучение основ использования OpenGL, которая является мультиплатформенной библиотекой. Рассмотрение основных шагов для построения программы: инициализации GLUT, установки параметров окна. Создание консольного приложения. Определение синтаксиса команд.
Подобные документы
Создание программы для ввода целого числа и после нажатия на кнопку, определяющей, является это число положительным или отрицательным, а также чётным или нечетным. Скриншот окна вывода программы. Защита от некорректных символов, запрет на их ввод.
лабораторная работа, добавлен 17.05.2021Модель программы автоматизирующей деятельность библиотеки и способы ее взаимодействия с пользователем, читателем. Исследование и описание процессов работы библиотеки по средствам UML-диаграмм среды IBM. Суть диаграммы вариантов использования в программе.
курсовая работа, добавлен 27.02.2020Рассмотрение Java-приложения как набора классов. Изучение предназначения модификаторов доступа. Объявление полей, методов и конструкторов. Описание сигнатуры метода main, с которого начинается работа приложения. Правила передачи параметров личных типов.
лекция, добавлен 13.10.2015Компонент TciientDataSet как основа клиентского приложения, которая инкапсулирует набор данных и обеспечивает его использование при помощи локального буфера. Осуществление соединения с удаленным сервером приложений при помощи компонентов DataSnap.
статья, добавлен 14.03.2014Семейство операционных систем Windows. Общие принципы функционирования. Понятие окна, папки, рабочего стола, панели задач. Программа "Проводник" и ее основные функции. Работа с содержимым окна программы "Проводник". Изменения параметров панели задач.
реферат, добавлен 31.05.2010Внедрение информатизации во все виды образовательной деятельности. Анализ требований к информационной системе. Суть описательной спецификации основного прецедента. Определение типов пользователей программы. Выявление основных форм окна приложения.
курсовая работа, добавлен 07.12.2015Методика и этапы создания консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Сущность и типы конструкторов, их функциональные особенности, условия применения, направления использования для создания объектов.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Использование возможностей графической библиотеки. Создание собственной библиотеки графических спрайтов. Разработка собственного движка для позиционирования 2D-объектов анимационными методами. Управление сменой кадров и последовательностью их выдачи.
статья, добавлен 17.04.2019Использование программы Adobe Photoshop для обработки, изменения, сохранения графических объектов. Сканирование, импорт и экспорт изображений. Выделение областей, использование контуров. Рисование и редактирование. Выбор цветов. Преобразование документов.
курсовая работа, добавлен 18.10.2013Разработка и анализ метода инициализации параметров вейвлет-нейронных сетей на основе значений центральных частот базисных вейвлет-функций. Исследование эффективности, преимуществ и недостатков данного метода. Алгоритм формирования библиотеки вейвлетов.
статья, добавлен 07.08.2013Изучение главных особенностей массивов в C#. Характеристика аспектов оператора switch. Характеристика программы, в которой с клавиатуры вводятся элементы одномерного массива. Рассмотрение основ процесса создания массива. Особенности его инициализации.
лабораторная работа, добавлен 18.12.2013Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.
лабораторная работа, добавлен 02.10.2014Характеристика программы Time Boss, легкость ее использования и особенности функционала. Анализ понятия родительский контроль и его необходимость. Определение временных параметров работы пользователя. Настройка окна предупреждения, установка фильтров.
статья, добавлен 25.07.2018- 89. Создание информационной модели деятельности кафедры с использованием программы-приложения MS Outlook
Создание информационной модели деятельности кафедры с использованием программы-приложения MS Outlook
курсовая работа, добавлен 17.11.2012 Рассмотрение основополагающих принципов объектно-ориентированного программирования. Анализ основ составления тестирующего приложения. Аспекты построения диаграмм прецедентов и развертывания. Характеристика главных особенностей кодирования программы.
курсовая работа, добавлен 26.01.2014Определение минимальных системных требований для использования программного приложения. Отсутствие настроек параметров страницы, выбора вида кодировки и синтаксической подсветки как одни из основных недостатков разработанного текстового редактора.
курсовая работа, добавлен 08.06.2015Создание базы данных на языке программирования С++ с элементами ее администрирования. Теоретические основы создания программ. Описание разработанной структуры массива данных. Схемы алгоритмов используемых функций. Логика работы программы и ее листинг.
курсовая работа, добавлен 21.02.2016Обзор основных аналогов программных продуктов для разработки клиентского приложения ВКонтакте. Проектирование базы данных. Обоснование выбора языка программирования. Разработка клиент-серверного приложения и его интерфейса. Создание и запуск программы.
дипломная работа, добавлен 09.06.2022Знакомство с инструментами для установки основных параметров шрифта в Microsoft Word 2007. Рассмотрение возможностей цветового выделения фрагментов текста. Особенности использования надстрочных и подстрочных знаков. Анализ этапов установки размера шрифта.
лекция, добавлен 24.09.2013Главный анализ создания интерфейса приложения с помощью MS Visual. Сотворение основного алгоритма вычисления новых размеров поля. Характеристика разработки блок-схемы. Особенность окна с гистограммами изображения. Проведение результатов работы программы.
лабораторная работа, добавлен 19.12.2014Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.
дипломная работа, добавлен 05.06.2014Возможности среды разработки Visual Studio.NET. Окна управления проектами Solution Explorer, классами проекта ClassView. Визуальные свойства вспомогательных окон. Меню, панель инструментов среды Visual Studio 2005. Расширение функциональности программы.
лабораторная работа, добавлен 17.12.2015- 98. Векторная графика в Microsoft Office (на примере программы демонстрационной графики Power Point)
Вставка иллюстраций при создании презентаций с помощью программы рисования в пакете MS Office. Примеры кривых Безье и других элементов векторных изображений. Настройка параметров графических объектов и надписей, описание действий производимых над ними.
контрольная работа, добавлен 31.10.2012 Работа с подтипом приложений, доступных для создания в Visual Studio 2010 - Приложение Silverlight. Создание приложения Silverlight. Модификация приложения Sl: первые шаги и полноэкранный режим, простой проигрыватель MP3-файлов, работа с анимацией.
лабораторная работа, добавлен 11.04.2017Создание макросов, их представление в виде кнопок на панели инструментов. Создание команд самим пользователем для автоматизации рутинных операций. Создание простейших макросов в программе Word. Запуск макроса и его закрепление за комбинацией клавиш.
лабораторная работа, добавлен 08.10.2014