Введение в OpenGL. Рисование простейших геометрических объектов. Работа с OpenGL при помощи библиотеки GLUT
Изучение основ использования OpenGL, которая является мультиплатформенной библиотекой. Рассмотрение основных шагов для построения программы: инициализации GLUT, установки параметров окна. Создание консольного приложения. Определение синтаксиса команд.
Подобные документы
Разработка нейронной сети для распознавания изображений. Рассмотрение примеров применения машинного обучения в различных областях. Фреймворки и библиотеки для упрощения разработки ботов для Telegram. Создание приложения при помощи нейросети на Python.
отчет по практике, добавлен 20.12.2023Модификация простого приложения Windows Foundation Presentation: добавление нового элемента из библиотеки компонентов WPF. Расширение функциональности приложения или работа с оформлением. Исследование различных возможностей WPF. Виды стилей и шаблонов.
лабораторная работа, добавлен 23.04.2017Создание диалогового приложения - AppVizard (Step 1-4). Формирование ресурсов диалогового окна, его свойства и выбор языка интерфейса. Задание идентификаторов диалогового окна и элементов его управления. Немодальные диалоговые окна, их вывод на экран.
лекция, добавлен 14.03.2014Создание Windows-приложения на алгоритмическом языке Object Pascal - программы "Калькулятор", которая производит вычисление математических функций в среде визуального программирования Delphi. Этапы разработки программы. Создание картинок на кнопках.
курсовая работа, добавлен 22.10.2012Уроки программирования на С++ под Windows с первых шагов. Определение типов данных, объявление переменных, описание синтаксиса, компиляция и запуск. Написание программы-калькулятора, детальный разбор кода. Примеры использования статических переменных.
курс лекций, добавлен 27.05.2014Ознакомление со структурой программного модуля. Исследование и характеристика основных способов создания обработчиков событий. Рассмотрение и анализ главных принципов процесса использования окна кода при создании и редактировании текста программы.
презентация, добавлен 14.03.2016Информационно-справочные документы и документация. Этапы и способы разработки справочной документации. Разработка консольного приложения справочной системы ключевых слов С++. Изучение программных средств реализации программы. Тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 27.05.2016Разработка информационной базы данных для библиотеки, содержащей информацию о имеющихся книгах, книжных отделах, а также о сотрудниках библиотеки. Создание приложения на основе клиент-серверной технологии. Создание Web-приложения с удобным интерфейсом.
курсовая работа, добавлен 05.01.2015Изучение управления файловой системой с помощью Win32 API. Разработка консольного приложения, позволяющего выводить список дисков, создавать и удалять каталоги и файлы, перемещать информацию и файлы. Создание приложения для асинхронного ввода-вывода.
лабораторная работа, добавлен 06.04.2015Понятие "презентации", характеристика программы PowerPoint для ее создания. Создание слайда, работа в режиме сортировщика, выделение и снятие выделения объектов, панель свойств, работа с автофигурами, анимация объектов, порядок задания эффектов анимации.
презентация, добавлен 31.10.2016Ознакомление с историей развития Microsoft Visual Studio. Разработка кода программы для традиционного Hello Word приложения. Рассмотрение результатов компиляции и диагностики приложения. Изучение контроля значений переменных при пошаговом выполнении.
лабораторная работа, добавлен 18.06.2014- 62. Игра "Parovoz"
Запуск программы "Parovoz" в среде Windows, правила игры. Метод решения задачи, описание используемых классов, структур и функций. CApp - класс приложения, обеспечивающий инициализацию, выполнение и завершение программы. Основные образы окна приложения.
курсовая работа, добавлен 14.11.2010 Возможности и структура языка JavaScript. Встраивание в веб-страницы. Пользовательские скрипты в браузере. Виджеты и версии, библиотеки JavaScript. Средства тестирования. Библиотеки WebGL. Создание и анимация объекта. Пример программы на JavaScript.
дипломная работа, добавлен 13.01.2020- 64. Пакет java.awt
Понятие и значение апплетов в функционировании программы. Передача параметров и формирование контекста, порядок инициализации, перерисовка, принципы задания размеров графических объектов. Использование и позиционирование шрифтов. Менеджеры компоновки.
лекция, добавлен 05.01.2014 Использование AppWizard для создания программ. Изучение документов Visual C++, видов Visual C++ и структуры программы в Visual C++. Объекты приложения, главного окна, документа и вида программы. Метод кода для вывода сообщения. Редактирование метода.
лабораторная работа, добавлен 09.11.2014Определение в классе конструкторов с параметрами и без. Обозначение в классе внешних компонентов-функций для получения и установки полей данных. Создание объектов пользовательского класса с помощью неявного использования конструкторов без параметров.
лабораторная работа, добавлен 16.09.2020Проектирование программы построения графиков восьми различных функций. Листинг реализации нажатия кнопки "Линейная функция". Описание пользовательских структур данных. Создание библиотеки для работы с графиками. Скриншоты программы, ее тестирование.
курсовая работа, добавлен 08.08.2013Рассмотрение программных игр, виртуальных развлечений для мозга человека. Компоненты Delphi, используемые в процессе создание игровой логической программы "Стеночки". Изучение блок-схемы программного приложения. Алгоритм реализации игровой программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2017Создание консольного приложения, которое состоит из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования. Изучение принципа подстановки. Конструкторы и деструкторы при наследовании.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Описание использованных структур данных. Функциональное описание процедур и функций. Характеристика структуры приложения и интерфейса пользователя. Анализ временных характеристик и выводы. Особенности работы программы по проверке синтаксиса слов.
курсовая работа, добавлен 07.07.2012- 71. АТД. Контейнеры
Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода, операции присваивания. Реализация класса-итератора. Разработка тестирующей программы.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013 - 72. Работа Delphi7
Общее описание и возможности, инструменты языка программирования Delphi. Создание консольного приложения. Применение полос прокрутки. Нахождение индекса в массиве случайных чисел, минимального и максимального числа в массиве. Вывод табличных данных.
методичка, добавлен 12.02.2013 Объекты и операторы присваивания в языке программирования С#. Условный оператор if и логические операции. Работа со средой разработки Visual studio 2013 Community, запуск программы и создание нового проекта. Создание окна формы и обработчиков событий.
курсовая работа, добавлен 18.06.2015Правила запуска сервера Apache Tomcat. Создание, демонстрация базового синтаксиса. Процесс настройки пула соединений. Правила формирования классов и их использование. Создание новой веб-странички, процесс дополнение полями для ввода поисковых параметров.
лабораторная работа, добавлен 05.06.2013Ознакомление с основами представления изображений в цифровом мире. Общая характеристика программы Adobe Photoshop и ее возможностей. Вид рабочего окна программы. Изучение элементов палитры. Рассмотрение особенностей пикселей в растровой графике.
курсовая работа, добавлен 22.11.2015