Изучение цикла While при обучении программированию на языке Python с элементами геймификации в Minecraft
Рассмотрение основных особенностей изучения цикла While при обучении программированию на языке Python с элементами геймификации в Minecraft. Знакомство с методикой обучения информатике в школе, анализ ключевых проблем. Сущность понятия "игровая среда".
Подобные документы
Рассмотрение задач по программированию различной сложности. Разъяснение решения большинства задач. Изучение основных методов построения корректных и быстрых алгоритмов. Анализ видов обработки математических вычислений на языке программирования Паскаль.
учебное пособие, добавлен 12.05.2014Общая характеристика правил оформления лабораторных работ по информатике. Рассмотрение основных способов написания программ на языке СИ, знакомство с основными проблемами. Особенности программы на языке СИ. Анализ программ вычисления по заданной формуле.
курсовая работа, добавлен 11.12.2013Особенности строения цифровых микросхем, их логические элементы. Использование алгоритмического языка сверхвысокого уровня Питон (Python). Задание расположения кнопок в рабочем окне. Рабочее окно разработки IDLE. Характеристика рабочего окна программы.
курсовая работа, добавлен 25.04.2017Общая характеристика программы "Компьютерные комплектующие", знакомство с основным предназначением. Анализ особенностей инструментальной среды разработки приложений Delphi 6.0, реализующей современные подходы к программированию, рассмотрение возможностей.
контрольная работа, добавлен 07.08.2013Применение нейронных сетей в банковской сфере с использованием Keras и Python. Улучшение процессов принятия решений в классификации и прогнозировании рисков. Методы, используемые для обучения и тестирования моделей, результатов их анализа и интерпретации.
статья, добавлен 15.10.2024Анализ характера потребления и распределения электроэнергии во времени, подбор выгодного для объекта тариф. Использование Python библиотеки pandas для разработки алгоритма. Расчёт режима эксплуатации, балансирование нагрузки по суткам, месяцам и годам.
статья, добавлен 20.01.2022Методические рекомендации по организации практической работы по реализации компьютерной модели персептрона на языке программирования Python, направленной на закрепление учебного материала по применению однослойных нейронных сетей в распознавании образов.
статья, добавлен 14.02.2022Динамика развития, своеобразие и специфика рынка труда для конкретной профессиональной области. Автоматизированный сбор данных с профильных сайтов и их обработка с использованием Text Mining. Парсер для автоматизированного сбора данных на языке Python.
статья, добавлен 19.05.2018Мова програмування як інтегративний елемент лінгвосеміотичного базису. Концептосфера, вербальний код і система знаків англійськомовного дигітального дискурсу. Створення моделей об’єктів і явищ світу засобами Python, удосконалення інтерфейсу користувача.
статья, добавлен 17.07.2022Python як інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня з динамічною семантикою, оцінка її головних переваг та недоліків, загальна характеристика та можливості, сфери та тенденції застосування на сьогодні. Графічні бібліотеки.
реферат, добавлен 09.06.2012Исследование возможностей современных нейросетевых подходов к решению некоторых проблем в сфере иммунологии. Основные современные нейросетевые генеративные подходы, методы их обучения. Создание нейросетевой модели на языке программирования Python.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Определение сущности программы, которая представляет собой набор инструкций процессора. Характеристика особенностей инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Рассмотрение понятия конструктора копирования. Ознакомление со статическими элементами класса.
курсовая работа, добавлен 08.10.2017Разработка нейронной сети для распознавания изображений. Рассмотрение примеров применения машинного обучения в различных областях. Фреймворки и библиотеки для упрощения разработки ботов для Telegram. Создание приложения при помощи нейросети на Python.
отчет по практике, добавлен 20.12.2023Характеристика програми для роботи з перемикачами та повзунком при вивченні графічних віджетів мови програмування Python. Важливості демонстрування учням можливостей бібліотек мови програмування Python. Методичні особливості роботи з програмуванням.
статья, добавлен 04.10.2023Использование симулятора для облегчения изучения алгебры логики. Основной базис построения вычислительных устройств и систем. Создание логических схем в виртуальной среде. Разработка приложения на языке Kotlin для обучения студентов программированию.
статья, добавлен 11.12.2024Исследование основных методов написания простых программ. Изучение основных подходов к решению и анализу алгоритмов, выбору оптимальных методов решения олимпиадных задач по программированию. Составление программ обработки данных общего предназначения.
учебное пособие, добавлен 11.09.2014Рассмотрение основных областей применения теории графов, созданной Эйлером. Характеристика принципов разработки программы "Построение Эйлерова цикла" на языке Си с использованием графического отображения для визуализации и улучшения интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Replacing the Python language for the educational language of Pascal programming in schools and in the first years of higher education. A comparison of popular languages in terms of their ease of use for learning algorithmization and programming.
статья, добавлен 05.04.2019Анализ влияния решения олимпиадных задач на процесс формирования логического мышления на примере разбора олимпиадной задачи по программированию. Анализ способов решения задачи. Определение способов оптимизации решения задачи по программированию.
статья, добавлен 03.03.2018Розкриття особливостей роботи із типами даних на мові Python. Впровадження програмних модулів в систему ArcGIS, використання потужностей бібліотеки комп’ютерного зору OpenCV в середовищі Python. Дослідження структури та архітектури мови програмування.
статья, добавлен 14.10.2018Иерархические уровни-подструктуры по К.К. Платонову, носящие условные названия: уровень темперамента, опыта и направленности личности. Основные понятия и классификация педагогических технологий. Возможность использования игры в обучении информатике.
курсовая работа, добавлен 09.07.2012Сущность графических информационных моделей. Тенденции развития программных технологий. Анализ структурных и объектных подходов к программированию. Характеристика возможностей пакета Turbo Pascal 7.0. Понятие и структура обработчика на языке Паскаль.
контрольная работа, добавлен 17.02.2011Появление и перспективы использования технологии нейронной стилизации. Типологизация методов машинного обучения для стилизации изображений. Рассмотрение реализации стилизации изображений с помощью машинного и глубокого обучений на языке Python.
статья, добавлен 09.12.2024Вивчення швидкодії виконання запитів для баз даних MySQL та MariaDB з виконанням базових операцій у середовищах Python та РНР. Теоретичний огляд основних характеристик баз даних, особливості підключення та взаємодії з ними в мовах підтримки Python та PHP.
статья, добавлен 23.10.2020- 50. Особливості реалізації алгоритму форчуна для побудови діаграми Вороного на мові програмування Python
Поняття діаграми Вороного, її варіації і їх прикладне застосування. Теоретичні аспекти алгоритму Форчуна та його реалізація на мові програмування Python. Способи оптимізації та врахування особливостей мови Python для покращення продуктивності алгоритму.
статья, добавлен 12.06.2024