Изучение цикла While при обучении программированию на языке Python с элементами геймификации в Minecraft

Рассмотрение основных особенностей изучения цикла While при обучении программированию на языке Python с элементами геймификации в Minecraft. Знакомство с методикой обучения информатике в школе, анализ ключевых проблем. Сущность понятия "игровая среда".

Подобные документы

  • Получения данных пользователя с помощью API Вконтакте. Визуализация обработанных данных, построение графов. Описание алгоритма обработки данных. Рассмотрение библиотеки NetworkX для создания, манипуляции и изучения структуры сложных сетевых структур.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2020

  • Разработка программного обеспечения для преобразования текста в векторное пространство с разрешением его семантической неоднозначности для русского языка. Адаптация метода AdaGram для работы на языке Python. Тестирование алгоритмов анализа текста.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Анализ поставленной задачи по обучению базовым знаниям программирования на языке С#. Определение основных функций обучающего приложения. Рассмотрение принципа работы созданного программного приложения на базе Андроид с использованием методологии IDEF0.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Эволюция технологии программирования. Различия функционального и объектно-ориентированного подходов к программированию. Оценка сложности программных систем. Интегрированная среда разработки Delphi. Основные характеристики модулей программного средства.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2015

  • Характеристика общей схемы процесса разработки программного обеспечения. Краткое описание фаз каскадной модели, анализ ее основных преимуществ и недостатков. Изучение особенностей V-образной модели жизненного цикла разработки программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 13.05.2017

  • Основные процессы учёта имущества и трудности, связанные с ними. Требования к модулям системы инвентаризации. Стандарт, алгоритм и программы распознавания QR-кода. Разработка программного обеспечения для генерации QR-кода на языке программирования Python.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Анализ научно-методической литературы по технологии видеоскрайбинга. Основные функции, принципы и дидактические возможности видеоскрайбинга в обучении информатике. Разработка учебных видеоматериалов по информатике средствами программы Sparkol VideoScribe.

    дипломная работа, добавлен 24.03.2017

  • Анализ способов внедрения отчетов в 1С, рассмотрение плюсов и минусов каждого способа. Составление требуемой формы отчета вручную из данных других отчетов. Вывод отчетов в табличный документ, диаграмму, сводную таблицу. Методы обучения программированию.

    статья, добавлен 02.08.2020

  • Изучение и анализ понятия программного обеспечения, конфигурация которого соответствует требованиям информационной модели. Ознакомление с основными элементами ресурсов корпораций. Характеристика особенностей корпоративной информационной системы.

    реферат, добавлен 19.05.2015

  • Изучение организации вычислительной техники на предприятии и понятие программного языка Си; среда и основы его программирования.Разработка, код, структура, результаты работы, функции и описание программного обеспечения, созданного на языке Си.

    курсовая работа, добавлен 06.02.2014

  • Изучение понятия жизненного цикла программного обеспечения информационной системы. Анализ требований к приобретению, поставке, разработке, эксплуатации и сопровождению программного обеспечения. Особенности каскадной и спиральной моделей жизненного цикла.

    лекция, добавлен 28.12.2016

  • Создание обучающе-тестирующего мобильного приложения на базе Android. Методика его использования для изучения объектно-ориентированного программирования на языке С#. Обеспечение доступа учащихся к лекциям. Контроль усвоения материала и выполнения заданий.

    статья, добавлен 28.05.2017

  • Модели жизненного цикла как основа знания методологий программирования и поддерживающего их инструментария, анализ видов: инкрементная, классическая, спиральная. Знакомство с упрощенным процессом системного проектирования, рассмотрение особенностей.

    лекция, добавлен 24.08.2013

  • Рассмотрение основных этапов процесса программирования по Райли. Характеристика особенностей кодирования алгоритма. Анализ промышленного применения компьютеров и растущего спроса на программы. Изучение сущности жизненного цикла программного обеспечения.

    реферат, добавлен 18.04.2015

  • Среда программирования Qt Creator. Структурированные типы данных. Объектно-ориентированные средства ввода. Операции над строками. Основные конструкции алгоритма. Использование функций при программировании на С++. Работа с библиотекой комплексных чисел.

    учебное пособие, добавлен 28.03.2014

  • Характеристика двумерного динамического массива. Создание программы по выводу на экран единичной матрицы с целыми элементами. Описание элементов синтаксиса выделения памяти под массив указателей при помощи операции new на языке программирования С++.

    презентация, добавлен 17.04.2014

  • Цели и задачи использования компьютерных технологий в обучении. Классификация компьютерных программ для обучения. Методика обучения математике с использованием компьютерных технологий, оценка их эффективности на уроках в учебном образовательном заведении.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2014

  • Сущность понятия "языки программирования" и их классификация. Особенности и требования к функциональному программированию. Примеры и свойства функциональных языков. Описание преимуществ функциональных языков на примере сортировки списка методом Хоара.

    реферат, добавлен 26.05.2015

  • Рассмотрение операторов цикла в алгоритмическом языке Turbo Pascal. Способы вывода на экран таблицы значений. Спецификация на программные модули. Ввод и вывод целочисленного массива из десяти элементов. Поиск корня уравнения, блок-схема алгоритма.

    лабораторная работа, добавлен 04.06.2015

  • Нацеленность образования на использования компьютерных технологий в обучении. Описание особенностей младших школьников и рекомендаций по использованию возможностей компьютерной графики в процессе их обучения. Умение использовать компьютерные технологии.

    статья, добавлен 03.12.2018

  • Понятие и основные достоинства языка программирования С# (C Sharp), предназначенного для создания распределенных компьютерных приложений. Анализ структуры программного модуля (алфавит, операторы, классы, объекты), сравнительная характеристика его версий.

    реферат, добавлен 30.10.2014

  • Особенности создания модели базы данных на естественном языке. Анализ запроса пользователя для общения конечного пользователя с информационной системой на естественном языке. Проведение поиска информации, ожидание выдачи ответа на естественном языке.

    статья, добавлен 24.03.2016

  • Конструктор ветвлений в языке программирования. Особенности цикла с автоувеличением и автоуменьшением. Использование операции конкатенации в стринговых выражениях. Анализ линейного однонаправленного списка последовательности однородных элементов данных.

    методичка, добавлен 10.06.2014

  • Анализ основных операций над указателями, допустимых в языке Си. Рассмотрение особенностей и примеров преобразования типа указателя. Изучение специфики определения и объявления функции. Индексирование и сравнение указателей, их объединение в массив.

    лекция, добавлен 24.07.2014

  • Исследование понятия жизненного цикла автоматизированных информационных систем и программного продукта. Анализ структуры, определяющей последовательность выполнения и взаимосвязи процессов, действий и задач, выполняемых на протяжении жизненного цикла.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.