Дизайн и архитектура в видеоиграх
Проектирование виртуальных пространств в компьютерных играх. Описание эстетической роли архитектуры и объектов дизайна в игровом процессе и в сфере разработки игрового продукта. Анализ приемов подачи и раскрытия виртуальной игровой среды в видеоигре.
Подобные документы
Исследование алгоритмов принятия оперативных решений. Анализ и предсказание поведения юнитов в стратегических компьютерных играх. Использование лингвистических значений критериальных показателей качества интеллектуальных агентов при постройке базы.
статья, добавлен 27.02.2019Наименование продукта, краткая характеристика области применения. Требования к программной документации и функциональным характеристикам разработки. Выбор и проработка программных средств, проектирование программы, анализ результатов разработки программы.
курсовая работа, добавлен 14.03.2015Комплексные решения компании Delcam для проектирования и изготовления обуви. Новые технологии в проектировании и дизайне. Программное обеспечение Ассоль, для проектирования обуви и кожгалантерейных изделий. Обзор современных компьютерных технологий САПР.
реферат, добавлен 20.01.2013Рассмотрение представлений понятия "архитектура", которые используются в ходе разработки информационных систем. Особенности сервисного подхода к представлению информационной системы. Уточненные понятия "архитектура ИТ-услуг" и "архитектура ИТ-сервисов".
статья, добавлен 19.06.2018Описание объекта рекламы: анализ конкурентов и целевая аудитория. Разработка элементов фирменного стиля: логотипа, слогана и цветов, комплект шрифтов, рекламный символ, одежда и документация. Технические и программные средства для разработки дизайна.
контрольная работа, добавлен 16.04.2014Исследование и разработка алгоритмов и методов построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов, позволяющих существенно снизить необходимый объем взаимодействия с пользователем. Разработка системы построения трехмерных моделей для апробации.
автореферат, добавлен 10.12.2013Общая характеристика игровых компьютеров. Рассмотрение особенностей создания локальных вычислительных сетей. Изучение свойств технологии Ethernet. Описание способов соединения компьютеров. Подбор помещения и основного оборудования для игрового класса.
дипломная работа, добавлен 29.04.2014Пример бизнес-процесса выполнения заказа в интернет-магазине с использованием программного продукта Bizagi Modeler. Веб-разработка и созданный сайт. Проектирование и дизайн интерфейса – созданный с заказом дизайна веб-сайт и мобильное приложение.
статья, добавлен 19.12.2017Проектирование дизайна курсов в соответствии со стандартами удобства использования. Разработка шаблона, передача данных о прохождении курса в различных форматах. Анализ электронного курса на соответствие требований к дизайну. Способы оценки качества.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Выбор логической и компонентной архитектуры базы данных с целью разработки автоматизированной информационной системы "Менеджер музыкальной группы". Определение предметных областей модели данных. Описание пользовательского интерфейса программного продукта.
курсовая работа, добавлен 28.04.2014Понятие и сущность графического дизайна. Классификация графического дизайна по категориям решаемых задач. Основные продукты графического дизайна. Проект изготовления пиктограммы для гостиничных комплексов туристических отелей, его творческая концепция.
курсовая работа, добавлен 03.05.2015Изучение научного дизайна с точки зрения функциональности и эстетики. Создание и эволюция инструмента молоток. Потребительские и эстетические качества объектов, предназначенных для использования человеком. Веб-дизайн и портативные электронные устройства.
статья, добавлен 09.04.2019Концептуальное мышление эпохи постмодернизма. Чувственное восприятие человеком окружающего мира. Зарождение компьютерного дизайна. Киборг как компонент мультимедийного проекта. Эстетическая и психическая целостность образов в проектах, их социальная роль.
автореферат, добавлен 20.05.2018Пути развития дизайна ІТ-мероприятий. Этапы разработки визуального стиля мероприятия, посвященного информационным технологиям. Выбор графических средств при создании подобного визуального стиля. Алгоритм создания элементов фирменного стиля мероприятия.
статья, добавлен 17.08.2018Определение архитектуры предприятия, методологии ее разработки: TOGAF, Gartner и EAP. Стандарт электронного обмена текстовыми медицинскими документами HealthLevelSeven, а также диагностическими изображениями DigitalImagingandCommunicationinMedicine.
дипломная работа, добавлен 18.07.2020Предмет разработки, назначение документа и требования к дизайну сайта. Реализация проекта с помощью выбранного языка разметки гипертекста HTML. Тестирование и отладка программного продукта. Модель жизненного цикла программного продукта и его оценка.
курсовая работа, добавлен 04.03.2014Разработка архитектуры интегрированных компьютерных систем управления производственными процессами. Характеристика объектов автоматизации. Выбор контроллерных средств и алгоритмов. Создание программного обеспечения. Требования к интерфейсам пользователей.
учебное пособие, добавлен 20.12.2014Структурное представление проектирования, ориентированного на удовлетворение потребности в виде упорядоченной последовательности составных единиц - цель информационно-логической модели. Предпосылки для разработки трехмерных компьютерных технологий.
статья, добавлен 26.11.2020Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.
статья, добавлен 01.03.2019Зависимость архитектуры средств измерений от физического принципа измерений, математической модели объекта, существующих стандартов и др. Варианты архитектур сенсоров и измерительных каналов. Диагностика состояния физических и биологических объектов.
статья, добавлен 27.07.2016Анализ роли современных компьютерных информационных систем и телекоммуникаций в банковском деле. Характеристика особенностей, основных функций, архитектуры банковской системы управления, изучение компьютерных компонентов для построения данной системы.
реферат, добавлен 09.12.2014Главные составляющие элементы архитектуры компьютерных систем. Процесс их функционирования, основные факторы. Характеристика функций прерывания, их обработка. Сущность методов ввода-вывода: синхронный и асинхронный. Архитектура прямого доступа к памяти.
презентация, добавлен 03.12.2013Описание предметной области - процесс оказания автосервисных услуг. Разработка базы данных по отделам, видам оказанных слуг, сотрудникам. Создание диалоговых средств ввода, редактирования, поиска информации и вывода отчетов. Требования к проектируемой ИС.
курсовая работа, добавлен 17.03.2021Основные принципы разработки дизайна макета сайта, такие как: формат сайта, создание отдельных слоев, использование стандартных шрифтов, оформление ссылок. Требования к структуре сайта, которые помогут сделать его современным и конкурентоспособным.
статья, добавлен 19.12.2017Разработка графического пользовательского интерфейса мобильного приложения. Технология разработки программного обеспечения. Проектирование современного сайта: профессионального веб-дизайна на основе сетки. Программный модуль для работы приложения.
курсовая работа, добавлен 16.02.2022