Масштабованість та гнучкість ECS-архітектури в ігрових рушіях
Розгляд Entity-Component-System архітектури, яка набирає популярності в розробці ігрових рушіїв завдяки своїй гнучкості та масштабованості. Створення простого ігрового проєкту на базі Unity, що демонструє основні переваги та особливості ECS-архітектури.
Подобные документы
Розгляд впливу бізнесової моделі таких цифрових продуктів як платні, умовно-безкоштовні, безкоштовні сервіси для формування архітектури UX/UI дизайну. Особливості відображення застосування маніпуляцій на різних сторінках у віртуальному просторі.
статья, добавлен 14.05.2024Основні особливості архітектури процесора AMD Phenom II. Аналіз фронтального вигляду системи охолодження. Характеристика програмного забезпечення для материнської плати. Суть поліпшеної роботи з графікою та мультимедіа. Проведення антивірусного захисту.
дипломная работа, добавлен 17.12.2016Принципи та класифікація телекомунікаційних та комп’ютерних мереж. Основні топології мережевої архітектури. Дослідження еталонної моделі взаємодії відкритих систем. Розгляд природного та штучного середовища передачі. Монтаж дротової локальної мережі.
презентация, добавлен 08.12.2021Сутність операційної системи та перелік функцій, які вона виконує в сучасному комп’ютері. Одно- та багатозадачні ОС та послуги, що надаються користувачу. Детальний розгляд ОС, їх порівняльна характеристика. Особливості архітектури та зовнішнього вигляду.
курсовая работа, добавлен 02.11.2010Проектування функціональних елементів, архітектури, інформаційного і програмного забезпечення сучасного і повнофункціонального продукту для проведення благодійних аукціонів. Практика використання систем Rational Rose, ERwin, Ramus Educational, RubyMine.
дипломная работа, добавлен 11.08.2016Вивчення процесів розробки систем і створення інфраструктури. Методологія розробки програмного забезпечення, запропонована корпорацією Microsoft. Найбільш популярні прикладні варіанти MSF. Створення бізнес-рішень в рамках відведеного часу та бюджету.
реферат, добавлен 24.03.2020Пропонується низка програмно-технологічних рішень з використанням хмарних технологій віртуалізації, які можливо реалізувати на базі власної інфраструктури навчального закладу. Обґрунтовується модель надання освітніх послуг студентам ІТ-спеціальностей.
статья, добавлен 23.02.2017Головні переваги систем з роздільною пам'яттю. Дослідження масивно-паралельної архітектури МРР Red Storm, розробка паралельного алгоритму та програмна реалізація обчислення особистих чисел матриці із аналізом залежності часу виконання для різних матриць.
реферат, добавлен 16.01.2017Аналіз основних факторів у розробці концепт-арту для відеоігор в стилі наукової фантастики, їх реалізація, доцільність, поєднання з геймплеєм в ігровому середовищі, створення геймдизайну документації. Художнє оформлення персонажів, ігрових локацій.
статья, добавлен 03.02.2023Переваги та функціональні недоліки використання нейронних мереж при вирішенні задач управління. Аналіз якості прогнозування часових рядів на основі багатошарового персептрона. Удосконалені архітектури інтелектуальних систем з розосередженими параметрами.
статья, добавлен 14.07.2016Зв'язок програм і даних при використанні системи управління базами даних (СУБД). Особливості архітектури та основні функції СУБД. Інформаційна модель даних "Сутність-зв'язок". Реляційна структура даних. Мова структурованих запитів SQL, її призначення.
реферат, добавлен 25.05.2015Дослідження алгоритмів апаратурної реалізації типових геометричних перетворень. Розроблення структури спецпроцесора швидких геометричних перетворень зображень реального часу, архітектури системи обробки відеоінформації на базі розробленого спецпроцесора.
автореферат, добавлен 06.07.2014Створення елементарної гри в ігровому рушії Unity. Способи додавання нового ресурсу у проект. Вибір платформи реалізації програми. Опис основних способів встановлення додатку з програми. Огляд позитивних сторін та недоліків використання середовища Unity.
курсовая работа, добавлен 26.12.2021Розгляд підходів, спрямованих на підвищення реалістичності поведінки ігрових персонажів рольових комп'ютерних ігор за допомогою побудови моделей ігрового штучного інтелекту. Аналіз моделей машинного навчання з відповідно підібраними параметрами.
статья, добавлен 23.03.2024Аналіз сучасних методів і алгоритмів перенацілюваної компіляції. Розробка методу аналізу придатності мікропроцесорних архітектур. Розробка мови опису мікропроцесорної архітектури та експертних знань на базі тегової моделі мови розмітки гіпертексту XML.
автореферат, добавлен 22.06.2014Порівняльна характеристика принципів роботи, переваг та недоліків ручних, настільних (планшетних, рулонних, проекційних), барабанних сканерів. Особливості їх оптичної розділювальної здатності, динамічного діапазону, типу зображень та архітектури.
реферат, добавлен 14.04.2010Інтелектуальні системи як комплекси, основним ядром яких є база знань або модель предметної області, що описана мовою високого рівня наближеною до природної. Підходи до її створення та головні вимоги. Типи архітектури таких систем і їх відмінності.
лекция, добавлен 22.05.2018Визначення гнучкості та факторів, які у процесі розробки програмного забезпечення можна контролювати завдяки неї. Характеристика відомих методологій, що існують та застосовуються у сфері IT-менеджменту у переході до Agile. Їх сильні та слабкі сторони.
статья, добавлен 08.11.2022Початковий прототип Інтернету. Вплив Інтернету на технологічну область комп'ютерних комунікацій. Ідея відкритої мережної архітектури. Історія створення протоколу TCP/IP. Перехід до широко поширеної інфраструктури. Формування широкої громадськості.
реферат, добавлен 12.12.2011Проектування, створення високоякісного програмного забезпечення - одна з надзвичайно важливих проблем в сучасному інформаційному світі. Архітектура - сукупність певних взаємопов’язаних структурних компонентів, які визначають поведінку всієї системи.
статья, добавлен 23.04.2021Основні характеристики сімейства мікроконтролерів AVR. Категорії та структура команд центрального процесору. Операції арифметико-логічного пристрою. Використання флеш-технології у сегментах пам'яті. Конструктивне виконання корпусів і розташування виводів.
лабораторная работа, добавлен 11.10.2014Визначення ролі блокчейн технологій у забезпеченні кібербезпеки їх здатністю до створення безпечних записів даних. Використання децентралізованої архітектури блокчейну для уникнення централізованих точок вразливості, підвищуючи стійкість до кібератак.
статья, добавлен 23.12.2024Призначення серверного забезпечення. Сутність, особливості та використання файлового серверу. Термінальна архітектура мережі з мэйнфреймом. Недоліки термінальної архітектури мережі. Однорангові локальні мережі. Міжкомп’ютерний обмін інформацією.
реферат, добавлен 08.04.2009Веб-сервіси - реалізована програмними засобами система для підтримки міжкомп'ютерної взаємодії телекомунікаційних мереж. Сервіс-орієнтована архітектура - концепція розробки та управління функціональними модулями, кожний з яких доступний через мережу.
статья, добавлен 21.07.2017Розгляд передумов виникнення електронних послуг, критеріїв їх класифікації. Розробка архітектури середовища реалізації електронних державних послуг, процесів та регламентів. Встановлення країн-членів Європейського Союзу в наданні державних послуг.
курс лекций, добавлен 17.05.2016