Масштабованість та гнучкість ECS-архітектури в ігрових рушіях

Розгляд Entity-Component-System архітектури, яка набирає популярності в розробці ігрових рушіїв завдяки своїй гнучкості та масштабованості. Створення простого ігрового проєкту на базі Unity, що демонструє основні переваги та особливості ECS-архітектури.

Подобные документы

  • Опис архітектури власного фреймворку Minegraph для проєктування спрощення процесу розробки сучасних високонавантажених веб-застосунків. Аналіз проблеми використання готових рішень під час створення високонавантажених та масштабованих веб-застосунків.

    статья, добавлен 14.09.2024

  • Вивчення технології передачі інформації між комп’ютерами та складових елементів мереж. Розгляд архітектури мережі та засобів для її побудови. Характеристика топології, аналіз її впливу на загальні можливості мережі, протоколи і мережеве устаткування.

    лекция, добавлен 20.11.2014

  • Виявлення переваг, недоліків архітектури і обчислювально-ефективних шляхів реалізації мереж. Дослідження методів побудови гібридних систем обробки інформації. Розробка й навчання нейронних мереж адаптивного резонансу. Використання систем м’яких обчислень.

    автореферат, добавлен 25.07.2015

  • Характеристика архітектури мереж Token Ring з кільцевою логічною топологією і детермінованим методом доступу. Визначення головних форматів кадрів. Розгляд фізичного рівню технології Token Ring. Головні аспекти підключення станції до концентратору.

    курсовая работа, добавлен 30.09.2014

  • Розробка архітектури веб-додатку для реалізації метрик, статистик та автоматизацій дій користувача. Створення програмного засобу для маркетингового аналізу бізнес-акаунтів мережі Instagram в реальному часі. Проектування структур організації баз даних.

    статья, добавлен 06.05.2020

  • Шляхи до реалізації інтелектуальних послуг у мережах наступного покоління. Характеристика моделей архітектури та інтелекту п’ятирівневої мережевої системи. Особливість відновлення бази даних віртуального споживача. Процедура сеансу послуги у реєстраторі.

    статья, добавлен 27.07.2016

  • Вивчення етапів створення 3D-моделі об'єкта історико-культурної спадщини на прикладі генуезької фортеці "Чембало" з використанням геоінформаційних технологій. Приклад технологічної схеми побудови тривимірної реалістичної моделі пам'ятки архітектури.

    статья, добавлен 29.06.2016

  • Особливості трактування змісту поняття "економічна інформація", характеристика головних особливостей. Комп'ютерні технології аналітичних робіт. Визначення рівня автоматизації обробки інформації на підприємстві. Характеристика архітектури клієнт-сервер.

    реферат, добавлен 21.12.2015

  • Аналіз сучасного стану мережевих технологій програмування. Характеристика еталонної моделі OSI. Розгляд транспортних протоколів ТСР та UDP. Дослідження архітектури клієнт-сервер. Технології взаємодії між процесами. Реалізація класів передачі даних.

    курсовая работа, добавлен 30.01.2020

  • Характеристика відомостей про АТ "Мотор Січ", його структура, основні функції управлінських і виробничих підрозділів. Технічна реалізація архітектури клієнт/сервер R/3. Призначення повноважень та адміністрування клієнта. Логіка програмного забезпечення.

    отчет по практике, добавлен 07.10.2014

  • Розробка системи контролю, обліку та автоматизації подавання дипломної роботи до захисту з використанням платформи .NET, мови програмування F#, фреймворку для побудови веб-додатків ASP.NET Core MVC та Elasticsearch. Опис загальної архітектури додатку.

    статья, добавлен 24.04.2021

  • Аналіз відмінностей настільних і серверних СУБД, які відрізняються тим, що використовують модель обчислень з мережею і файловим сервером. Поява архітектури "файл-сервер", обумовлене збільшенням складності завдань, появою локальних обчислювальних мереж.

    реферат, добавлен 23.06.2009

  • Основні чинники забруднення річкових вод та оцінка їх впливу на екологічний стан ріки. Розробка архітектури автоматизованої системи моніторингу і керування та інформаційних моделей функціональних елементів. Програмна реалізація імітаційного моделювання.

    автореферат, добавлен 28.07.2014

  • Реалізація архітектури "клієнт-сервер" на мові програмування Java. Створення клієнт-серверного додатку на мові програмування Java. Підключення до порту хоста за допомогою конструктора ServerSocket. Зчитування інформації з потоку in і записування в out.

    лабораторная работа, добавлен 07.02.2014

  • Розгляд особливостей структури мікропроцесорів архітектури Nehalem: контролерів пам'яті, ієрархії кешу, TLB та організації доступу до пам’яті. Технічні характеристики процесорів Intel та технології апаратної віртуалізації. Організація віртуальної пам’яті.

    статья, добавлен 28.10.2020

  • Особливості життєвого циклу системи інформаційного сервісу. Характеристика спіральної та еволюційної структури циклічності програмної системи. Модель інформаційної архітектури підприємства. Фази та принципи життєвого циклу програмного забезпечення.

    контрольная работа, добавлен 10.03.2011

  • Характеристика головних особливостей архітектури MS Access. Основи застосування правил нормалізації. Вивчення аспектів розробки бази даних "Туристичне бюро". Розгляд схеми даних і програмних текстів. Проведення опису автоматизованого робочого місця.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2014

  • Класифікація мікропроцесорів та різновиди їх архітектури. Вивчення будови та принципів функціонування мікропроцесорів. Пристрій управління мікропроцесора. Особливості програмного та мікропрограмного управління. Режими та способи адресації пам'яті.

    курсовая работа, добавлен 14.05.2017

  • Розгляд особливостей реалізації програмного забезпечення телемедичної системи клієнт-серверної архітектури з точки зору забезпечення надійності проходження інформації і ефективного використання каналів зв’язку. Синхронізація роботи клієнтських процесів.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Систематизація теоретичних й практичних аспектів використання референсних архітектур. Побудова інформаційної інфраструктури на основі хмарних технологій для створення єдиної інформаційної системи управління оборонними ресурсами Збройних Сил України.

    статья, добавлен 22.01.2024

  • Дослідження ефективності сучасних механізмів ідентифікації й автентифікації корпоративних суб’єктів доступу. Розгляд основних положень і ключових складових архітектури Zero Trust. Використання хмарних середовищ для інформаційної безпеки підприємства.

    статья, добавлен 21.12.2023

  • Огляд технологій, які використовувалися для створення веб-додатку. Опис архітектури та роботи елементів проекту журналу реєстрації аварійних ситуацій та обліку ремонтних робіт. Приклад інтерфейсу користувача. Розрахунок собівартості програмного продукту.

    дипломная работа, добавлен 03.07.2014

  • Створення комплексу моделей, методів і засобів синтезу діалогових агентів, що забезпечують цілеспрямований еротематичний діалоговий процес в інтелектуальних системах. Розробка архітектури проблемно-незалежного уніфікованого діалогового вирішувача задач.

    автореферат, добавлен 28.08.2015

  • Огляд основних видів архітектури обчислювальних мереж: термінал – головний комп’ютер, однорангова архітектура, клієнт – сервер. Аналіз методів пошуку несправностей у мережі, їх основні причини. Методи несанкціонованого доступу до мереж і захист від них.

    дипломная работа, добавлен 02.11.2014

  • Поняття архітектури персонального комп’ютера, її види та принципи функціонування. Засвоєння основних характеристик апаратної складової електронно-обчислювальної машини. Пристрої зберігання та обробки інформації. Особливості введення даних до комп'ютера.

    презентация, добавлен 18.12.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.