Масштабованість та гнучкість ECS-архітектури в ігрових рушіях

Розгляд Entity-Component-System архітектури, яка набирає популярності в розробці ігрових рушіїв завдяки своїй гнучкості та масштабованості. Створення простого ігрового проєкту на базі Unity, що демонструє основні переваги та особливості ECS-архітектури.

Подобные документы

  • Розгляд методів і підходів по створенню бюджетної системи біометричної ідентифікації. Застосування архітектури клієнт-сервер для мобільних пристроїв. Використання бібліотеки з відкритим кодом Open Source Computer Vision Library для обробки зображення.

    статья, добавлен 09.10.2018

  • Виявлення призначення локальної комп'ютерної мережі. Обґрунтування вибору архітектури і топології мережі, конфігурації обладнання та програмного забезпечення. Розгляд алгоритму налагодження операційної системи сервера та його технічного обслуговування.

    курсовая работа, добавлен 11.07.2014

  • Визначення та загальна характеристика найбільш поширених програмних платформ для мобільних пристроїв. Огляд і аналіз основних інструментальних середовищ для створення функціональних та ігрових додатків під мобільну операційну систему "Android".

    статья, добавлен 28.11.2020

  • Розгляд особливості, механізмів та інструментів віртуального 3D тypy, що виник завдяки сучасним інформаційно-комунікаційним технологіям та можливостям Інтернету. Висвітлено особливості апаратного і програмного забезпечення створення та використання турів.

    статья, добавлен 30.10.2020

  • Поняття фреймворків, їх призначення у вдосконаленні і спрощенні процесу створення програмних систем. Аналіз архітектури і можливостей використання Java-фреймворку Spring з іншими популярними фреймворками в контексті побудови складних корпоративних систем.

    статья, добавлен 07.04.2018

  • Розгляд архітектури сучасних інформаційних бібліотечних систем. Характеристика основних проблем адаптації, впровадження та адміністрування сучасної автоматизованої бібліотечної інформаційної системи. Аналіз напрямів роботи адміністратора баз даних.

    курсовая работа, добавлен 06.09.2013

  • Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Особливості архітектури Open Database Connectivity (зв’язку відкритих баз даних) – незалежного від постачальника механізму доступу до даних з різних джерел. Концепції API ODBC. Програма установки, стандарт SQL. ODBC в MFS-застосуваннях та для Firebird.

    реферат, добавлен 30.12.2010

  • Розробка архітектури рівня машинних інструкцій. Синтез структури SPIM RISC комп’ютера. Реалізація VHDL моделі одноциклового RISC комп’ютера з архітектурою SPIM. Дослідження середовища розробки САПР Xilinx webpack та основні принципи його роботи.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2019

  • Оцінювання ефективності діяльності комерційних банків. Створення інформаційно-аналітичної системи оцінювання ефективності для забезпечення реалізація функцій нагляду, контролю за показниками ефективності. Загальна структура основних складових архітектури.

    статья, добавлен 29.12.2018

  • В работе предоставлен обзор программирования на Unity, описывается его преимущества и недостатки, а также история развития платформы. В дополнении, проводится сравнительный анализ между Unity и Unreal Engine 5, выявляя их ключевые различия и сходства.

    статья, добавлен 24.10.2024

  • Дослідження значення і перспективи розвитку CAD і ВІМ-технологій у контексті архітектури та дизайну. Аналіз ключових напрямків розвитку інформаційного моделювання, CAD і ВІМ-технологій, що ґрунтуються на створенні і вдосконаленні програмних конгломератів.

    статья, добавлен 05.11.2018

  • Принцип незалежності програмного забезпечення від зовнішніх пристроїв. Забезпечення захисту інформації від несанкціонованого доступу як обов'язкова функція мережевих операційних систем. Дослідження специфічних особливостей мікроядерної архітектури.

    реферат, добавлен 30.07.2014

  • Класифікація соціальних мереж, опис їх архітектури. Вибір інструментальних засобів для розв'язання задачі. Використання баз даних MySQL та Apache HTTP Server, мов програмування РНР і JavaScript. Розміщення основних елементів на сайті та його дизайн.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2017

  • Методологічні засади етапу конструювання архітектури та інформаційного наповнення веб-сайту Львівського національного університету імені Івана Франка. Прикладні проблеми функціонального дизайну. Розгляд інформаційних потреб і перспективних можливостей.

    статья, добавлен 21.07.2018

  • Визначення конфігурації комп'ютера, аналіз його архітектури. Види стандартних форматів материнської плати. Характеристики блока електричного живлення. Вибір параметрів процесора, відеоконтролера та вінчестера. Арифметичні операції із плаваючою комою.

    контрольная работа, добавлен 13.11.2014

  • Поняття архітектури ЕОМ та програмна сумісність. Обчислювальні машини XIX сторіччя. Перше покоління комп'ютерів. Автоматизація роботи зі списками в Excel. Принципи Джона фон Неймана. Автоформат і умовне форматування таблиць. Бази даних "Турфірма".

    лабораторная работа, добавлен 06.08.2013

  • Дослідження сімейства формальних моделей поведінки активного агенту еротематичного діалогового процесу. Розробка архітектури проблемно-незалежного уніфікованого діалогового вирішувача задач. Характеристика і систематизація систем штучного інтелекту.

    автореферат, добавлен 22.07.2014

  • Базові архітектури та методи навчання статичних та динамічних штучних нейронних мереж для розв’язання задач апроксимації, фільтрації, ідентифікації та класифікації. Метод автоматичної побудови адаптивної схеми дискретизації вхідних сигналів у ШНМ СМАС.

    автореферат, добавлен 20.07.2015

  • Синтез та оптимізація нейромереж змінної архітектури з комутаційним елементом. Моделі аналізу нечітких даних, що описуються нечіткими алгоритмами. Експериментальний зразок діагностичної експертної системи Н-Гомеопат як підтримки процесів діагностики.

    автореферат, добавлен 19.07.2015

  • Характеристики і базові моделі мікропроцесорів. Типи їх архітектури, системи команд та розрядність. Вимірювання тактової частоти процесора. Збільшення продуктивності комп’ютера за рахунок зберігання виконуваних кодів програм у внутрішній кеш-пам'яті.

    реферат, добавлен 05.03.2014

  • Використання маршрутизатора при поєднанні локальних мереж з однаковою операційною системою. Складові елементи мережної архітектури. Роль лінії зв'язку в організації передачі інформації у локальній мережі. Використання безпровідних каналів зв'язку.

    реферат, добавлен 13.07.2017

  • Концептуальне проектування бази даних. Обгрунтування архітектури системи, описання варіантів використання та реалізації програми. Розроблення інтерфейсу для користувача. Формулювання обмежень цілісності. Аналіз предметної області та описання завдання.

    отчет по практике, добавлен 21.01.2022

  • Застосування сучасних інформаційних технологій в дошкільних закладах. Формування комп’ютерної компетентності майбутніх вихователів. Переваги та недоліки використання комп’ютерів у навчанні дітей. Принципи вибору ігрових та навчально-розвивальних програм.

    статья, добавлен 29.12.2020

  • Поняття та структура архітектури персонального комп’ютера, його елементи та вимоги. Способи зберiгання даних в пам'ятi комп’ютера. Режими роботи мікропроцесора. Пряма та побічна адресація. Виклик процедур на Асемблерi. Програмні сегменти та директиви.

    шпаргалка, добавлен 05.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.