Моделирование эффектов
Компьютерная графика как искусство создания реалистичной иллюзии действительного мира. Полуавтоматический метод вставки искусственно созданного объекта с достижением эффекта максимальной реалистичности с помощью техники моделирования эффектов освещения.
Подобные документы
Компьютерная графика, ее классификация и компьютерная анимация как неотъемлемая принадлежность подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Визуализация данных и ее применение в самых разных сферах человеческой деятельности.
реферат, добавлен 18.04.2011Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 06.10.2010Понятие имитационного моделирования. Этапы процесса построения математической модели. Имитационное моделирование воспроизводственных процессов в нефтегазовой промышленности. Метод Монте-Карло как разновидность моделирования, примеры типовых задач.
курсовая работа, добавлен 23.06.2015Запись и воспроизведение последовательности действий. Создание направляющих, выравнивание изображений. Применение цветовых эффектов и фильтров. Создание слоя настройки для цветовой коррекции выделения. Применение стилей слоя для создания спецэффектов.
лекция, добавлен 28.09.2017Компьютерная графика — область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Фрактал — объект, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур.
контрольная работа, добавлен 22.01.2021Современные компьютерные технологии в управлении строительными процессами. Программное сравнение стальной и железобетонной балки. Расчет прочности арматуры по нормальному сечению армирование. Вычислительные методы в строительстве и компьютерная графика.
контрольная работа, добавлен 19.02.2015Система математического моделирования MatLAB: генерация входного сигнала, преобразование Фурье над сигналом. Особенности системы имитационного моделирования Simulink. Построение графика функции и поиск корня уравнения с помощью подбора параметра.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019История создания 3D-моделирования и его актуальность. Используемое в данном процессе программное обеспечение. Основные этапы и принципы построения трехмерной модели с помощью компьютерной техники. Особенности и условия работы программы Компас-3D.
контрольная работа, добавлен 21.11.2015Компьютерная графика и аппаратно-программное обеспечение для получения разнообразных изображений: двухмерных и трехмерных. Операторы языка и типы констант. Значения переменных в соответствии с указанным спецификатором формата, шрифт и ориентация текста.
реферат, добавлен 13.12.2011Сущность математического моделирования растительных объектов. Создание модели листостебельных материалов. Разработка математических моделей технологического процесса в виде графа и идентификация растительных объектов с помощью компьютерной техники.
статья, добавлен 30.05.2017Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере, принципы и этапы работы с ней, области практического применения, функции, типы: двух- и трехмерная.
контрольная работа, добавлен 28.01.2012Рассмотрение видов компьютерного моделирования. 3D-печать методом селективного лазерного спекания. Моделирование мозга с помощью IBM. Технология трехмерного прототипирования зубных протезов. Программное обеспечение для создания компьютерных моделей.
реферат, добавлен 12.12.2014Обзор методического руководства по специальному курсу "техническое моделирование". Описание прямолинейной поэтапной структуры правильного создания модели, идейной составляющей, её текстурирования и визуализации. Метод сложного создания шейдеров.
статья, добавлен 30.08.2018Машинная графика - комплекс аппаратных и программных средств для создания и обработки графической информации с помощью компьютера. Ее математические основы, операции преобразования объекта трехмерного пространства на экран в терминах матричных умножений.
контрольная работа, добавлен 16.05.2010Аспекты создания трехмерного анимационного проекта обширными средствами программы. Техники создания анимации и управления, на использование контроллеров при создании связей. Области применения 3D графики. Понятие, виды и моделирование частиц в 3ds Max.
дипломная работа, добавлен 28.05.2018Технология разработки графических конструкторских документов, реализованная в среде универсальной системы Компас и методика трехмерного моделирования. Использование локальных систем координат при получении изображений предметов. Построений сопряжений.
учебное пособие, добавлен 16.02.2015Ознакомление с историей создания первых компьютерных рисунков. Рассмотрение особенностей графики вычислительных машин. Описание примеров визуализации, используемых в кинематографе, науке, рекламе. Категории графики по способам создания изображений.
презентация, добавлен 03.02.2016- 43. Моделирование и оптимизация процесса восполнения ресурса сложных объектов радиоэлектронной техники
Знакомство с основными особенностями моделирования и оптимизации процесса восполнения ресурса сложных объектов радиоэлектронной техники. Параметр потока отказов как наиболее информативная характеристика свойства безотказности восстанавливаемого объекта.
статья, добавлен 28.08.2016 Анализ вопросов инструментальной поддержки ДВ-УФО моделирования. Переход к цифровой экономике, замена современной управленческой парадигмы на парадигму, основанную на информационных технологиях. Проблемы компьютерного инструментального моделирования.
статья, добавлен 20.06.2021Особенности трактования понятия "компьютерная модель". Определение преимуществ компьютерного моделирования перед натурным моделированием. Процесс компьютерного математического моделирования. Основные направления применения имитационного моделирования.
реферат, добавлен 22.03.2020Определение и основные задачи компьютерной графики, история ее развития. Художественная и рекламная графика, компьютерная анимация. Устройства вывода графических изображений, их основные характеристики. Форматы растровых и векторных графических файлов.
курс лекций, добавлен 01.04.2019IDEF0 - метод функционального моделирования, который был разработан для описания функций различных систем путем создания наглядной графической модели. Представление объекта в виде иерархической системы диаграмм - назначение технологии декомпозиции.
контрольная работа, добавлен 06.06.2017Устройство современного компьютера, а также устройств ввода-вывода графической и текстовой информации, Обзор источников экономической эффективности создания и внедрения новой техники. Определение цены новой техники и экономического эффекта от ее внедрения
реферат, добавлен 11.06.2010Понятие и задачи моделирования, эффективность построения и использования корпоративных информационных систем. Использование экспертных оценок в проектировании компьютерных сетей. Анализ методов аналитического, имитационного и натурного моделирования.
курсовая работа, добавлен 18.10.2010Исследование особенностей проявлений на изображении эффектов полузатенений объектов друг другом. Характеристика возможности восстановления расфокусированного изображения объекта, затененного другим объектом, с помощью метода опорного изображения.
статья, добавлен 30.10.2018