Моделирование эффектов

Компьютерная графика как искусство создания реалистичной иллюзии действительного мира. Полуавтоматический метод вставки искусственно созданного объекта с достижением эффекта максимальной реалистичности с помощью техники моделирования эффектов освещения.

Подобные документы

  • Компьютерная графика, ее классификация и компьютерная анимация как неотъемлемая принадлежность подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Визуализация данных и ее применение в самых разных сферах человеческой деятельности.

    реферат, добавлен 18.04.2011

  • Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 06.10.2010

  • Понятие имитационного моделирования. Этапы процесса построения математической модели. Имитационное моделирование воспроизводственных процессов в нефтегазовой промышленности. Метод Монте-Карло как разновидность моделирования, примеры типовых задач.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2015

  • Запись и воспроизведение последовательности действий. Создание направляющих, выравнивание изображений. Применение цветовых эффектов и фильтров. Создание слоя настройки для цветовой коррекции выделения. Применение стилей слоя для создания спецэффектов.

    лекция, добавлен 28.09.2017

  • Компьютерная графика — область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Фрактал — объект, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур.

    контрольная работа, добавлен 22.01.2021

  • Современные компьютерные технологии в управлении строительными процессами. Программное сравнение стальной и железобетонной балки. Расчет прочности арматуры по нормальному сечению армирование. Вычислительные методы в строительстве и компьютерная графика.

    контрольная работа, добавлен 19.02.2015

  • Система математического моделирования MatLAB: генерация входного сигнала, преобразование Фурье над сигналом. Особенности системы имитационного моделирования Simulink. Построение графика функции и поиск корня уравнения с помощью подбора параметра.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • История создания 3D-моделирования и его актуальность. Используемое в данном процессе программное обеспечение. Основные этапы и принципы построения трехмерной модели с помощью компьютерной техники. Особенности и условия работы программы Компас-3D.

    контрольная работа, добавлен 21.11.2015

  • Компьютерная графика и аппаратно-программное обеспечение для получения разнообразных изображений: двухмерных и трехмерных. Операторы языка и типы констант. Значения переменных в соответствии с указанным спецификатором формата, шрифт и ориентация текста.

    реферат, добавлен 13.12.2011

  • Сущность математического моделирования растительных объектов. Создание модели листостебельных материалов. Разработка математических моделей технологического процесса в виде графа и идентификация растительных объектов с помощью компьютерной техники.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере, принципы и этапы работы с ней, области практического применения, функции, типы: двух- и трехмерная.

    контрольная работа, добавлен 28.01.2012

  • Рассмотрение видов компьютерного моделирования. 3D-печать методом селективного лазерного спекания. Моделирование мозга с помощью IBM. Технология трехмерного прототипирования зубных протезов. Программное обеспечение для создания компьютерных моделей.

    реферат, добавлен 12.12.2014

  • Обзор методического руководства по специальному курсу "техническое моделирование". Описание прямолинейной поэтапной структуры правильного создания модели, идейной составляющей, её текстурирования и визуализации. Метод сложного создания шейдеров.

    статья, добавлен 30.08.2018

  • Машинная графика - комплекс аппаратных и программных средств для создания и обработки графической информации с помощью компьютера. Ее математические основы, операции преобразования объекта трехмерного пространства на экран в терминах матричных умножений.

    контрольная работа, добавлен 16.05.2010

  • Аспекты создания трехмерного анимационного проекта обширными средствами программы. Техники создания анимации и управления, на использование контроллеров при создании связей. Области применения 3D графики. Понятие, виды и моделирование частиц в 3ds Max.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2018

  • Технология разработки графических конструкторских документов, реализованная в среде универсальной системы Компас и методика трехмерного моделирования. Использование локальных систем координат при получении изображений предметов. Построений сопряжений.

    учебное пособие, добавлен 16.02.2015

  • Ознакомление с историей создания первых компьютерных рисунков. Рассмотрение особенностей графики вычислительных машин. Описание примеров визуализации, используемых в кинематографе, науке, рекламе. Категории графики по способам создания изображений.

    презентация, добавлен 03.02.2016

  • Знакомство с основными особенностями моделирования и оптимизации процесса восполнения ресурса сложных объектов радиоэлектронной техники. Параметр потока отказов как наиболее информативная характеристика свойства безотказности восстанавливаемого объекта.

    статья, добавлен 28.08.2016

  • Анализ вопросов инструментальной поддержки ДВ-УФО моделирования. Переход к цифровой экономике, замена современной управленческой парадигмы на парадигму, основанную на информационных технологиях. Проблемы компьютерного инструментального моделирования.

    статья, добавлен 20.06.2021

  • Особенности трактования понятия "компьютерная модель". Определение преимуществ компьютерного моделирования перед натурным моделированием. Процесс компьютерного математического моделирования. Основные направления применения имитационного моделирования.

    реферат, добавлен 22.03.2020

  • Определение и основные задачи компьютерной графики, история ее развития. Художественная и рекламная графика, компьютерная анимация. Устройства вывода графических изображений, их основные характеристики. Форматы растровых и векторных графических файлов.

    курс лекций, добавлен 01.04.2019

  • IDEF0 - метод функционального моделирования, который был разработан для описания функций различных систем путем создания наглядной графической модели. Представление объекта в виде иерархической системы диаграмм - назначение технологии декомпозиции.

    контрольная работа, добавлен 06.06.2017

  • Устройство современного компьютера, а также устройств ввода-вывода графической и текстовой информации, Обзор источников экономической эффективности создания и внедрения новой техники. Определение цены новой техники и экономического эффекта от ее внедрения

    реферат, добавлен 11.06.2010

  • Понятие и задачи моделирования, эффективность построения и использования корпоративных информационных систем. Использование экспертных оценок в проектировании компьютерных сетей. Анализ методов аналитического, имитационного и натурного моделирования.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2010

  • Исследование особенностей проявлений на изображении эффектов полузатенений объектов друг другом. Характеристика возможности восстановления расфокусированного изображения объекта, затененного другим объектом, с помощью метода опорного изображения.

    статья, добавлен 30.10.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.